英雄聯(lián)盟s13全球總決賽為什么采用瑞士輪 S13世界賽瑞士輪規(guī)則介紹
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2023-10-17 19:44:14
英雄聯(lián)盟s13全球總決賽瑞士輪的比賽將會(huì)在本周四下午一點(diǎn)正式開(kāi)始,相信大多數(shù)的玩家都已經(jīng)迫不及待的想看這次的瑞士輪比賽直播了,不過(guò)依然還有許多玩家對(duì)今年加入的新規(guī)則瑞士輪不是很了解,這里就為玩家們?cè)敿?xì)介紹一個(gè)采用瑞士輪的原因以及瑞士輪的具體規(guī)則。
在過(guò)去幾年中,英雄聯(lián)盟全球總決賽小組賽階段都使用BO1雙循環(huán)賽制。正賽16支戰(zhàn)隊(duì)分為4個(gè)小組,每支戰(zhàn)隊(duì)和組內(nèi)3個(gè)對(duì)手交手兩輪共6場(chǎng)比賽,最后根據(jù)戰(zhàn)績(jī)(視情況需要依據(jù)加賽、比賽時(shí)長(zhǎng)等附加方式)決出小組第一、第二名,晉級(jí)淘汰賽八強(qiáng)。
這種賽制雖然直觀易懂,但帶來(lái)一個(gè)最大問(wèn)題:有些戰(zhàn)隊(duì)會(huì)出現(xiàn)提前晉級(jí)或出局的情況,導(dǎo)致接下來(lái)的比賽要么無(wú)關(guān)結(jié)局,要么影響到選手心態(tài)而給未確定出線情況的戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。
有網(wǎng)友對(duì)2022全球總決賽小組賽進(jìn)行過(guò)統(tǒng)計(jì),在小組賽第二輪的24場(chǎng)比賽中(不包括加賽),有多達(dá)33%的比賽對(duì)于至少其中一方參賽戰(zhàn)隊(duì)毫無(wú)意義。例如C9打T1前已經(jīng)確定4敗出局,TES對(duì)陣RGE和DRX前也已經(jīng)確定被淘汰。
對(duì)于粉絲們來(lái)說(shuō),這種情況不但影響到競(jìng)技的公平性,也極大地?fù)p害了比賽的觀賞性,常常使得世界賽從開(kāi)幕時(shí)引發(fā)的激情,到第二輪末被迫冷卻一會(huì)。
在多年的內(nèi)外部討論之后,拳頭最終選擇了瑞士輪賽制來(lái)解決這一問(wèn)題。
這種賽制旨在確保每位參賽者可以與成績(jī)相似的對(duì)手比賽,但不會(huì)多次與同一對(duì)手比賽。比賽的第一輪可以通過(guò)抽簽決定或根據(jù)賽前排名決定,接下來(lái)每一輪將由戰(zhàn)績(jī)相同的對(duì)手兩兩配對(duì)進(jìn)行比賽。
1、這次瑞士輪一共有16支隊(duì)伍參加,通過(guò)5輪比賽最終將決出8名勝者進(jìn)入八強(qiáng)淘汰賽。
2、第一輪兩兩對(duì)戰(zhàn),會(huì)分出8支1勝隊(duì)伍和8支0勝隊(duì)伍。
3、第二輪接著同戰(zhàn)績(jī)的隊(duì)伍再對(duì)戰(zhàn),會(huì)分為4支2勝隊(duì)伍和8支1勝隊(duì)伍以及4支0勝隊(duì)伍。
4、以此類推,在第三輪就會(huì)出現(xiàn)2支3勝隊(duì)伍晉級(jí),2支0勝隊(duì)伍淘汰,剩下6支2勝隊(duì)伍和6支1勝隊(duì)伍。
5、第四輪會(huì)出現(xiàn)3支3勝隊(duì)伍晉級(jí),剩下6支2勝隊(duì)伍和3支淘汰的3負(fù)隊(duì)伍。
5、最后一輪在6支2勝隊(duì)伍中決出最后晉級(jí)的3支隊(duì)伍。
瑞士輪是一種更加公平公正的比賽賽制,可以讓選手們更好發(fā)揮各自的實(shí)力,也會(huì)讓比賽更加精彩,了解了這種賽制規(guī)則之后,應(yīng)該有很多人都和小編一樣對(duì)比賽更加期待了吧。
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