王者榮耀:肉到打不死,輸出還很高,黃刀+面具的呂布厲害在哪?
來(lái)源:靜海君 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2021-02-24 09:33:55
最近在排位的時(shí)候被一個(gè)全新出裝的呂布給教育了,他一套全新的組合拳下來(lái),我基本全程都處于一個(gè)懵逼的狀態(tài)。之所以我會(huì)這么懵逼都是因?yàn)樗某鲅b以及打法:這個(gè)呂布先出龍鱗利劍(下文直接叫黃刀,順口),再出反傷刺甲,然后又默默地掏出一個(gè)痛苦面具。
黃刀+痛苦面具這個(gè)組合最近頻繁地被人提起,從之前的姜子牙到后來(lái)的孫臏等英雄,我怎么都想不到呂布這位戰(zhàn)神竟然也走上了這條“不歸路”。
為什么黃刀+面具的組合會(huì)這么火呢?它們兩個(gè)的配合究竟厲害在哪里。
⑴痛苦面具的加強(qiáng)
痛苦面具在移除了法術(shù)穿透后曾經(jīng)陷入過(guò)很長(zhǎng)時(shí)間的低迷,在那段時(shí)間里,除了幾個(gè)特定的英雄之外,根本沒(méi)有人愿意出它。
不過(guò)這個(gè)尷尬的局面在痛苦面具改版后得到了明顯的好轉(zhuǎn),當(dāng)折磨被動(dòng)的觸發(fā)次數(shù)由四次變?yōu)槲宕魏?/span>,只要技能命中目標(biāo),痛苦面具對(duì)英雄的傷害就會(huì)額外再增加一次當(dāng)前生命值的3%傷害。
隨著出場(chǎng)率的增加,最適合痛苦面具的搭配也新鮮出爐。
⑵黃刀的厲害之處
在黃刀出現(xiàn)之前,真實(shí)傷害還是一個(gè)比較稀罕的屬性。不過(guò)當(dāng)黃刀出現(xiàn)之后,一切就都變得不同了。
只要黃刀的使用者可以對(duì)目標(biāo)造成傷害,那么它就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成一個(gè)持續(xù)2秒的灼燒效果。在這兩秒內(nèi),黃刀每0.5秒就會(huì)對(duì)目標(biāo)造成一次真實(shí)傷害,真實(shí)傷害的高低和英雄的等級(jí)直接相關(guān)(二級(jí)黃刀最低10,最高24)。
⑶黃刀和面具的厲害之處
按理說(shuō)一件裝備的被動(dòng)是無(wú)法觸發(fā)另外一件裝備的被動(dòng)的,但痛苦面具可以。
呂布的二技能本身傷害很低,但是經(jīng)過(guò)痛苦面具的加持,靠那一點(diǎn)點(diǎn)傷害他就可以同時(shí)觸發(fā)折磨和狩獵被動(dòng)。
換言之,呂布有了黃刀和痛苦面具后,也正式擁有了遠(yuǎn)程消耗能力。
出黃刀和痛苦面具的呂布厲害在哪呢?
⑴很可觀的消耗能力
咱們就不考慮一技能或者普攻了,即使呂布僅僅通過(guò)二技能來(lái)消耗對(duì)手,他的效果也會(huì)很出色。
呂布二技能的釋放范圍大約是正前方一個(gè)45°的扇形面,在這個(gè)范圍內(nèi)的目標(biāo)都會(huì)受到一個(gè)傷害(雖然這個(gè)傷害很低很低),但這些都不要緊,因?yàn)閰尾级寄艿腸d時(shí)間僅為8秒。
也就是說(shuō),呂布可以每隔8秒(有冷卻縮減屬性還會(huì)更低)就對(duì)一定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成一次范圍傷害(之前測(cè)算過(guò),痛苦面具觸發(fā)一次效果最多可以讓目標(biāo)損失14.13%的最大生命值)。并且由于二技能是范圍傷害,所以實(shí)際上呂布大多數(shù)時(shí)候使用二技能都可以命中多個(gè)單位的。
事實(shí)上也確實(shí)如此,我在24星的一場(chǎng)排位里實(shí)驗(yàn)了一把黃刀面具流呂布,即使我一件輸出裝沒(méi)出,最終竟然還能打出18.1%的輸出,僅次于法師和射手。
事實(shí)勝于雄辯,黃刀面具流的呂布確實(shí)有不俗的作戰(zhàn)能力。
⑵極強(qiáng)的抗傷能力
「我雖身處團(tuán)戰(zhàn)中央,但我卻絲毫不慌」
有永夜守護(hù)、不祥征兆和反傷刺甲的防御加持,有黃刀和痛苦面具的額外生命加成,有二技能護(hù)盾的幫助,黃刀流呂布即使身處團(tuán)戰(zhàn)中心也根本毫無(wú)畏懼。
不管對(duì)手有多少,只要咱們身邊有隊(duì)友,想要擊殺我就勢(shì)必要拿更多的人頭來(lái)?yè)Q,實(shí)戰(zhàn)中25.3%的抗傷率就是最好的證明。
總結(jié):黃刀流呂布擁有不俗消耗能力的同時(shí),還擁有很強(qiáng)的抗傷能力。
任何出裝都必然會(huì)有利有弊,黃刀面具流呂布也不例外。
⑴爆發(fā)傷害嚴(yán)重不足
雖然單挑的時(shí)候我可以攆著花木蘭跑,雖然游戲結(jié)束的時(shí)候我的傷害位居全隊(duì)第三,但是整場(chǎng)游戲下來(lái)后我對(duì)這套出裝的最大感悟就是:折磨。
由于有痛苦面具以及黃刀的加持,呂布可以對(duì)坦克英雄進(jìn)行十分有效的消耗;由于有真?zhèn)?/span>的存在,呂布又可以對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)且有效的打擊(雖然真?zhèn)Ч凰愫茫?dāng)對(duì)手想對(duì)一個(gè)裝備已經(jīng)成型的黃刀肉裝流呂布進(jìn)行反擊的時(shí)候,他們會(huì)發(fā)現(xiàn),根本打不動(dòng)。
是的,想要單挑一身肉裝且有雙重真?zhèn)Ч膮尾紱](méi)有幾個(gè)英雄能做得到,即使有個(gè)別英雄呂布確實(shí)打不過(guò),有大招位移,有懲擊加速的他也可以確保全身而退,所以說(shuō)黃刀流呂布確實(shí)很折磨對(duì)手。
但是,黃刀流呂布不但能折磨對(duì)手,它其實(shí)也很折磨自己。當(dāng)你習(xí)慣了刀刀白字暴擊的呂布后,再看到自己的滿級(jí)呂布真?zhèn)热恢荒艽?span style="font-weight:700;">394點(diǎn)傷害的時(shí)候,你的心里想必是有些鬧心的。所以當(dāng)你選擇了黃刀面具流出裝后,你的呂布就只能作為一個(gè)工具人存在。
有很強(qiáng)的消耗能力,但是缺乏爆發(fā)能力是黃刀流呂布的癥結(jié)之一。
⑵比較依賴隊(duì)友
即使我的呂布已經(jīng)用完了大招,對(duì)面看到我追上去依然直接撤退,但他們怕的其實(shí)不是我,而是我的隊(duì)友。
在選擇黃刀流后,最大的問(wèn)題來(lái)源自隊(duì)友。隊(duì)友看到你的呂布突然出個(gè)黃刀+面具是否能接受,這是第一個(gè)問(wèn)題;當(dāng)你放棄輸出,選擇消耗+抗傷的時(shí)候,你的隊(duì)友能否將輸出打出來(lái),這是第二個(gè)問(wèn)題。
所以我是在游戲即將開(kāi)始的時(shí)候秒換的懲擊,并且在游戲開(kāi)局的時(shí)候明確和隊(duì)友說(shuō)我是很認(rèn)真玩的。但即使這樣,也還是有隊(duì)友不理解。加之這一把的打野(鏡)不是特別給力,前中期一度陷入絕境,在這樣的情況下,作為黃刀流呂布,我能做的就只剩團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)個(gè)好大,盡量多吸收一點(diǎn)傷害,余下的就只能聽(tīng)天由命了。
很多習(xí)慣把命運(yùn)掌握在自己手中的人會(huì)很不喜歡這種只能躺贏的感覺(jué),我也不喜歡。如果隊(duì)友發(fā)揮得不好,是完全沒(méi)有翻盤(pán)的機(jī)會(huì)的(常規(guī)出裝的呂布是有機(jī)會(huì)的)。
所以黃刀流呂布的第二個(gè)癥結(jié)就是:特別依賴隊(duì)友的發(fā)揮。
整體總結(jié)一下:黃刀面具流呂布確實(shí)可以作為一個(gè)非常規(guī)的出裝來(lái)使用,傷害不高的這套出裝,侮辱性卻極強(qiáng),特別能激發(fā)起對(duì)面的怒氣。
雖然我自己嘗試后還贏了,但是我還是不建議大家在排位里使用,畢竟風(fēng)險(xiǎn)實(shí)在太大了,想要玩偏團(tuán)隊(duì)的上單有的是英雄,沒(méi)必要一定用呂布來(lái)打。