王者榮耀:S22雅典娜細(xì)節(jié)操作教學(xué)打法思路分享「新春聊游戲」
來(lái)源:NGA玩家社區(qū) 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2021-02-24 09:49:39
攻略目錄:
一、技能機(jī)制解析
二、技能連招技巧
三、操作設(shè)置建議
四、出裝銘文推薦
五、核心玩法思路
一、技能機(jī)制解析:
被動(dòng)技能:
死亡后還能移動(dòng),并自由選擇復(fù)活位置,實(shí)戰(zhàn)作用如下:
1、幫隊(duì)友加移速。隊(duì)友朝死亡后的真身移動(dòng)能增加20%移速,提升追擊或逃跑的成功率。如果死亡后在前面帶路,隊(duì)友成功擊殺敵方英雄的話(huà)還能拿到助攻。
死亡后有3個(gè)主動(dòng)技能可用,而這3個(gè)技能的效果都一樣,不管用哪一個(gè),其他技能也會(huì)進(jìn)入CD。使用其中任意一個(gè)技能真身都會(huì)增加移速,關(guān)鍵時(shí)刻??吭撔Ч艿疥?duì)友前面讓隊(duì)友持續(xù)獲得增加移速的效果。
2、幫隊(duì)友探視野。死亡后可移動(dòng)到草叢,占領(lǐng)比賽雙方的視野爭(zhēng)奪點(diǎn);當(dāng)敵人進(jìn)攻暴君或主宰時(shí)也能持續(xù)為隊(duì)友提供視野。
3、快速回兵線(xiàn)或野區(qū)以及偷龍偷塔。
牽制對(duì)手:逆風(fēng)時(shí)可靈活利用該效果來(lái)清理三路兵線(xiàn)。如果敵人來(lái)抓也沒(méi)關(guān)系:在上路被抓死,就移動(dòng)到下路,復(fù)活清下路的兵線(xiàn)。在下路被抓死,就移動(dòng)到上路,復(fù)活清上路的兵線(xiàn)。
快速發(fā)育:在死亡后可移動(dòng)到復(fù)活后就能馬上繼續(xù)打錢(qián)發(fā)育的地方,地點(diǎn)可選在兵線(xiàn)或野區(qū),也可借此特點(diǎn)靈活偷塔或偷龍。
4、尋找盲區(qū),復(fù)活后支援。如復(fù)活位置選在敵人看不見(jiàn)的草叢,可利用該效果來(lái)打伏擊或團(tuán)戰(zhàn)收割。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果能把復(fù)活位置選在團(tuán)戰(zhàn)邊緣的盲區(qū)的話(huà)就能打出很好的收割效果。抓人時(shí)如果能把復(fù)活位置選在敵人的撤退必經(jīng)之路就能輕松擊殺敵人。
該技能的第二個(gè)效果為:對(duì)野怪與小兵會(huì)額外造成25%傷害。除能加快清線(xiàn)和打野的速度外還能增加召喚師技能懲擊的傷害,能輕松搶buff或搶龍。
一技能:
該技能的實(shí)際生效距離比技能指示器上的距離稍遠(yuǎn),常用于獲取護(hù)盾、免疫控制及刷新二技能,技能命中敵人后將減少二技能4秒CD,同時(shí)還可在關(guān)鍵時(shí)刻用于打斷敵人的持續(xù)施法動(dòng)作,如張良與劉邦的大招,但需注意該技能并無(wú)法用于越墻。
二技能:
1、該技能可用于越墻,同時(shí)強(qiáng)化后的普攻也可用于越墻。
2、強(qiáng)化普攻效果能儲(chǔ)存5秒,存刀機(jī)制除用來(lái)提升刷野效率外,還可用于蹲草及支援馬上趕到戰(zhàn)場(chǎng)前先用一次二技能趕路,進(jìn)場(chǎng)后便能打出一記有突進(jìn)位移的強(qiáng)化普攻,此時(shí)二技能也已經(jīng)又快刷新。
3、打出強(qiáng)化普攻后,可通過(guò)拖動(dòng)方向輪盤(pán)或銜接其他技能來(lái)取消后搖動(dòng)作,有提前存槍的話(huà),蹲草及近距離切入連招為2(存槍)-A-2-A-1-2-A,快速打出貫穿傷害。
大招:
1、該技能常用于獲取護(hù)盾及刷新二技能,技能命中敵人后將減少二技能4秒CD,但技能生效期間自身無(wú)法移動(dòng),因此最好是配合寒冰懲擊使用,減少敵人移速以提升命中率,同時(shí)由于對(duì)小兵與野怪同樣生效,如果是在敵人位移距離足夠遠(yuǎn),或手里捏著閃現(xiàn)的情況下,在抓邊路時(shí)可適當(dāng)利用河道靈來(lái)觸發(fā)大招效果。
2、最好不要在敵方防御塔內(nèi)施放,技能生效期間護(hù)盾破了也無(wú)法移動(dòng)。
3、團(tuán)戰(zhàn)打先手可用連招2-A-3進(jìn)場(chǎng),再用二技能加一技能撤退,往往能騙到敵人很多技能。
4、技能生效期間可先拖動(dòng)一技能的方向輪盤(pán)并使用,之后會(huì)自動(dòng)用一技能往指定的方向位移,能一直保持免疫控制狀態(tài)以提升逃生成功率。
5、一技能與大招的護(hù)盾都能獲得物理攻擊力加成,全輸出裝也可靈活借助護(hù)盾讓自己變?nèi)狻?/p>
二、技能連招技巧:
1、常規(guī)切入連招:2-A-1-A-2-A與2-1-A-2-A,第一套連招能多打點(diǎn)傷害,但相對(duì)來(lái)說(shuō)速度較慢,如果敵人的血量已到斬殺線(xiàn),更建議用第二套連招。
2、蹲草及近距離切入:2(存槍)-A-2-A-1-2-A,可快速打出貫穿傷害。
3、中后期團(tuán)戰(zhàn)切入:2(存槍)-A(打跳板)-2(突進(jìn))-1(控制)-A(打傷害)-2(躲避傷害與控制)-A(打傷害)。
在雅典娜的技能連招技巧中沒(méi)加入大招是因?yàn)榧寄苌陂g自身無(wú)法移動(dòng),僅能靠配合寒冰懲擊使用,減少敵人移速以提升命中率,或借助命中小兵與野怪來(lái)減少二技能4秒CD,尤其是在中后期團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)切忌貿(mào)然用大招來(lái)嘗試躲避敵人的關(guān)鍵傷害,因?yàn)檠诺淠鹊纳戆遢^脆,中后期面對(duì)發(fā)育成型的C位時(shí)即使有護(hù)盾也扛不住傷害。
三、操作設(shè)置建議:
操作設(shè)置建議選自由攻擊模式(進(jìn)階),并把鎖敵頭像顯示打開(kāi),把攻擊敵方方式設(shè)為頭像。調(diào)整后屏幕會(huì)顯示周?chē)嬖诘臄橙说念^像,可自由選擇攻擊目標(biāo)。
調(diào)出推塔補(bǔ)刀鍵后,可在關(guān)鍵時(shí)刻利用小兵/野怪/防御塔來(lái)提升自己的追擊與逃生能力,如先在墻體的另一側(cè)計(jì)算好距離,然后用強(qiáng)化普攻做一次越墻位移,即可省下一個(gè)二技能的任意位移。
是否開(kāi)啟自動(dòng)普攻:雅典娜的一技能在開(kāi)啟自動(dòng)普攻后,能接上一段光速普通普攻,該普攻的后搖同樣可通過(guò)使用二技能來(lái)取消,但由于開(kāi)啟自動(dòng)普攻容易使雅典娜的強(qiáng)化普攻自動(dòng)引導(dǎo),逃跑時(shí)可能會(huì)身不由己地回頭,因此需要大家自行衡量。
四、出裝銘文推薦:
銘文推薦奪萃*8狩獵*2、鷹眼、禍源*6紅月*4,主二技能。
搭配些許攻速銘文是為了提升雅典娜的攻速閾值檔位(攻速閾值是指攻速到一定檔位才會(huì)有所提升,在到下個(gè)檔位前攻速再高也不會(huì)體現(xiàn)),攻速會(huì)直接影響雅典娜的強(qiáng)化普攻穿刺速度,同時(shí)攻速提升后連招也會(huì)更順暢,能更快擊殺敵人。
出裝順序方面需注意前期出裝順序?yàn)樾〈蛞暗?攻速鞋-二級(jí)紅刀,做暗影戰(zhàn)斧時(shí)需先買(mǎi)隕星以獲取護(hù)甲穿透與技能冷卻縮減;做冰痕之握時(shí)需先做荊棘護(hù)手,都是性?xún)r(jià)比最高的小件,后期經(jīng)濟(jì)溢出后可把攻速鞋換成復(fù)活甲并預(yù)購(gòu)名刀,這樣即可在等待復(fù)活期間進(jìn)商店賣(mài)掉復(fù)活甲,再馬上退出來(lái)在快捷出裝處買(mǎi)名刀,換裝速度更快。
五、核心玩法思路:
1、雅典娜非常需要藍(lán)buff,藍(lán)buff的持續(xù)時(shí)間是80秒,刷新時(shí)間是擊殺后的100秒,為了防止自家藍(lán)被反要提前卡時(shí)間去守,或在反完藍(lán)后卡時(shí)間繼續(xù)去反。
2、雅典娜初期單人作戰(zhàn)能力較弱,但當(dāng)己方陣容前期較強(qiáng),敵方陣容前期較弱,即可嘗試與隊(duì)友一起去反野;而當(dāng)敵方陣容前期較強(qiáng),己方陣容前期較弱時(shí),為避免被敵人抱團(tuán)入侵搶節(jié)奏,同樣可嘗試去反野,通過(guò)資源互換將損失降到最小。
3、雅典娜對(duì)野怪與小兵會(huì)額外造成25%傷害,除能加快清線(xiàn)和打野的速度外還能增加召喚師技能懲擊的傷害,可算好傷害提前用懲擊搶buff或搶龍。
4、雅典娜成功打出優(yōu)勢(shì)后會(huì)有很強(qiáng)的野區(qū)壓制能力,可多去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。
5、雅典娜的打龍速度很快,需注意多控龍,尤其是在S22賽季龍的價(jià)值大幅提升,暴君/主宰頭部進(jìn)化后尤其不能讓?zhuān)瑩魵⒈┚龝?huì)讓全隊(duì)提升傷害;擊殺主宰會(huì)讓主宰先鋒提升傷害與射程,是必爭(zhēng)的資源點(diǎn)。
6、雅典娜的玩法核心是用一技能躲掉敵人的控制并刷新二技能,同時(shí)也可在關(guān)鍵時(shí)刻用于打斷敵人的持續(xù)施法動(dòng)作,與敵人對(duì)拼時(shí)還能打斷敵人的普攻抬手動(dòng)作,讓敵人打不出普攻;但要謹(jǐn)慎用大招,大招是最容易讓新手雅典娜感到沮喪的技能,尤其是在中后期團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)切忌貿(mào)然用大招來(lái)嘗試躲避敵人的關(guān)鍵傷害,因?yàn)檠诺淠鹊纳戆遢^脆,中后期面對(duì)發(fā)育成型的C位時(shí)即使有護(hù)盾也扛不住傷害。
7、雅典娜作為純粹的野核,本身強(qiáng)度全靠經(jīng)濟(jì)與等級(jí)支撐,因此對(duì)雅典娜來(lái)說(shuō)抓人并非最重要的,很多時(shí)候抓人只是為了順便蹭線(xiàn),如果不蹭線(xiàn)的話(huà)很容易經(jīng)濟(jì)倒數(shù),導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮不出作用。
8、雅典娜二技能的強(qiáng)化普攻效果能儲(chǔ)存5秒,存刀機(jī)制除用來(lái)提升刷野效率外,還可用于蹲草及支援馬上趕到戰(zhàn)場(chǎng)前先用一次二技能趕路,進(jìn)場(chǎng)后便能打出一記有突進(jìn)位移的強(qiáng)化普攻,此時(shí)二技能也已經(jīng)又快刷新。
9、雅典娜打出強(qiáng)化普攻后,可通過(guò)拖動(dòng)方向輪盤(pán)或銜接其他技能來(lái)取消后搖動(dòng)作,有提前存槍的話(huà),蹲草及近距離切入連招為2(存槍)-A-2-A-1-2-A,快速打出貫穿傷害。
10、雅典娜的團(tuán)戰(zhàn)打法最講究側(cè)翼切入與繞后,連招建議用2(存槍)-A(打跳板)-2(突進(jìn))-1(控制)-A(打傷害)-2(躲避傷害與控制)-A(打傷害)。