原神賽諾天賦怎么加點(diǎn)最好 賽諾天賦加點(diǎn)玩法攻略
來(lái)源:九游 編輯:代練通小郭 更新時(shí)間:2023-11-18 14:58:04
原神賽諾天賦怎么加點(diǎn)最好?原神之中塞諾是一個(gè)非常強(qiáng)力并且上場(chǎng)率非常高的角色,很多玩家在游戲之中都會(huì)重點(diǎn)培養(yǎng)該角色,這樣不論是戰(zhàn)斗還是自陣容組建都會(huì)有戰(zhàn)力保證。游戲之中很多玩家關(guān)于賽諾的培養(yǎng)玩法,還不是很了解,就比如賽諾的天賦加點(diǎn)很多玩家就不是很了解,不知道怎么加點(diǎn)對(duì)于賽諾的天賦戰(zhàn)力來(lái)說(shuō)才是最強(qiáng)的。下面小編就給大家?guī)?lái)原神賽諾天賦怎么加點(diǎn)最好 原神賽諾天賦加點(diǎn)玩法攻略,大家來(lái)看看了解一下吧。
1.天賦加點(diǎn):元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技>普攻

2.普通攻擊
注:賽諾開(kāi)啟元素爆發(fā)后的普攻為單獨(dú)的普攻模組,該普攻的等級(jí)不影響賽諾施放元素爆發(fā)后的普攻傷害,可以選擇不升級(jí)。

3.元素戰(zhàn)技(E)
①元素戰(zhàn)技分為3種類型,即未開(kāi)大時(shí)E、開(kāi)大后的普通E、開(kāi)大后的強(qiáng)化E(QTE),為了方便觀看,將這3種類型依次稱為“1、2、3級(jí)E”
②1級(jí)E命中敵人時(shí)產(chǎn)出3顆雷元素微粒、2、3級(jí)E產(chǎn)出1-2顆雷元素微粒
③戰(zhàn)技均施加弱雷元素附著(9.5秒)
④大招期間的戰(zhàn)技可以很好的取消賽諾平A的后搖

重點(diǎn):QTE(3級(jí)E)的觸發(fā)
在施放大招后,當(dāng)屏幕前出現(xiàn)全屏效果的“末途真眼”時(shí)再施放元素戰(zhàn)技即可觸發(fā)固有天賦的“裁定”效果,進(jìn)而產(chǎn)生3道渡荒之雷,造成雷元素傷害。
補(bǔ)充內(nèi)容:QTE:全稱為“Quick Time Event”,在游戲術(shù)語(yǔ)中為快速點(diǎn)擊反應(yīng)事件,在此可以將觸發(fā)3級(jí)E的裁定效果理解為“完美判定”事件。
4.元素爆發(fā)(Q)
冷卻時(shí)間:20秒 所需能量:80
①開(kāi)啟元素爆發(fā)后的普攻倍率在元素爆發(fā)中,只需要升級(jí)元素爆發(fā)的等級(jí)
②施放元素爆發(fā)后的平A屬于普通攻擊,可以吃到武器、圣遺物中的普通攻擊造成傷害提升的加成(如角斗士、逆飛的流星等)
③元素爆發(fā)下的普攻、重?fù)簟⑾侣涔艟鶠槿趵自馗街?9.5秒)
④大招狀態(tài)下普攻的雷傷無(wú)法被元素附魔類效果覆蓋,如班尼特6命、坎蒂絲大招、重云戰(zhàn)技等

重點(diǎn):參考輸出手法(0命)
注:“q前偷e”的目的為提高賽諾開(kāi)大后的能量積累。

5.固有天賦
天賦1(落羽的裁擇)的3道渡荒之雷命中同一敵人時(shí)僅產(chǎn)生1次弱雷元素附著(9.5秒)


補(bǔ)充內(nèi)容:天賦2的傷害增幅機(jī)制結(jié)算

6.輸出手法
在開(kāi)啟大招前,可以先放一個(gè)e疊專武層數(shù),切人上buff,最后再開(kāi)大打爆發(fā)。實(shí)戰(zhàn)情況復(fù)雜多變,個(gè)人建議使用通用版打即可,容錯(cuò)高傷害也低不到哪去。視實(shí)際情況可以多貪1-2下普攻。
極限版的時(shí)間非常緊湊,非打木樁怪很難實(shí)現(xiàn),僅作參考用。如雷套的輸出手法參照通用安逸版,起手相同,過(guò)程的話理想情況下是eEeEeE(即每2次戰(zhàn)技中有1次觸發(fā)裁定)。
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