崩壞3救世核心刻印效果怎么樣-崩壞3救世核心刻印效果怎么樣詳情介紹
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2024-11-19 21:12:01
崩壞3救世核心刻印效果怎么樣?崩壞3是一款以卡通畫風為主的角色扮演手游,游戲中擁有著超多不同的角色去選擇,每個角色所發揮出來的實力也都是不一樣的,而且還有著超多活動可以去參加,從而獲取到非常不不錯的獎勵。崩壞3中刻印是玩家們非常重要的道具,它可以很快就提升角色自身的屬性戰力,這樣使你可以更好體驗其中的玩法。說到這,那么救世核心刻印效果是怎么樣的呢?想必大家對此也都是很困惑的吧,下面小編也就給各位玩家們帶來了崩壞3救世核心刻印效果的詳情介紹,對此有感興趣的小伙伴們就趕快一起來看看下面的具體內容吧。
救世者的王劍:簡稱核心1,救世1,開啟必殺技后獲得終末之戰狀態,會使得普通刻印的加成效果提高50%。注意一點,這個加成是基礎刻印的加成x1.5,而不是從數值上直接+50%(我以前就以為是直接數值+50%)。看著好像很強,實際上非常吃基礎刻印的等級,拿基礎刻印的元素穿透來說,0級的的穿透開核是30%穿透,3級元素穿透開核后是48%穿透,還遠遠沒達到目前環境的73%(除非本體律者,然后增益給穿,本體有穿)。這么一看是不是特別弱?這也變相的增加了對增幅「救世者的遠征」的剛需程度。
救世者的麋集:也不知道簡稱啥,這刻印甚至沒一個好的稱呼。總體來看就是污染增幅池子的湊數刻印,加成又拉胯,效果又不明。基本都是沒歪到「救世者的遠征」的無奈之選。
救世者的遠征:簡稱遠征或者144(即+3后的數值),從原先的3秒后才提高加成變成了現在0.5秒后直接加成(0.5秒目前在6.7版本之前僅僅只限制始源和終焉的開大時停爆發,開大后的分支輸出或者附加傷害不受影響)。基本上算是契合救世1的話必須要拿的一個點了,不然光憑核心的加成即便是+3的穿透仍然不足以應對目前環境。該增幅拿到后推薦是進商店和穿透一同優先拉滿等級(物穿僅需2級便可搭配144獲得百穿),不然的話對于目前環境來說穿透仍然是不夠的。目前的刻印格局如果僅持有一種刻印便可解決穿透問題,那便是再好不過了。推薦契合救世的角色獲取。基本上拿了這個刻印拉滿之后就是救世1的完全體了。
救世者的余響:簡稱余響或延時。同樣是極度拉胯的刻印,壓根就對不起“增幅”這個地位,我沒搞懂為什么把加成的持續時間限制的這么死,甚至在1級之后每次升級僅延長0.5秒的操作,你哪怕是升滿后15秒也未必見得有多強,救世1的數值上限定死在那里了,還搞這些摳摳搜搜的操作。目前這刻印僅推薦7秒覆蓋吃緊,9秒又剛好夠的角色獲取,其他角色不推薦。
救世者的孤影:簡稱救世2,核心2,小/大浮生。必殺技攻擊或者爆發攻擊角色命中敵人40次后獲得救世之戰的狀態,救世之戰狀態下所有救世刻印加成效果強制生效,若女武神具有「爆發」特性,則進入戰斗后直接生效。
首先要明確一點,選該核心的前提是無視前半句的觸發條件,重點在于該角色有沒有爆發狀態。具體原因不好表達,主要是你費盡周折才啟動低數值的基礎刻印,那不如去選其他秒啟動的刻印性價比會更高。
救世者的殘夢:簡稱殘夢,基本上是對標救世1的核心的,但這個東西放在了增幅里,性價比自然是要低上一截,但又不能不選,究其原因還是基礎刻印數值實在是太低了,拿這個相當于是一個偽浮生2凹60層,但又會因為其他增幅或多或少有一些用,不用保層數而優于浮生2。
救世者的決斷:簡稱決斷/提升全傷。又是一個湊數增幅,光看數值中規中矩,但要在爆發狀態下攻擊敵人100次才能啟動到完全體,效率方面過于拉胯,屬實是歪到才選取的刻印,無奈之舉。
救世者的凱旋:簡稱凱旋或無視抗性。進入救世之戰狀態時,首次攻擊敵人會在6秒內無視敵人的雙抗,結束后當前場上的所有敵人獲得易傷。看似很強大,實際上狀態時間短,結束的易傷又對小怪層極其不友好,數值也很低,你說他強吧,無視雙抗,甚至穿透除不掉的抗性他也能無視,你說他弱吧,確實很弱,對于長軸角色來說爆發僅在一瞬,打完之后該怎么樣還是怎么樣。易傷也僅僅是在boss層全覆蓋。這對于救世刻印里的唯一的易傷來說排面實在是太低了。