《王者榮耀》11月23日裝備調整內容介紹
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2024-01-09 22:06:36
通用裝備系統是游戲中重要的組成部分,一般官方都會持續優化和打磨,來達到平衡性的統一。在11月23日的更新中,竟然一次性改動了十六種裝備,范圍還是很大的。接下來小編就為各位帶來《王者榮耀》11月23日裝備調整內容一覽,一起來看看吧!

1. 速擊之槍
在早期版本(地圖中心對稱版本)中,該裝備用于拉近射手和戰坦英雄的前期對線能力,因此被動效果區分了遠近戰,而現在同職業對線的情況下,遠近區分已無太大必要,反而制約了部分普攻型近戰的強度。我們嘗試將其調整為更為通用的攻擊裝。
裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速
裝備價格:890 → 880
被動-精準:普攻傷害提升30(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40
2. 金色圣劍
裝備屬性:+140法術攻擊 +20%攻速 +5%移速 → +160法術攻擊 +20%攻速 +5%移速
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升60
3. 逐日之弓/日淵
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作為法術冷卻小件,投放的冷卻屬性過高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個規則下,這也導致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來的。我們希望裝備屬性是有明確來源的,因此會對該裝備進行屬性調整,使出裝過程在邏輯上更合理,便于理解和記憶。
裝備屬性:+20法術攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術攻擊 +4%冷卻縮減
裝備價格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙
6. 魔道之石
與痛苦面具的聯合調整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規則。
裝備屬性:+100法術攻擊 → +90法術攻擊
7. 夢魘之牙
合成路徑:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒術典籍
8. 破碎圣杯
上調了破碎圣杯的冷卻屬性,同時調整了合成路徑,使其在前期更具性價比,大家在出圣杯的過程中不用再憋500金的圣者法典,而可以優先合成破碎圣杯了。
裝備屬性:+80法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍 → +60法術攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍
裝備價格:800 → 900
合成路徑:咒術典籍+煉金護符 → 圣者法典+煉金護符
9. 新增裝備——迅捷長矛
攻擊裝有不少帶冷卻屬性的裝備,但往往是在大件中“憑空”出現的,我們希望裝備屬性是有明確來源的,規則統一、清晰且便于理解和記憶。
裝備屬性:
+10 物理攻擊
+4% 冷卻縮減
10. 隕星
合成路徑:鐵劍+鐵劍 → 迅捷長矛+鐵劍
11. 日冕
日冕的幾率減速效果具有太多不確定性,無法形成有預見性的對抗博弈,在合成暗影戰斧的過程中也遭到嫌棄。我們希望日冕可以在對線期提供微量減速,為雙方對抗添把火。
裝備屬性:+40物理攻擊 +300最大生命 → +20物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大生命
合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙 → 迅捷長矛+紅瑪瑙
價格:790 → 740
被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
12. 暗影戰斧
被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
13. 純凈蒼穹
純凈蒼穹可以為物理英雄提供短時間的減傷,適合需要入場承受爆發傷害的場景,但目前來看裝備數值有些偏低,此外我們也不希望主動裝成為換裝工具,用完主動技能就賣掉,因此我們為它增加新的常駐被動效果,以提升它在主動技能冷卻時的性價比(若同時存在純凈蒼穹和暗影戰斧,優先生效純凈蒼穹的被動-殘廢)。
合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙 → 風暴巨劍+日冕
主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
14. 天穹
主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷
新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間
15. 冰痕之握
屬性調整為:
+40物理攻擊
+10%冷卻縮減
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路徑:光輝之劍+荊棘護手 → 光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛
價格:2070 → 2100
16. 名刀·司命
合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 → 雷鳴刃+迅捷長矛
