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《崩壞星穹鐵道》飲月配隊推薦

來源:游俠網 編輯:代練通小紫 更新時間:2023-08-31 09:25:39

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 崩壞星穹鐵道已經上線很長時間了,很多玩家都喜歡上了這款游戲,最近游戲又迎來一波更新。小編為大家帶來一期崩壞星穹鐵道飲月配隊推薦,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

飲月怎么配隊

游俠網1

  目前飲月的配隊思路為清一色的三保一,但由于飲月配隊的先決條件之一就是戰技點自洽,因此雖然飲月的可用組件較多,但也并不是所有角色都能無腦使用。

  根據組件以及打法方面的區別,大致可以分為常規隊、布洛妮婭隊、虛數隊。

  在進行具體的配隊推薦前,我們首先要對飲月以及組件的戰技點進行討論,只有符合產點需求的配隊才能符合邏輯,滿足使用條件。

  【耗點與產點結論】

  每回合耗點:

  0+0飲月耗2.43~2.5;0+1飲月耗2.33;0+1飲月帶鴨耗1;

  2+0飲月耗3;2+1飲月耗3。

  每回合產點:

  羅剎/杰帕德/白露產1;娜塔莎產0.33。

  佩拉產1.33;停云產1;銀狼產0.44。

  多E馭空產-0.67;爆發馭空產0.66;

  弱火艾絲妲產1;非弱火艾絲妲產0.33。

  低速布洛妮婭產-1;高速布洛妮婭產0;

  因此只要在組件選擇方面滿足戰技點需求,也就是3個組件產點之和大于對應配置的飲月耗點,即是滿足配隊邏輯的。

  【戰技點需求】

  飲月速度設定為120速,后續以該速度為討論單位。

  0+0飲月純3A:不算受擊概率則8回合2次循環,每回合消耗2.5戰技點;算受擊概率則7回合2次循環,每回合消耗2.43戰技點。

  0+1飲月純3A:3回合循環,每回合消耗2.33戰技點。

  2+0飲月純3A:不算受擊概率則6回合8動2次循環,每回合消耗3戰技點;算受擊概率則5回合7動2次循環,每回合消耗3戰技點。

  2+1飲月純3A:2回合3動循環,每回合消耗3戰技點。

 【組件產點能力】

  開局戰技點統一留給生存位和其他組件處理特殊情況。

  生存位速度一般都很難達到很高的標準,因此速度同樣設定為120速。

  羅剎/杰帕德/白露:穩定產點,在飲月的每回合產1戰技點。

  娜塔莎:概率多交戰技,1戰技2普攻循環,在飲月的每回合產0.33戰技點。

  輔助位為便于理解,均設定為160速高速,部分輔助單獨討論。

  不過由于實際情況中大概率不會有這么高的速度,因此推薦配隊留足戰技點空間。

  佩拉:穩定產點,每回合產1戰技點,在飲月的每回合產1.33戰技點。

  停云:4回合循環,由于大招充能為飲月節省1次3A,視為4回合產3戰技點,在飲月的每回合產1戰技點。

  銀狼:1戰技2普攻3回合循環,視為3回合產1戰技點,在飲月的每回合產0.44戰技點。

  多E馭空:3戰技1普攻跟隨飲月循環,視為4回合產-2戰技點,在飲月的每回合產-0.67戰技點。

  爆發馭空:1戰技3普攻爆發循環,跟隨飲月大招循環而動,視為4回合產2戰技點,在飲月的每回合產0.66戰技點。

  值得一提的是,6魂馭空可將戰技和大招的施放時機拆開,在一輪循環中為飲月提供2次加成,收益極高。

  弱火艾絲妲:3普攻3回合循環,每回合產1戰技點,但全隊速度拉高,戰技點支出變多,在飲月的每回合產1戰技點。

  非弱火艾絲妲:1戰技2普攻3回合循環,每回合產0.33戰技點,但全隊速度拉高,戰技點指出變多,在飲月的每回合產0.33戰技點。

  由于布洛妮婭可以使飲月達成1回合2動,因此推薦讓飲月在布洛妮婭戰技前打0A,戰技后打3A,否則戰技點消耗過大,難以循環。

  此時飲月在0+1情況下視作2回合4動循環,每回合2動共耗1戰技點。

  低速布洛妮婭:設定為120速(實戰中略低于飲月),穩定耗點,每回合耗1戰技點,在飲月的每回合耗1戰技點。

  高速布洛妮婭:AE循環,2戰技2普攻4回合循環,飲月跟隨布洛妮婭,視為4回合產0戰技點,在飲月的每回合產0戰技點。

  【陣容推薦1】飲月常規隊

  實戰站位:飲月+停云+馭空+羅剎

  飲月正常3A循環,馭空戰技在飲月爆發回合前施放。陣容可用組件極多,2號位和3號位角色均可靈活調換,銀狼/佩拉/艾絲妲等輔助角色也都非常好用,根據環境和賬號情況靈活配置即可。該思路是飲月最泛用和簡單的配隊構筑。

  【陣容推薦2】布洛妮婭隊

  實戰站位:飲月+布洛妮婭+佩拉+羅剎

  以布洛妮婭為軸心構筑的“0A-鴨E-3A”三連動流程配隊。純E低速鴨配隊耗點基本自給自足,3號位僅推薦佩拉和停云,弱火環境可用艾絲妲;高速AE鴨解放配隊,除高頻E馭空之外,其他組件都能帶。

  【陣容推薦3】虛數隊

  實戰站位:飲月+馭空+瓦爾特+羅剎

  應對弱虛數環境時可使用純虛數配隊,可用環境不多,在非弱虛數環境時推薦將瓦爾特換成銀狼,或直接使用其他配隊思路。循環中瓦爾特需要多普攻產點,甚至無法做到EA交替,大多數情況需要EAAA。

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