王者榮耀簡單易上手打野的代表,萬戰阿古朵大型干貨教學!
來源:王者榮耀 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-06-12 11:20:30
眾所周知,現版本打野位一直處于百花齊放的狀態,頂端局有鏡、瀾、露娜等高操作型的打野,然而一般玩家并不能輕松駕馭他們,所以會退而求其次,選擇娜可露露這樣穩定的刺客作為沖分打野,這也是我推薦大家都把露露納入自己英雄池中的原因。
不過,娜可露露雖說較為萬金油,且操作難度不高,但終歸是一名發育型打野,一旦碰到一些偏入侵的英雄,很容易從開局直接逆風到結束,一些對打野理解不深的玩家則整局碌碌無為。
S23賽季因為魔道之石、兵線匯集的影響,整體節奏比之前是要快上一些的,拖到16分鐘以后的對局寥寥無幾,因此誰能掌握比賽節奏誰這一局基本就能拿下勝利。
今天劍風給大家推薦一名節奏型打野,她就是阿古朵,這是一位操作難度低性價比高的團隊型打野,較低的操作往往能帶來較高的團隊收益。本篇攻略我聯合了一名萬戰阿古朵,將會深入淺出地講解阿古朵的各種技巧,如果你剛好想擴展打野英雄池,那么千萬不要錯過。

一、英雄強度分析與理解
阿古朵在頂端局乃至KPL熱度都不低,目前頂端局阿古朵是一個較為平衡的狀態,擁有13%的出場率,勝率在49%左右,KPL的阿古朵則擁有20%的出場率,勝率也是50%左右。

這得益于阿古朵超高的團隊增益以及節奏屬性,不過在全分段和1350出場率偏低,我認為導致這種現象的原因有三點:機制、體系、打法。
先說說機制:阿古朵的懲戒技能變為放生,能夠快速并無傷擊敗野怪,這就導致阿古朵刷野速度特別快,從而能將更多的時間放在壓塔,轉線,開龍等團隊事件中從而使隊友更快的發育,這也是阿古朵受高端局熱愛的原因。
再說說體系:阿古朵一技能不但能給范圍內全體友軍回血還能增加友軍移動速度和攻擊速度,敵方在范圍內會減少移動速度超過三秒甚至能夠定身,所以她能干的事情非常多,在高分段可以低成本地與隊友產生聯動,我們熟知的楊玉環+阿古朵,孫臏+阿古朵,馬超+阿古朵等都是熱門的體系

最后說說打法:有很多讀者對阿古朵的認知有一定的偏差,認為其是一個傷害很低的藍領打野。其實如果要單挑阿古朵確實打不過大部分其它的打野,但是這完全不能說明阿古朵傷害低,當被動的層數起來之后,召喚出來的小動物一起打人還是非常疼的,在前中期刷完第二波野怪后,保持距離甚至可以一打二。
因此,無論是Kpl勝率還是頂端局出場率,足以證明其并不是一名弱勢打野,這也是我將阿古朵排在高分段T1的原因。如果說娜可露露適合單排上分,阿古朵則更偏向于雙排/三排/五排的多排配合。

二、技能介紹及連招詳解
被動技能:

阿古朵的懲擊會轉化為放生,與常規打野不同的是,阿古朵的放生能在較短時間內獲得野怪的金幣與經驗,在沒人干擾的情況下刷野速度較快,1級阿古朵放生只需要5秒,滿級則只需要1.5秒。
這里使用放生時,需要注意:主動使用方向鍵移動、主動釋放技能、被其他英雄攻擊均會打斷放生,因此一級的阿古朵如果面對入侵,是非常乏力的。
同時,即使在野怪脫戰的情況下,阿古朵的放生同樣生效,所以如果足夠細節一點的話,阿古朵可以將藍Buff拉脫放生,防止對面騷擾,亦或是跟鐘馗配合反敵方野區。

阿古朵的懲擊范圍非常小,如果在打龍或者清兵時使用了懲擊,那么阿古朵的清野效率會大幅下降,因此使用時務必慎重。
一技能:(推薦主升)

一技能屬于團隊增益型技能,也是阿古朵最為關鍵的技能,判斷一名阿古朵玩的是否出色,主要看她一技能的釋放時機與釋放位置。
首先我們需要知道的是,一技能可以給隊友增加攻速,還可以給隊友回復,雖然在上一次降溫以后一技能已經不能提供移速,但不妨礙阿古朵對隊友的增益,打團時盡量在一技能范圍內打,一技能也盡量丟給射手、百里玄策等依賴攻速的英雄。
如果隊友和自己血量不健康,可以放一技能續航,阿古朵在一技能范圍內能獲得雙倍治療量,開大后召喚物與自身都能獲得雙倍回復,順風時完全可以開大回血。
其次,如果敵方在我們一技能的攻擊范圍內,將會受到減速效果,如果一直未出去,3秒后將被定身1秒,在團戰時非常關鍵,用的好甚至可以決定一波團的勝負。
一般來說,阿古朵的一技能主要用于封走位、增益隊友、壓塔、續航四個方面,這里在后文講解打法思路時,會配合動圖講解。
二技能:

二技能有兩個關鍵點,第一是免疫一次硬控,第二是主動取消返還70%CD。
一般阿古朵是利用二技能的翻滾加速來追擊、轉線、跑圖帶節奏的,在刷野時要注意盡量主動取消二技能,這樣從藍區到紅區的路程將大大降低,常規需要沖鋒時,可以在蓄力一半左右時放手,這個時候沖鋒的距離已經是最大的了。
在面對如王昭君、西施等有硬控的英雄時,阿古朵可以開二技能主動去吃她們的控制技能,但要注意盡量躲避一些軟減速控制技能,不要被敵方留下。
二技能的蓄力與沖鋒加成與自身生命值有關,因此對阿古來說,生命值越高所打出來的傷害也越高,出裝方面優先疊加增加生命值的裝備。
三技能:

大招是阿古朵強制留人與打爆發的核心,可以在較短時間內擊飛敵人,打出一次留人效果,配合一、二技能召喚的小動物可以打出較高的爆發,一旦隊友能控制住對面,對面基本是無法逃脫的。
在使用大招后,阿古朵的本體會非常脆,同時因為大招有足夠長的前搖,一定要在敵方用完技能,亦或是被減速后再使用,否則被敵方輕易逃脫近身就得不償失了。
如果釋放完大招被敵方近身,一定要記得盡快把球球召回來,在此之前可以利用二技能翻滾一下拉開與敵方的距離,同時利用地面的雷種減速敵方,操作得當甚至可以反殺。
連招分析:
1.阿古朵沒有一個固定的技能連招,但是有許多小細節值得注意:首先便是1技能盡量放在敵方防御塔前,這樣既能夠增加我們的攻速移速便于壓塔,也能降低敵方的移動速度,使敵方守塔更加困難。
2.阿古朵在使用大招之前可以先用2技能召喚野怪,再使用大招,這樣能馬上刷新2技能還能多召喚出來一只野怪。一般來說,抓人時用二技能追擊敵方,然后一技能減速,待敵方被減速/定身時,可以考慮用大招擊殺敵方,但也要注意自身位置。

3.阿古朵定位不但是打野還是一位輔助,因此一技能多往人多的地方丟,可以給隊友不小的增益,同時要時刻記住不要盲目丟大招,丟完大招之后本體非常脆,容易被對面集火秒殺。

三、出裝銘文分析
出裝分析:
阿古朵的出裝并沒有固定的模板,這里我列出我常用的一套出裝:

先來給大家介紹一下這套裝備的出裝思路:大家都知道阿古朵刷野很快,所以早出黃刀能增加刷野的經驗與金幣,并且能增加移速,便于阿古朵更好的刷野與支援,還能增加打龍的效率,生命值的增加與阿古朵技能機制也比較吻合。
出完冷卻鞋與極影加上銘文,能夠使阿古朵前期CDR就達到31%,極影不但能增加隊友的攻擊速度與冷卻,也能增加阿古朵小動物的攻擊速度,是非常契合阿古朵的一件裝備。
冰痕之握能提供10%的CDR,同時被動非常契合阿古朵留人。在出完冰痕之握之后,再出一雙韌性鞋能夠減少敵方的控制時間,同時增加法抗,在中期的中規模團戰中收益是非常大的,性價比很高。
中后期在出完不祥征兆之后,可以根據對面的法術傷害來選擇魔抗裝:
1.如果對面有上官婉兒、諸葛亮等法術爆發高的法師,一般我會將韌性鞋換成魔女斗篷。
2.如果是西施,張良等偏持續傷害的法師,我會將韌性鞋換成永夜守護。
3.現版本一般不推薦出不死鳥,除非我方有扁鵲、楊玉環、蔡文姬這種治療型英雄。
銘文分析:10調和、10虛空、10宿命

與常規的打野不同,阿古朵是一個很需要度過前期疲軟期的藍領打野,所以我建議大家帶,增加自身的坦度,這樣出門就有千血的銘文加成,開局以及前期不容易被敵方擊殺,便于更好的把握前期節奏。
當然,有些阿古朵玩家藍色銘文喜歡帶5個長生,這樣也是可以的。
綠色銘文帶虛空的話,將會有6%的CDR,配合冷卻鞋,極影,冰痕之握冷卻能達到41%,幾乎無冷卻溢出,因此可以更加頻繁的使用一技能,加快轉線與推塔節奏。

四、局內游戲思路
1. 開局常見思路
(1)對位強勢打野
如果對面是老虎,云中君等前期強勢的入侵型打野,不推薦在自家野區防守,因為阿古朵協防野區的能力非常差,可以考慮提前去對面的野區換Buff,如果能夠成功與對面換Buff,那么對我們來說是非常賺的。
這里反藍或者反紅主要看你對陣容以及對面打野的理解,去做一個合理的猜測,比如說對面裴擒虎大概率會反紅,那我們也可以從中路繞過去反紅。
如果能和平開局,對面前期的強勢期就被我們成功化解了,記住4分鐘是阿古朵一個關鍵點,只要安穩度過前4分鐘,那么就輪到我們來引領比賽節奏了。

當然,在更高端一點的對局中對面可能會反蹲,如果害怕敵方反蹲,可以在自家野區藍開,讓隊友給我們紅區的視野。
如果紅區被入侵了,我們看敵我中輔位置、線權與前期強度決定是否反紅,如果不能反紅我們要多去蹭隊友線發育,因為我們出了黃刀是不分隊友經濟的,所以不會影響隊友的發育。
(2)對位弱勢打野
如果對面是娜可露露,露娜等發育型打野,可以視雙方中野強度選擇是否入侵野區,因為阿古朵前期雖弱,但是偷Buff及刷野能力很強,很容易三Buff開局,特別是適合賽季末榮耀以下使用,屢試不爽,因為大部分玩家對阿古朵的認知都不足。
如果正常開局的話,建議開局學二技能,30秒左右站在草叢中(防止被敵方騷擾)放生藍Buff,然后二技能翻滾,快速刷完蜥蜴,接一技能快速刷掉小狼,這里要注意從藍到蜥蜴處二技能不需要蓄力,這樣我們可以刷完藍區二技能剛好刷新,可以利用這一點快速前往紅區。

注意:記住如果不是對面前期掉點,或是對面壓根沒有來爭奪的打算,亦或是我方是周瑜、嫦娥等前期極強的英雄,否則千萬不要去搶中路河蟹。因為阿古朵有別于一般打野,如果前期交了懲戒那么刷野速度會大大降低,前期的節奏也會受到非常大的影響。
(3)前中期思路
在1分多鐘刷完第一波野區時,阿古朵將擁有大招與紅Buff,這個時候留人能力比較強,一般會考慮抓下路,抓人時記住一技能主要用來封路,因為一技能擁有減速以及滯留定身效果,可以很好地限制敵方逃跑,如果感覺沒機會也可以轉頭去抓中路

兩分鐘的時候,遠古生物會刷新,這里一般不建議阿古朵單開暴君或者主宰,阿古朵雖然刷野快但是前期打龍較慢,最好能保證隊友跟得上的情況下,再去開龍。
如果敵方是那種較弱勢的打野,且跟我們是相反抓人方向(例如我方藍開對面也藍開),那么我們也可以錯開位置與時間,去反對面2分鐘的藍Buff,道理還是我前面說的——阿古朵雖然怕被干擾,但是偷野/刷野速度極快,可以神不知鬼不覺地反野。

如果沒什么機會,就回到自家野區刷野,當阿古朵安穩收完2波完整的野區(大概4分鐘左右),這時就進入到了阿古朵的絕對強勢期,這個時間點阿古朵不僅自身作戰能力強,防御塔也剛好失去了保護機制,非常便于壓塔。
我們可以利用這個時間點,召喚小動物與隊友抱團進行轉線推塔,快速帶動隊友的發育與游戲節奏。常規節奏是是清完中線帶領中路轉邊路壓塔,壓完兩路邊塔再中塔的順序,來掌握屬于自己的打野節奏,引導隊友在強勢期打出優勢。
2. 整體打法宗旨
阿古朵是一個團隊型打野,1技能能增加友軍攻擊速度,所以盡量多和射手一起壓塔,當摧毀完敵方的邊塔,就可以解放隊友一起壓中塔進野區。

同時因為阿古朵本身機制能夠召喚小動物,所以要盡可能發揮這一優勢,在無兵線時也能通過三個技能召喚出來的小動物進行無兵線壓塔。一定要記住打野對于資源的優先級是:推塔>拿龍>人頭。
3.常見打法誤區
很多讀者玩阿古朵無法更上一層樓的原因,在于喜歡埋頭刷野而忽略了阿古朵最適合帶節奏的強勢期,也就是4~12分鐘這一時間點。
在4~12分鐘這段時間內,一定要多去壓塔、轉線拿優勢,拿到優勢以后多去對面野區刷野,千萬不要想著在自家野區把被動疊滿,因為即使你把被動疊滿了,對面核心也發育起來了,這個時候你已經是沒有優勢了。

到了12分鐘,特別是15分鐘以后,阿古朵的強勢期就已經完全過去了,這個時候就不要還想著去帶節奏了,盡量把自己當半個輔助來打——一技能用來給隊友增益、大招用來限制對面刺客進場,保護好自家后排,不要想著自己去開團。

五、陣容體系搭配
談到壓塔體系,可能有的讀者會有點陌生,這其實就是孫阿楊組成的推塔陣容,與孫白楊不同的點就是將白起換成了阿古朵。

這套體系,主要是利用孫臏、楊玉環自帶的加速和回復,快速支援邊路,利用阿古朵的大招快速推塔,再利用孫臏從邊轉中,在中期對方射手裝備未成型時拿到優勢,滾起雪球。
目前這套組合已經是高分段非常熱門的組合了,特別是面對敵方是馬可波羅時,阿古朵的克制作用會非常明顯,大家時也可以嘗試練習這套體系。
還有一套非常熱門的體系,就是阿古朵+孫臏+馬超組成的拉扯陣容,阿古朵與孫臏的雙加速能夠使馬超的收槍戳槍如魚得水,在團戰中能夠七進七出取敵將首級,不過在一般的段位中很難打出效果。

總結:
阿古朵是一個不太吃操作的打野,甚至可以說是最簡單易上手的打野,但需要特別需要全局觀與意識,還需要隊友的配合,是名副其實的體系英雄,比起單排更適合與會玩的隊友多排。
她雖然在中低分段熱度不高,但并不代表她不強,只是需要你有別于常規野核打野的清晰藍領思路,我認為適合阿古朵的人群有兩種:剛入坑打野想鍛煉打野意識的玩家、有一定意識與團隊配合的高分玩家。
以上便是阿古朵的詳細攻略,感謝閱讀。