原神胡桃天賦加點優先級是什么 胡桃天賦加點推薦2024
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2023-11-03 23:45:54
胡桃作為原神中的一名五星火特色人物,人物本身以高額的暴擊損傷為特色,有著十分恐懼的迸發輸出才能,且統籌自續航繼續作戰才能,許多玩家或許還不清楚胡桃的天分加點優先級是什么,下面小編就給我們帶來了原神中胡桃的天分加點引薦,一同來看看吧。
胡桃的首要損傷來源于敞開元素戰技后的重擊損傷,優先晉級一般/重擊的技術等級,其次是直接供給額定進犯力的元素戰技,最終晉級元素迸發。天分晉級歸于三技術全點的類型,各技術等級引薦在“8/8/8”及以上。

①.一般進犯共6段7次損傷,其間第5段進犯構成2次損傷,其他每段均構成1次損傷。
②.第5、6段具有較大前搖,由于輸出方法首要是“普攻+重擊”,因而后半段普攻在輸出時不常運用。
③.施放元素戰技后,常選用“普攻+重擊+跳動(A重-跳)”、“普攻+重擊+沖刺(A重-閃)”的輸出方法,其間0命胡桃多選用“A重-跳”來削減不必要的膂力耗費從而進步輸出量。

①.對岸蝶舞狀況(施放戰技后)下,普攻/重擊/下落進犯均可構成弱火附著,普攻遵從“同一敵人時每2.5秒距離2次施加元素附著”的規矩,每次重擊均可施加元素附著。
②.該火元素進犯歸于「元素轉化」,不會被附魔類技術掩蓋(如重云的元素戰技、坎蒂絲的元素迸發等)。
③.元素戰技類增傷(如「賭徒」2件套作用、「喜多院十文字」兵器特效等)僅能進步血梅香的損傷,無法進步施放戰技后的普攻/重擊/下落進犯損傷。
④.施放元素戰技后,每5秒內普攻/重擊射中敵人將發生2-3顆火元素微粒,血梅香不產球。
⑤.每次重擊均可施加血梅香作用,重擊只會延伸血梅香的時刻,但不會重置血梅香的損傷斷定距離,每次血梅香均可施加弱火元素附著。
⑥.胡桃經過元素戰技取得的額定進犯力是依據發動戰技瞬間的生命值上限決議的,因而“此次戰技發動后到下一次發動戰技前,即便胡桃的生命值上限變化,也不影響此次戰技所轉化取得的額定進犯力”。(可類比諾艾爾、荒瀧一斗的元素迸發)
【彌補內容1】胡桃發動戰技的「損傷結算」

胡桃本身根底進犯力較低(僅107),因而不引薦堆疊百分比進犯詞條(收益較低)。該額定進犯力歸于“綠字”。
【注】根底進犯力(人物根底進犯力、兵器根底進犯力)稱為“白字”;兵器副特色和被迫特效、圣遺物主/副詞條等進犯力均為額定進犯力,稱為“綠字”。此外,班尼特大招所供給的進犯力也為額定進犯力。

①.元素迸發施加強火元素附著(2元素量、12秒)。
②.該技術在半血以下可以構成更高損傷,多用于收尾或本身血量過低時施放。
③.由于該技術為迸發損傷,在合作部分人物(如莫娜等)也能做到“一招核爆”的大數字視覺體會。

①.固有天分1:戰技完畢后將進步隊內其他人物的暴擊率,這一點在合作其他具有輸出才能的后臺型人物時可以超卓地使用,如行秋/夜蘭為胡桃供給掛水為胡桃供給蒸騰環境,胡桃戰技完畢后轉而進步行秋/夜蘭的暴擊率,進步技術的損傷期望,構成相互成果的作用。
②.固有天分2:半血以下進步胡桃的火傷加成,歸于增傷區間,該額定火傷顯現在人物面板中。
③.固有天分3:與神里綾人的固有天分3作用共同