王者榮耀 打野獲得官方重視,野刀全面調整,黃刀徹底廢掉,法刺、坦克崛起
來源:不萌不游戲 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-03-13 10:21:29
官方對中路體驗調整之后,玩家都說出了打野如今面對的窘境,希望官方也能照顧一下刺客,現在,官方已經拿出了一套方案,那就是從打野刀入手,提升對打野英雄的體驗,話不多說,我們先來看一看具體方案吧。
懲擊機制調整:在一級的時候,將所有打野刀的懲擊傷害都定為1000。
主宰、暴君調整:在攻擊帶有羈絆的主宰時,將傷害公式統一,變成英雄傷害×(1+60%)×(1-50%)。
賞金機制調整:黃刀的賞金和其它打野刀的磨礪被改成獎賞,移除狩獵的真實傷害,黃刀獎賞對玩家參團依賴要求較高。
野怪經濟調整:二三級黃刀擊殺野怪會提升20%金幣。
在這幾項改動中,黃刀賞金機制的移除對英雄最為重要,因為游擊效果依然存在,所以無論是打野還是邊路戰士,還是容易被蹭經濟,表面上看,野怪經濟的調整似乎是對其進行了彌補,但是英雄還存在一定的風險,并且類似哪吒這種邊懲并不會通過大量刷野來提升經濟,所以,這件裝備已經被廢掉,沒有任何實用性可言。
野怪防御調整:降低野怪的法術防御,令法術英雄與物理英雄的刷野效率拉近。
被動效果調整:游擊彎刀與符文大劍新增回響被動,技能命中后會出現爆炸傷害,符文大劍的強擊被動被移除。
這兩項調整看起來確實能夠提升法術英雄的刷野能力,就連中單都能受益,不過這必然會導致法刺清野效率超標,其實現在有很多法術英雄的清野能力并不低,露娜可同時刷多野,米萊狄可以無傷清野,如此調整之后,她們將會有一些超標的表現,看來,官方考慮得并不周全。
被動獎賞:層數由10至15層提升到20至30層。
每層提供最大生命:由50點降低到30點。
被動獻祭改動:更名為燎火,造成最大生命的法傷,對野怪額外造成100%傷害。
熔煉之心、紅蓮斗篷:被動獻祭改名為業炎,效果與打野刀相同。
這次肉打野刀的調整,紅蓮斗篷和打野刀的灼燒效果不會沖突,并且可以疊加,所以最適合豬八戒、白起這種坦克,而依賴肉打野刀的刺客其實并沒有受益太多,比如說趙云,并不會出一件紅蓮斗篷進行戰斗,所以說,這是官方對坦克英雄的一次示好,對刺客反而不太有利。
新增被動“鋒利”:增加30至100點物理穿透
這個貪婪之噬的調整表面上看確實是一次加強,畢竟不再依賴暗影戰斧和碎星錘的組合,不過,能夠出到貪婪之噬,應該是在后期,而上面我們也介紹過,主宰羈絆傷害公式的調整,實際上是降低了對主宰的傷害,而其它打野刀都有傷害的彌補,唯獨貪婪之噬沒有,所以這也不算是一次加強,反而限制了打野的前期控龍能力。
這次對打野刀的改動,其實還是存在一些不合理之處的,官方并沒有考慮得太全面,部分打野的實力提升明顯超標,比如說露娜,就會因為藍刀的加強與野怪法防降低而成為野區之王,但是對于孫悟空、趙云這種刺客,反而不太有利,所以說,需要完善的地方還有很多,這樣的改動最好暫時不要上線,否則會讓玩家的游戲體驗進一步下降,小伙伴們,你們認為呢?