王者榮耀 被雙燒流掩蓋的新版本黑馬,三傷流李元芳正在悄悄崛起!
來(lái)源:王者榮耀 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2021-04-20 10:14:17
這兩天我仔細(xì)觀察了一下勝率榜,發(fā)現(xiàn)除了雙燒流八戒在S23勝率飆升外,還有一名射手新版本未經(jīng)大改,但也已經(jīng)悄然崛起了,他就是李元芳。(頂端局?jǐn)?shù)據(jù)來(lái)源于文末的微信小程序)

來(lái)看看現(xiàn)在頂端局與1350的數(shù)據(jù),目前頂端局李元芳勝率高達(dá)51.22%,位居射手第四位,同時(shí)在1350巔峰賽以上,李元芳比上個(gè)版本提升了1%的勝率。
觀察到這個(gè)數(shù)據(jù)變化后,我研究了小程序中李元芳的推薦出裝,發(fā)現(xiàn)打野出裝所占的比重越來(lái)越高了,說(shuō)明打野流的強(qiáng)度已經(jīng)被高端局廣泛認(rèn)可。
因此,我昨天在星耀局試了幾局打野李元芳,雖然我已經(jīng)很多賽季沒(méi)碰元芳了,上次玩還是自由人體系的版本,但是我試了幾局后發(fā)現(xiàn)真的很好用,給大家看看戰(zhàn)績(jī)。

所以今天就跟大家聊一聊李元芳,為什么在射手地位降低的版本,李元芳的勝率不降反升?導(dǎo)致他崛起的原因是什么?我們?cè)撊绾瓮婧盟兀?/p>

一、李元芳崛起的原因
讓李元芳勝率提升的最大原因,在于野區(qū)和打野刀的改動(dòng)。所謂三傷,便是指打野元芳集物傷、法傷、真?zhèn)谝惑w。
眾所周知,S23賽季野怪的魔抗得到了降低,同時(shí)生命值得到了一定程度的降低,這對(duì)于一些偏法系的打野,或者中路入侵野區(qū)的比較利好的。
李元芳作為物理系打野,與常規(guī)出紅刀的戰(zhàn)刺不同,他出的是藍(lán)刀,不是為了疊法強(qiáng)被動(dòng),而是為了增加對(duì)野怪的傷害(藍(lán)刀的增傷對(duì)遠(yuǎn)程英雄同樣生效)。

與此同時(shí),元芳打野自帶額外真?zhèn)麢C(jī)制,那么在野怪物抗提升的情況下,他打野的速度比上個(gè)賽季快了不少,因此為了限制其打野速度,S23賽季初元芳的真?zhèn)壤抡{(diào)了一點(diǎn)。
被動(dòng)技能:對(duì)野怪額外真?zhèn)壤?5% → 10%
三技能:基礎(chǔ)傷害:75(+18/Lv)(+0.3Ad) → 75(+18/Lv)(+0.35Ad)
但是經(jīng)過(guò)這幾局實(shí)戰(zhàn)總結(jié),我可以很負(fù)責(zé)任的跟大家說(shuō),元芳的打野速度依舊非常快,同時(shí)大招傷害的上調(diào),讓元芳后期團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)和開(kāi)龍的處境稍微好了一些。

更關(guān)鍵的是,S23藍(lán)刀的被動(dòng)從“強(qiáng)擊”變成了“回響”,釋放技能即可觸發(fā)爆炸,這也意味著后期李元芳升三級(jí)打野刀后,只要在團(tuán)戰(zhàn)里扔出大招,即使不普攻也能有一個(gè)小爆發(fā),對(duì)后排的威脅大了不少。
接下來(lái)就跟大家聊一聊李元芳的玩法。因?yàn)樽甙l(fā)育路的李元芳克星太多(狄仁杰、虞姬、公孫離等),清線速度也不夠快,所以更推薦大家走打野位,本文講的也主要是打野的玩法,非常適合一些發(fā)育路想轉(zhuǎn)型打野的玩家,望君深讀。

二、技能簡(jiǎn)析
被動(dòng)技能:

在我測(cè)試過(guò)后發(fā)現(xiàn),元芳被動(dòng)技能探視野的生效范圍很大,約等于一技能的范圍外加一個(gè)閃現(xiàn)的距離。
需要注意一點(diǎn)的是,同一目標(biāo)六秒之內(nèi)只能生效一次,敵方蹲草的時(shí)候若觸發(fā)了被動(dòng),沒(méi)有把握擊殺的時(shí)候不要貿(mào)然進(jìn)草,因?yàn)閿撤皆谝幻胫笥謺?huì)消失視野,在草中的位置難以判斷。

一技能:(推薦主升)

首先跟大家科普一下,元芳的普攻只有725碼(比常規(guī)位移射手少25碼),釋放一技能后普攻可達(dá)800碼,與常規(guī)無(wú)位移射手的普攻范圍一致。
一技能疊滿四層之后,單體爆發(fā)非常高,以前李元芳一技能標(biāo)記后經(jīng)常A不到想A的目標(biāo),必須使用頭像鎖定,近幾個(gè)版本會(huì)優(yōu)先攻擊標(biāo)記目標(biāo),操作更加簡(jiǎn)便。
在推塔時(shí),如果范圍內(nèi)目標(biāo)較多,一技能需要手動(dòng)輪盤(pán)鎖定的話,可以先按一下推塔鍵,然后直接點(diǎn)擊一技能,一技能即可自動(dòng)標(biāo)記到防御塔上。
除此之外,需要注意的是一技能的距離是800碼,要注意多人時(shí)不要直接點(diǎn),養(yǎng)成使用輪盤(pán)施法的習(xí)慣,這樣才能讓自己刷野速度更快,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能標(biāo)記到想標(biāo)記的目標(biāo)。

二技能:

二技能在釋放瞬間可以造成一定傷害,所以在確保安全的情況下,盡量位移穿過(guò)敵方打出傷害,而不是僅靠留下來(lái)的燃痕來(lái)造成傷害,配合一、三技能,李元芳前期的單體爆發(fā)非常高。
二技能也是一個(gè)逃跑的神技,不僅有較長(zhǎng)的位移距離,更有較長(zhǎng)的無(wú)法選中效果,熟練之后可以規(guī)避一些控制和傷害(如諸葛亮大招),這便是李元芳不吃召喚師技能的原因。
二技能釋放后的燃痕,會(huì)在敵人的追擊路徑上造成50%減速效果,這會(huì)讓一些較笨重的戰(zhàn)坦非常難受,經(jīng)常也是得益二技能才能殘血反殺。
但需要注意,二技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),前期在沒(méi)有確保安全或者即將打架抓單時(shí),盡量別用二技能趕路,也不要貿(mào)然用二技能追擊,很容易有去無(wú)回,除非你確保自身安全。

三技能:

三技能在壓塔和守塔清兵時(shí)非常好用,同時(shí)也能迅速疊加一技能的印記層數(shù)。在抱團(tuán)推進(jìn)的時(shí)候,將大招丟至敵方塔下,這樣會(huì)讓敵方難以清兵,配合一技能可以快速推塔。
在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),一技能標(biāo)記敵方之后,一般使用大招預(yù)判敵方走位方向或者位移落點(diǎn),在其移動(dòng)路徑上預(yù)判釋放,即可實(shí)現(xiàn)封走位的效果。
除此之外,大招的傷害總量也很高,可在打龍的時(shí)候使用,以實(shí)現(xiàn)迅速偷龍。

三、整局思路
李元芳一級(jí)作戰(zhàn)能力一般,敵方打野前期作戰(zhàn)能力強(qiáng),并且敵方中輔清線較快的時(shí)候,應(yīng)該讓我方隊(duì)友幫忙守野區(qū),一般我建議紅開(kāi)。
二級(jí)帶紅的李元芳作戰(zhàn)能力很強(qiáng),這個(gè)時(shí)候如果下路在換血,那么可以考慮二級(jí)直接抓下路,帶紅的話一技能印記一般可以直接疊3層以上,一血非常輕松。

如果下路沒(méi)有什么機(jī)會(huì)的話,就先打下路的小鳥(niǎo),隨后打完三豬,這個(gè)時(shí)候差不多55秒,可以嘗試去中路壓低對(duì)面中單血線,隨后搶奪一分鐘的中路河蟹。當(dāng)然搶不到也沒(méi)關(guān)系,可以憑借前中期購(gòu)買(mǎi)藍(lán)刀后恐怖的刷野拿龍速度、以及Gank時(shí)的抓單能力來(lái)滾起雪球。
李元芳打野的核心要點(diǎn)在于控龍和推塔,記住你是一個(gè)偏前中期的打野,一定要多利用好自己“刷經(jīng)濟(jì)快、控龍快、推塔快”三塊的特點(diǎn),前中期滾起雪球來(lái)。
在抓人方面,李元芳前中期爆發(fā)足夠高,三路都可以抓,但是如果碰到對(duì)面有攜帶凈化的英雄(例如馬可、貂蟬)或者狄仁杰、公孫離等,盡量揚(yáng)長(zhǎng)避短,換一路找節(jié)奏,同時(shí)在任何時(shí)候都要去默數(shù)對(duì)面凈化的CD。
刷完一組野怪達(dá)到四級(jí),準(zhǔn)備抓人時(shí)要留意敵方中野輔的位置,以防被反蹲,同時(shí)抓發(fā)育路時(shí)如果將敵方血線壓低,可以考慮丟個(gè)大招進(jìn)塔封走位,配合射手快速拔塔,隨后直接轉(zhuǎn)線。

當(dāng)然,前期最好能確定敵方打野紅開(kāi)還是藍(lán)開(kāi),如果雙方刷野路線正好相反(雙方都是紅開(kāi)或者藍(lán)開(kāi)),可以在兩分鐘的暴君主宰刷新時(shí),利用李元芳的優(yōu)勢(shì)迅速秒掉遠(yuǎn)古生物。
而李元芳強(qiáng)大的秒龍速度,甚至可以“無(wú)視”暴君/主宰的羈絆,在確保安全的情況,可以快速拿掉兩條龍,這樣前中期將非常容易建立優(yōu)勢(shì)。
中后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),打前排的任務(wù)其實(shí)不是最主要的,因?yàn)槲曳接猩涫挚梢詨旱蛯?duì)面前排血線,李元芳更偏向“刺客”,特別是后期有逐日以后,必要時(shí)可以二技能上前打一套爆發(fā),即使換掉對(duì)面后排也是不虧的。

四、操作設(shè)置
1.設(shè)置補(bǔ)刀推塔鍵,以免在只想補(bǔ)兵的時(shí)候追著人打,也避免在推塔時(shí)打到人。
2.設(shè)置精準(zhǔn)普攻,這個(gè)設(shè)置是有一定好處的,主要作用是加快刷野和清兵的效率。

比如說(shuō)要清一組三熊野,一技能標(biāo)記到了大熊,但是發(fā)現(xiàn)普攻自動(dòng)打到了血量較低的熊,導(dǎo)致不能疊加大熊身上一技能標(biāo)記觸發(fā)爆炸,影響刷野效率。
精準(zhǔn)普攻的設(shè)置,可以拖動(dòng)普攻鍵位到被標(biāo)記的熊身上,來(lái)觸發(fā)標(biāo)記爆炸快速清野怪。清兵線也是如此,一技能要標(biāo)記血量最多的跑車(chē),然后拖動(dòng)普攻鍵,使普攻打到炮車(chē)觸發(fā)印記爆炸,實(shí)現(xiàn)快速清兵。

五、出裝銘文推薦
銘文推薦:5禍源、5異變、10鷹眼、6狩獵、4奪萃

出裝Tips:
1.破曉優(yōu)先合成穿云弓,記得提前做好預(yù)購(gòu)。
2.順風(fēng)局或敵方后排未做魔抗時(shí),升級(jí)三級(jí)藍(lán)刀,賣(mài)鞋子換保命裝。
3.如果敵方有做魔抗,后期將藍(lán)刀換成逐日,賣(mài)鞋子換復(fù)活甲/名刀。
4.如果局勢(shì)偏逆風(fēng),優(yōu)先合成無(wú)盡。
技能加點(diǎn):主一副二

總結(jié):
熟悉打野的讀者可能會(huì)感受到,李元芳的整體節(jié)奏跟裴擒虎是很像的,因?yàn)樗麄儥C(jī)制上來(lái)說(shuō)其實(shí)是差不多的,都是一個(gè)壓血線+壓塔+迅速轉(zhuǎn)線的節(jié)奏。
當(dāng)前版本,因?yàn)橹羞吢繁€匯集時(shí)間相近,導(dǎo)致邊路更強(qiáng)調(diào)對(duì)線,中路也更強(qiáng)調(diào)入侵,也即是說(shuō)“中野輔”的聯(lián)動(dòng)在新版本非常吃香,那么李元芳作為一個(gè)前中期聯(lián)動(dòng)性很強(qiáng)的打野,在新版本強(qiáng)勢(shì)便也是理所當(dāng)然得了。
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