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《金鏟鏟之戰(zhàn)》2.12最強(qiáng)陣容推薦 金鏟鏟之戰(zhàn)攻略詳情

來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2024-04-09 11:59:48

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一、九五敖興/馴龍敖興

陣容解析:敖興九五雖然經(jīng)過上個(gè)版本法師的削弱,過渡能力稍微削弱。但是當(dāng)前版本瑞茲的大加強(qiáng),直接將本來就是T0級(jí)別的敖興九五重新拉回陣營。如今2星敖興基本是前二的局,后期絕對(duì)的戰(zhàn)斗統(tǒng)治力。

陣容克制:能夠克制一切陣容

陣容被克制:六刺陣容(64開:敖興6刺客4)、秘術(shù)斗射(6射有概率能打贏敖興,4射一般)

陣容關(guān)鍵:前期1階段前有2馴龍必玩,日炎斗篷是陣容過渡的核心。

二、斗法瑞茲

陣容解析:新版本瑞茲的傷害得到了進(jìn)一步的加強(qiáng):

瑞茲的加強(qiáng)意味著法師和敖興陣容的崛起,同時(shí)加時(shí)賽的瑞茲更是沃利貝爾和斯維因的噩夢(mèng),因此即使有3星沃利貝爾和斯維因基本也不是必吃的局,有時(shí)2星瑞茲就能夠教神龍做人。

其次塞拉斯因前兩個(gè)版本的削弱,塞拉斯的坦度在后期已經(jīng)不夠了,而賽芬在當(dāng)前版本的坦度和攪局能力表現(xiàn)得十分亮眼。因此賽芬搭配瑞茲的結(jié)合是當(dāng)前版本的T0答案。

陣容克制:同等質(zhì)量克制神龍沃利貝爾、斯維因

陣容被克制:大成敖興,秘術(shù)斗射、刺客

陣容關(guān)鍵:賽芬必做汲取劍+半坦裝備,賽芬不做肉裝,純輸出打法有輸出有回復(fù)!

三、神龍沃利貝爾

陣容解析:當(dāng)前版本沃利貝爾屬于小增強(qiáng),攻速由0.7提升到了0.75,但是作為當(dāng)前班版本的毒瘤答案,沃利貝爾當(dāng)仁不讓。如果在游戲節(jié)奏快的局,2星沃利貝爾+3半神6神龍基本能夠吃個(gè)爛分,但是如果法師多的情況下,就難了。

3星沃利貝爾依然是當(dāng)前版本吃大分答案,如果沒有同行的情況下,獨(dú)家是能夠穩(wěn)定吃分的。

陣容克制:冒險(xiǎn)3322、神龍卡爾瑪、狂刃永恩、敖興九五(1星敖興是弟弟,2星敖興是爹)

陣容被克制:敖興九五、斗法瑞茲

陣容關(guān)鍵:鬼索的狂暴之刃+水銀是關(guān)鍵,其次3半神的優(yōu)先級(jí)最高,先開3半神后開6神龍。

四、神龍斯維因

陣容解析:斯維因的玩法跟神龍沃利貝爾其實(shí)也是差不多,核心還是以6神龍為核心。利用神龍羈絆的高生命值和法強(qiáng)加持,保證斯維因有足夠的輸出。

相對(duì)來說神龍斯維因后續(xù)陣容上限會(huì)高很多,如果追不到3星斯維因的情況下,可以考慮拉9人口上6神龍6怒翼,2星希瓦娜的強(qiáng)度是非常高的。

陣容克制:3星斯維因能夠所有陣容55開

陣容被克制:敖興九五、斗法瑞茲

陣容關(guān)鍵:陣容羈絆大于陣容質(zhì)量,除非有神龍紋章或者神龍之心,否則優(yōu)先拉8人口開出6神龍羈絆,后續(xù)才考慮追3星。

五、神龍卡爾瑪

陣容解析:作為當(dāng)前版本唯一一套一費(fèi)卡D卡流陣容,卡爾瑪?shù)膹?qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過大家的理解。卡爾瑪當(dāng)前版本修改了技能機(jī)制,技能更容易命中對(duì)面抱團(tuán)陣容。其次伊澤瑞爾的削弱,也使得伊澤瑞爾無法成為真正的上分思路。

陣容克制:狂刃劍魔442

陣容被克制:敖興九五、斗法瑞茲、神龍沃利貝爾

陣容關(guān)鍵:玩卡爾瑪需要打的是時(shí)間差,即陣容成型強(qiáng)勢(shì)期。陣容強(qiáng)勢(shì)期在3、4階段,有3星一費(fèi)卡的時(shí)候,特別克制沒有成型的瑞茲和沃利貝爾,只要將這些陣容的容錯(cuò)率打掉,后期就非常容易能夠吃到分。

吃分容易,但是登頂需要看運(yùn)氣。

六、狂刃永恩442

陣容解析:永恩這套陣容在當(dāng)前版本玩的人并不是特別多,其次永恩對(duì)于幻境屬性和裝備要求還是比較高的。玩法類似之前版本的【明晝劫】,都是以疾射火炮+鬼索的狂暴之刃為核心,除非是開局天胡永恩或者天胡裝備,否則不建議玩。

陣容克制:大成能跟所有陣容55開

陣容被克制:神龍?bào)w系、法師體系、敖興體系

陣容關(guān)鍵:永恩的反曲之弓是一切,除非有決斗幻境,否則疾射火炮+鬼索的狂暴之刃缺一不可。

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在測試中強(qiáng)度略有下降,蓋倫技能控制比之前慢了將近1秒,感覺沒有之前那么順暢了,但強(qiáng)度依然有保證。另一方面有2局索爾裝備較差,是卑爾維斯主C的,感覺沒有比索爾差,有一局是沒有搜到迦娜與厄加特,副C選擇了辛德拉,在朔極之矛下感覺控制很穩(wěn)與卑爾維斯比較搭,兄弟們?cè)谄鹾系臅r(shí)候也可這樣玩。

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2.至高混沌

更新后混沌多枚棋子增強(qiáng),至高混沌的熱度也比較高,但多數(shù)的時(shí)候依然是獨(dú)家,現(xiàn)在更建議佛耶戈與燼雙C,陣容偷雞能力非常強(qiáng)。但這套陣容缺點(diǎn)也比較明顯就是太吃蕾歐娜,如果感覺不穩(wěn)定建議去做個(gè)靈風(fēng),不得佛耶戈過墻有點(diǎn)費(fèi)勁。

這套如果有混沌轉(zhuǎn)建議給予派克,如果能追出三星,特別瘋狂,強(qiáng)度有點(diǎn)異常的高,對(duì)位準(zhǔn)第二次技能穩(wěn)定秒敵方后排主C。

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3.福牛崔斯特

崔斯特這版本爛分能力依然很強(qiáng),同行不算太多,基本都是獨(dú)家,但陣容上限不算太高,想吃雞比較難。

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4.黑客卡密爾

黑客卡蜜爾這版本歸來了,在版本增強(qiáng)輸出強(qiáng)度非常高,特別是在有適應(yīng)性防守下,輸出強(qiáng)度略有超模。這套陣容熱度不算太高,吃分與吃雞算是比較穩(wěn)定的,大家在比較胡的時(shí)候也可考慮。

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5.未來槍

未來槍的強(qiáng)度依舊,吃分比較穩(wěn)定,2-3名較多,有轉(zhuǎn)職吃雞率較高。

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賭希維爾由于裝備要求較高,只測試了一局還不算胡,還是雙前排格子,只得了第三名,感覺如果能刷到后排未來格子,強(qiáng)度不會(huì)差,陣容強(qiáng)度變化不大。開局胡就可考慮。

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6.天才納爾

天才納爾熱補(bǔ)丁后更新后強(qiáng)度小砍,但測試強(qiáng)度依舊不錯(cuò),同行少可用來偷分。

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7.決斗體系

決斗體系測試中熱度變化不大,依舊是一局穩(wěn)定在1-2家,大部分時(shí)候是獨(dú)家,但現(xiàn)在亞索主C的強(qiáng)度下降較大,有的時(shí)候甚至不能秒敵方后排,但登神凱爾的強(qiáng)度提升較大,感覺現(xiàn)在能是1費(fèi)的最強(qiáng)賭狗陣容。

薇恩主C的沒測試到,對(duì)局中遇到的對(duì)手感覺強(qiáng)度沒啥變化,還是吃分算穩(wěn)吃雞較難。

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