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王者榮耀 “雙燒流”典韋在未來崛起?雙燒流輸出不穩(wěn)定

來源:指尖上的王者 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2021-03-15 09:47:26

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王者榮耀體驗(yàn)服的更新大家基本也都了解了,從各個(gè)方面都能看到關(guān)于這次調(diào)整后的詳細(xì)情況,其中紅蓮斗篷和新的巨人之握,被動(dòng)灼傷不再?zèng)_突而是疊加,讓很多玩家眼饞,如果真的實(shí)裝,那么線上的坦克,打野的坦克都有了新的選擇,“雙燒”流玩法想想就刺激。

王者榮耀“雙燒流”典韋在未來崛起?看到這樣的標(biāo)題,請噴死他

雙燒流只能是特定英雄的選擇

能打野的坦克不一定會(huì)在野區(qū),能走邊路的不一定要帶懲擊,路人局的環(huán)境永遠(yuǎn)不能理想化,現(xiàn)實(shí)會(huì)狠狠給你上一課,就拿豬八戒來說,除卻尖端局有很深游戲理解的段位中,你能拿來打野嗎?或許隊(duì)友會(huì)同意,但是這個(gè)陣容可能會(huì)非常奇怪。

所以能走邊路,能帶懲擊的坦克本就不多,那么這個(gè)玩法也就是特定英雄的選擇。

典韋裝備調(diào)整歷程

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典韋,我心中最弱的打野之一,這個(gè)英雄從來不缺少傷害,考慮的是如何打出傷害,隊(duì)伍中有強(qiáng)控幫助留人,或者有孫臏加速追人,那么典韋輸出環(huán)境有了,真的是神擋殺神,而隨著版本的變動(dòng),典韋的出裝也一直在改動(dòng),從紅蓮加反甲的套路,變成了反甲加純輸出裝的玩法,后期接近敵人幾乎是秒殺,那個(gè)砍人的感覺真的很爽。

還記得老版本的典韋嗎?一身肉裝,靠著反傷刺甲的傷害克制到射手,開啟大招,觸發(fā)自身真?zhèn)?,只要受到物理傷害就能反彈回真?shí)傷害,非??膳?,而除了反傷刺甲,唯一能夠增加大招真?zhèn)l率的裝備就是紅蓮斗篷。

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大招的特性是,對敵人造成任何傷害,都可以附帶目標(biāo)最大生命值3%的真實(shí)傷害,反傷刺甲每一段就算一次攻擊,而紅蓮斗篷每一次灼傷也都是如此。

后來玩家們越發(fā)發(fā)現(xiàn)典韋的問題并非是傷害,而是打不出傷害,能接近的敵人可以秒,接近不了的敵人紅蓮燒不到,因此處在一個(gè)比較尷尬的地位,慢慢玩家選擇了放棄。

后來典韋走打野,拿起了肉刀,填補(bǔ)了沒有灼傷的問題,不用出紅蓮斗篷,但是黃刀的出現(xiàn),讓典韋有了更好的選擇,典韋最大的問題是接近不了敵人,而黃刀提供的基礎(chǔ)移速和懲擊移速最大化提升典韋的機(jī)動(dòng)性,這且不說,狂焰懲擊分為四段傷害,在典韋大招持續(xù)期間,可以觸發(fā)四次大招的真實(shí)傷害,而火甲的灼傷則需要貼近敵人四秒鐘,大招一共才持續(xù)五秒鐘。

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所以從適配性,黃刀的適配超過了紅蓮斗篷或者肉刀,這也是典韋能夠把黃刀作為核心裝備的原因之一,當(dāng)然了,黃刀的傷害在乎的是對單體目標(biāo)的輸出和進(jìn)攻強(qiáng)度,面對多人圍剿還是比較乏力,但是都被圈踢了,典韋還指望著打傷害嗎?

紅蓮斗篷+巨人之握能否改變典韋現(xiàn)狀?

可以明確地說,不行,肉刀的調(diào)整加強(qiáng)的主要是對野怪的傷害,典韋刷野本身就不慢,且增加效率是從三級肉刀開始,在刷野效率慢的期間使不上力,等到裝備成型出了三級刀,這個(gè)錦上添花不要也罷。

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肉刀+紅蓮斗篷的組合,你不可能放棄反甲的吧,不然真的是本末倒置了,出了兩件肉裝,那么典韋又多了一個(gè)弊端,那就是出了難接近對手,傷害也打不出來了,一共就六個(gè)格子,加上鞋子只剩了兩個(gè)格子,暗影戰(zhàn)斧出不出?另一個(gè)格子你哪怕不出復(fù)活,一個(gè)宗師暴擊才多少呢?

雙燒流輸出不穩(wěn)定

首先,買了巨人之握加上紅蓮斗篷,典韋開大后會(huì)出現(xiàn)一秒燒兩次,觸發(fā)兩次真?zhèn)那闆r,但是這個(gè)效果并不是穩(wěn)定的,下邊的動(dòng)圖就能清晰的表達(dá)。

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可以看到,理想中的灼傷,觸發(fā)兩次真?zhèn)?,的確看起來不錯(cuò)(即便兩次真?zhèn)潭ㄐ詢r(jià)比也低),但是在死亡后,這個(gè)灼傷的效果會(huì)重置,因?yàn)榫奕酥蘸图t蓮斗篷購買順序不同,導(dǎo)致兩個(gè)灼傷分開觸發(fā),死亡后將傷害合并到一起,因此是一次雙倍的灼傷,那么典韋大招的真?zhèn)簿椭荒苡|發(fā)一次了。

總結(jié):典韋雙燒崛起這樣的話題,看到了噴就行了,別說雙燒根本無法久存,哪怕是能夠一直存在,性價(jià)比也是很低的,今非昔比,想想幾秒鐘的灼傷,夠輸出流典韋 砍死幾個(gè)脆皮了。

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