英雄聯盟s13模擬器鏈接 s13模擬器在哪玩
來源:聚俠網 編輯:代練通小郭 更新時間:2023-10-18 14:57:00
英雄聯盟s13模擬器是一個由玩家們自制的小游戲,這款游戲以今年的英雄聯盟s13全球總角色為藍本,玩家們可以在游戲中通過抽簽的方式來決定每一支隊伍在各個賽段的出場順序,通過這種模擬器的方式,看看哪一只隊伍可以獲得最后的冠軍,還不知道這個模擬器在哪玩的玩家們就來這里看看。
鏈接在這里:https://g.evkworld.net/990714
拳頭的賽事規則,瑞士輪第一輪の賽區規避+1號池對戰4號池+2號池對戰3號池,淘汰賽第一輪の3-0對戰3-2這些規則已經內置,根據每輪每場的抽簽結果選擇勝者進行模擬,主打一個“簽運交給隨機器+勝負你來指定”
資格賽/入圍賽:數字對應隊伍如圖所示
瑞士輪/淘汰賽:左1右2
自己玩了幾次改了幾次應該沒什么硬傷了,希望多玩多測多找問題。
s13模擬器怎么玩?
1、該模擬器僅供圖一樂,勝負模擬基于純粹的隨機數,而非數學模型之類嚴謹的模擬,具體模擬規則可見下文[關于勝負]的部分,主打一個玄學,望勿當真。
2、兩隊的勝負模擬規則為:隨機一個0到1的數,當該數小于[A隊戰力^n/(A隊戰力^n+B隊戰力A^n)]時,A隊視為勝利,反之B隊視為勝利。n參數可在戰力設置界面自定義,這個值越大則兩隊的戰力差異越大導致的勝率差異越大(默認值是6,順帶提供了勝率計算供大家調整到一個合適的值)。
3、各隊伍有”狀態浮動”的額外屬性,在戰力編輯界面點擊對應隊伍的隊標即可進入編輯,浮動范圍為一個負值到一個正值。也即每局隨機結果前雙方隊伍的戰力會加上”狀態浮動”的隨機結果作為本局的戰力參數,再進行勝率計算和結果隨機。
玩家們點擊上方鏈接,就可以直接進入到游戲界面當中,當然這個模擬器的結果只能算是娛樂,對真正的比賽沒有什么參考價值,玩家們只能算是圖一樂。