王者榮耀:搞不懂!勝率賊低,出場率卻很高,甄姬到底好玩在哪呢
來源:靜海君 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-06-18 09:27:30
不久前,策劃加強了甄姬的一技能,讓她的控制變得更加穩定。但即使經過加強,甄姬在高端局的勝率依舊只有45.39%,在法師中穩居倒數第一。
可是奇怪的事情發生了,勝率一直墊底的甄姬出場率卻很高,這究竟是為什么呢?甄姬到底好玩在哪呢?
甄姬哪里好玩呢?讓我們來琢磨一下。
⑴技能釋放簡單
只要玩過甄姬的小伙伴都知道,她操作起來的時候十分的簡單。
如果不強求控制以及具體傷害的話,甄姬可以在一個很安全的地方一直用二技能打消耗,所以如果對面沒有強位移的英雄,想要針對甄姬確實很難。
在操作同樣簡單的法師當中,甄姬的清線能力絕對是數一數二的存在;再加上甄姬的二技能釋放距離很遠,只要往小兵中隨便丟個二技能就可以了,這導致甄姬在清線的時候會非常的安全。
小結:技能釋放簡單,釋放距離超遠是甄姬的第一個特點。
⑵控制多
甄姬的一技能帶有擊飛特效,大招可以降低目標90%移速,并且目標在觸發被動后會被冰凍1秒。
就這么說吧,如果有數據能統計一整局的有效控制時間的話,我認為甄姬絕對是其中的翹楚。在打團的時候,只要找好位置,甄姬就可以通過頻繁地釋放技能來為隊友打控制,看到對方一群人處于冰凍狀態,那個感覺別提有多舒服了。
小結:甄姬在無人干擾的時候可以打出十分出色的控制效果。
總結一下甄姬的技能結構:甄姬的一技能可以擊飛,二技能可以超遠距離彈射,三技能帶有范圍減速,滿足被動技能要求后則可以將目標進行冰凍。
⑴控制鏈不穩定
甄姬雖然有兩個控制技能,但是控制技能極其不穩定:
小結:看起來控制多,但是甄姬的控制都是有條件和延遲性的,實戰效果很一般。
⑵缺乏爆發
甄姬傷害最高的技能是她的大招:初始傷害+持續傷害。但是即使將整個大招的傷害打滿,甄姬也很難打死人(殘血不談)。
所以甄姬在團戰中的定位是:控制。可是這就意味著不管你打得多好,游戲的勝負都抓在別人手中,最起碼從我的視角來看,甄姬的玩法就像一個輔助,輸贏大多靠隊友。
小結:甄姬缺乏爆發能力,輸贏全看隊友。
⑶沒有位移
在眾多的法師中,甄姬屬于那種既沒有穩定控制,又沒有位移/保命技能的法師,只要被對面英雄近了身,甄姬能做的事情就不多了。
小結:甄姬的自保能力極差。
控制鏈不穩定,缺乏爆發能力,沒有任何保命技能的甄姬在高分局里就像一個提款機一樣,任人宰割。
為什么甄姬的熱度那么高呢?我一開始也是百思不得其解,直到我看到了甄姬的國服榜單。
在我的大區的國服榜上,前十甄姬中可以確定的女性玩家有6名,剩余四名玩家還有兩個性別不明的,即使那兩個都是男生,前十的男女比例也達到了6比4,這個比例也已經很高了。
由此,我確定了一件事,在玩甄姬的小伙伴中,女生已經占據了大多數,而對于女生而言,玩游戲最重要的是什么呢?我斗膽猜一下。
妹子們玩游戲最主要的就是舒服,她們不會管對面刺客或者戰士是不是會從后方/側方切入,她們也不會管己方其他英雄是否和甄姬搭配,她們也不會看對方射手是不是自帶凈化、位移,在她們眼里玩開心了才是最重要的。
我說這話毫無貶義,王者榮耀之所以這么紅火最主要的原因就在于女性玩家的比例很高,而甄姬也確實是一個比較適合妹子玩的英雄,再加上甄姬的多款皮膚做的也還可以,技能操作也很簡單方便,女性玩家喜歡她自然就成了順理成章的事情了。
但是,甄姬的強度真的不夠啊!所以,最后我想為甄姬玩家說句話,在我看來甄姬這個英雄在法師中的地位堪比典韋在打野中的地位,都是存在明顯缺陷的英雄,要想在高一點的分段打出效果真的很難。
也許,甄姬也需要一次類似夢奇的重做,只有這樣她才有明天。