王者榮耀 夏侯惇雙燒流玩法大剖析!夏侯惇VS豬八戒誰能燒死誰?
來源:王者榮耀 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-04-18 13:57:05
在S23賽季,要問最火的流派是什么?我想很多玩家會說,肯定非雙燒流莫屬,而雙燒流的代表人物就是豬八戒。老K身邊很多萌妹都已經憑借著雙燒流玩法快速的上分。很多萌妹都會問老K,豬八戒如果上了BAN位,或者被敵方選擇了。我們有怎樣的英雄和豬八戒的機制類似,也能使用雙燒流玩出不錯的效果呢?老K今日就給各位推薦一個英雄,他的名字就叫做夏侯惇,同樣也是可以通過雙燒流打出不錯的效果。下面老K就來介紹下夏侯惇雙燒流的玩法,各位萌妹做好筆記了。

夏侯惇優缺點:
優點:自身比較肉,還有一定的控制能力,有一定的真實傷害能力,有不錯的回血續航機制。
缺點:自身還是顯得比較笨重,怕被射手風箏。打機動性強的陣容,會顯得不是那么的靈活。
夏侯惇雙燒流銘文搭配推薦:
調和*10 虛空*10 宿命*10
夏侯惇玩雙燒流,肯定老K會推薦全肉的銘文搭配,因為這樣夏侯惇可以在戰場中站的時間更久,承擔的傷害更多。而且站的時間越久可以對敵人的灼燒傷害也就越高。老K覺得是不錯的選擇。
夏侯惇雙燒流出裝搭配推薦:
巨人之握 抵抗之靴 紅蓮斗篷 極寒風暴 永夜守護 不死鳥之眼
巨人之握是肉打野刀,可以加速自身的清野速率,還有著灼燒效果。抵抗之靴可以增加自己的移速和韌性。紅蓮斗篷可以增加自身的物理防御力和灼燒效果。對附近的敵人造成傷害。永夜守護增加自身的法術防御力和回復能力。不死鳥之眼增加自身的法術防御力和自身的回復能力。這套出裝的夏侯惇超級的肉,而且還具備一定的輸出能力,回血續航能力很強。就算遇到了馬超也不要害怕,慢慢的去跟他耗,他也不能在很短的時間將你殺死。而且自身回血續航能力很強,雙燒的傷害也不低。然后和自身的控制相配合,可以打出較為不錯的壓制力。

夏侯惇雙燒流核心優勢:
雙燒流夏侯惇,可以讓夏侯惇有著不錯硬度的基礎上加強了自身的輸出能力,巧妙的利用夏侯惇的二技能可以讓夏侯惇就算面對大肉的情況下也可以打出不錯的傷害。利用雙燒流雙重灼燒的效果,還是百分比傷害。帶線能力強,自身的容錯率也更高。自身也是有著控制和一定的位移能力,回血續航能力也是很不錯的。夏侯惇是屬于那種沒有什么明顯缺點的英雄。而且就算遇到了馬超或者關羽這樣的強勢邊路也能有一戰之力。就算碰到當下最熱門的豬八戒的雙燒流,夏侯惇也是可以和豬八戒進行對燒的,指不定是誰被燒死呢。而且夏侯惇的團戰能力很強,有時候利用雙燒流一打二問題也不打,說不準還可以將敵人反殺掉。

夏侯惇技能解析:
被動技能:
核心關鍵詞續航,在夏侯惇的生命值只要低于一半的時候,每一次的技能輸出或者普攻輸出只要命中敵人都會回復4.5%的最大生命值。而且持續的時間長達八秒,每30秒時間內最多可以使用一次。夏侯惇被動的存在,自身的回血續航能力是超級強悍的,尤其是配合著不死鳥之眼,回血能力會進一步的提升。
一技能:
夏侯惇揮動自己的大刀,可以朝著指定的方向釋放出一道刃風,可以對路徑上的敵人造成物理傷害并且減少敵人的移動速度。刃風如果命中敵方英雄,可以再次的揮動大刀朝著指定范圍方向釋放豪氣斬,可以對敵人造成物理傷害,并且將范圍內敵人擊飛。這是夏侯惇的控制技能,一技能減速敵人,二技能擊飛敵人。在戰斗中可以打出不錯的連控效果,不過一技能的缺陷也是很明顯的,抬手十分的明顯,有一定的延遲,敵人是很容易躲避掉。需要配合團隊的控制,這樣才能打出不錯的效果。
二技能:
夏侯惇釋放二技能可以對周圍的敵人造成法術傷害,而且還可以獲得一個護盾。并且接下來夏侯惇的三次普攻將會附加真實傷害。而且每次的輸出還可以減少三技能的冷卻時間一秒。二技能是有輸出,有續航,還可以減少三技能的CD。這里特別提醒一下,二技能的傷害可是法術傷害。在團戰中釋放,可以讓夏侯惇站的時間更久,而且可以對周圍的英雄造成傷害。
三技能:
夏侯惇朝著指定的方向丟出鏈刃,鏈刃會飛向指定的位置,或者直接擊中敵人,還會對范圍內的敵人造成物理傷害并且將自己拉到鏈刃的位置。而且在三技能的釋放的過程中是免控的。命中的首個敵人會造成暈眩一秒。夏侯惇只要飛到目標區域后還會追加物理傷害。夏侯惇的三技能是個位移技能,在追加敵人和逃跑的時候用處超級大,而且在釋放的過程中可以免控,利用三技能可以躲避掉敵人的關鍵的控制,這是相當的有用的。

夏侯惇雙燒流實戰解析:
前期:
前期很多萌妹會問老K,夏侯惇出門學一技能還是二技能呢?其實老K告訴各位,這兩個都是可以的,關鍵你要看敵方選擇怎樣的陣容。如果敵人實力強悍,比如說是個馬超,你肯定優先選擇一技能。這樣可以對敵人有一定的控制限制。但是敵人的實力如果和你差不多的情況下,你可以選擇二技能,和敵人去拼一下。但是老K還是覺得夏侯惇是個戰坦邊,前期還是猥瑣發育比較好,自身不要太剛了,遇到了比較靈活的英雄,還是容易被敵人秀的,夏侯惇還是顯得有一定的笨重的。但是夏侯惇雙燒流的存在,夏侯惇的清線能力還是比較快的,但是時刻要注意敵方打野的動向,小心不要被敵方的打野和法師一起來包夾殺你。自身快速的清理兵線后,有機會的情況下一定要搶搶河蟹,有機會的情況下也可以去敵方的野區偷偷野。看到敵方拿龍,也可以去搶搶龍。可以支援下自己的隊友,為隊友可以補一下控制。
中期:
到了中期的時候,一般都是中小團戰了。我們玩夏侯惇一定要敢打,打團戰可以體現出夏侯惇的實力的,夏侯惇是可以抗住大量的傷害的。而且自身血量低于50%的時候,進行普攻是可以回血的。殘血反殺的案例都很多的,一定在團戰前把線帶好,在S23賽季,真的線權很重要。很多時候團戰贏了,比賽輸了,就是因為兵線吃虧了,被敵人給偷了水晶。目前夏侯惇的雙燒流,走邊路的情況下發育速度還是很快的。有機會可以蹲蹲草,給敵人帶來一個驚喜也是不錯的,打出一套控制,敵人也是很難跑掉,會被你燒死。
后期:
到了后期基本就是大團戰了,夏侯惇在后期戰斗中,會起到一個控制開團的作用。夏侯惇是可以先進場,快速的打出一波控制,然后吸收敵人一波控制傷害,夏侯惇抗傷能力很強,敵人把技能交代完,夏侯惇有可能都死不了,自己還有可能被反殺。然后隊友快速的跟進輸出,快速的團滅敵人。夏侯惇殘血的時候不要害怕,可以利用自身的被動機制,對敵人進行反打,反殺敵人的難度也不是那么的大。尤其是夏侯惇雙燒流玩法,敵人在自身附近,你可以不斷的燒附近的敵人,而且敵人又不能快速的殺死你,內心是很容易崩掉的。