劍與遠征啟程陣容加成詳解
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2024-11-27 21:11:25
在劍與遠征:啟程這款策略卡牌游戲中,同陣容加成是一項重要的戰斗增益機制。當隊伍中包含相同陣營的角色時,全隊的攻擊力和生命值將獲得顯著提升。具體來說,當隊伍中有3、4或5個同陣營的角色時,全隊的攻擊力和生命值將分別提升10%、18%和22%。這一機制不僅增強了隊伍的戰斗力,還鼓勵玩家在組建隊伍時考慮陣營的搭配。
如何利用同陣容加成提升戰斗力
要最大化利用同陣容加成,玩家需要在組建隊伍時精心選擇角色。雖然單一陣營可能難以組建起5個優秀且完美配合的角色,但大多數玩家會選擇以同陣營3個英雄為核心,再根據陣容特點搭配2個其他陣營的英雄,以至少激活10%的屬性加成。例如,亡靈陣營的組隊核心可以是骨王、荊棘和毒蛇,這三個角色在防御、輸出和控制方面都有出色的表現。
神魔角色的特殊作用
值得注意的是,神魔角色(半神和惡魔)在計算同陣營增益時被視為任意陣營角色。每上陣1個神魔角色,全隊攻擊力和生命值將額外提升1%。這為玩家提供了更多的組隊靈活性,可以在保持同陣營加成的同時,引入具有獨特技能的神魔角色,以提升隊伍的整體實力。
實戰中的策略應用
在實戰中,玩家需要根據戰局變化靈活調整隊伍陣容和站位。坦克和奶媽角色通常放在前排,以吸收傷害和提供治療,而輸出角色則放在后排,以最大化輸出傷害。此外,玩家還需要考慮英雄的品質、等級、裝備以及回響(隊伍技能)等因素,根據不同的副本和敵人情況進行靈活調整,以充分利用同陣容加成帶來的戰斗優勢。