DNF手游新版本副本攻略 降臨奧茲瑪副本打法
來(lái)源:切游網(wǎng) 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2025-04-17 09:45:53
DNF手游降臨奧茲瑪震撼來(lái)襲,很多冒險(xiǎn)家不清楚降臨奧茲瑪?shù)臋C(jī)制與攻略,其實(shí)這個(gè)副本是65版本的終極挑戰(zhàn),難度分級(jí)豐富且獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,下面我們一起來(lái)看看降臨奧茲瑪?shù)臋C(jī)制攻略。
降臨奧茲瑪分為簡(jiǎn)單、困難和挑戰(zhàn)三個(gè)難度,入場(chǎng)等級(jí)為65級(jí),需要凈化之匣*2作為入場(chǎng)材料。簡(jiǎn)單難度入場(chǎng)抗魔值為29000,困難為33000,挑戰(zhàn)則需要39000。獎(jiǎng)勵(lì)方面,簡(jiǎn)單和困難難度可以獲得功能性道具,挑戰(zhàn)難度只有榮譽(yù)類外觀。值得注意的是,冒險(xiǎn)團(tuán)每周可通關(guān)12次、獲得獎(jiǎng)勵(lì)4次,單角色每周最多通關(guān)3次、獲得獎(jiǎng)勵(lì)1次,且參與次數(shù)與降臨羅特斯共享。攻堅(jiān)人數(shù)為1~3人,單人也可開(kāi)啟任意難度。錘煉系統(tǒng)方面,降臨奧茲瑪有單獨(dú)的錘煉系統(tǒng),需要在T1、T2、T3階天賦中共消耗90點(diǎn)天賦點(diǎn),同時(shí)學(xué)習(xí)至少15個(gè)天賦技能才能開(kāi)啟,新版錘煉系統(tǒng)重置天賦次數(shù)無(wú)限制且不消耗泰拉。
副本共有四個(gè)房間,第一個(gè)房間是準(zhǔn)備區(qū),沒(méi)有怪物,冒險(xiǎn)家可以在此釋放buff技能。第二個(gè)房間會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)創(chuàng)造之奧茲瑪或開(kāi)辟之米歇爾,這兩個(gè)boss會(huì)互相切換,但先遇到的boss技能為主。創(chuàng)造之奧茲瑪以魔法類大范圍技能攻擊,施法前搖長(zhǎng),輸出機(jī)會(huì)多;開(kāi)辟之米歇爾則是靈活的近身攻擊,對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)不太友好。其技能包括暗息之魄、能量轟炸、x黑暗爆炸、多重光能爆炸、法術(shù)沖擊和黑暗之幻影等。共同機(jī)制技能為真假分身,奧茲瑪與米歇爾同時(shí)出現(xiàn)并召喚分身,冒險(xiǎn)家需找出帶金邊的真分身并擊碎,連續(xù)三次成功可破解機(jī)制,使boss進(jìn)入15秒減防僵直狀態(tài)。
第三個(gè)房間的boss是人形奧茲瑪,技能有較大變化。利爪能量攻擊時(shí),冒險(xiǎn)家需迅速朝boss身后閃避;戰(zhàn)馬沖撞和隕石攻擊屬于地圖攻擊,預(yù)警時(shí)間長(zhǎng),可移動(dòng)躲避或使用閃避技能;小型能量力場(chǎng)落地后會(huì)留下綠色能量力場(chǎng),需遠(yuǎn)離;奧茲瑪沖刺是機(jī)制技能,破解后boss會(huì)進(jìn)入15秒減防僵直狀態(tài),冒險(xiǎn)家需引導(dǎo)奧茲瑪撞擊能量結(jié)晶并迅速遠(yuǎn)離。
第四個(gè)房間是最終boss無(wú)之奧茲瑪,技能全面進(jìn)階且不轉(zhuǎn)換形態(tài)。黑色閃電攻擊分三次,覆蓋房間1/3區(qū)域,冒險(xiǎn)家可通過(guò)閃避躲避;滿溢能量球轟炸預(yù)警時(shí)間長(zhǎng),躲避較簡(jiǎn)單;超大號(hào)雙掌合擊覆蓋地圖1/3,位置隨機(jī),需移動(dòng)躲避;空虛之晶會(huì)召喚次元黑洞追蹤玩家,需快速擊碎;紅藍(lán)石碑需在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前擊碎,至少擊碎藍(lán)色石碑;混沌精髓會(huì)吸引能量,冒險(xiǎn)家需配合破解,防止全屏秒殺;全屏隕石爆炸覆蓋范圍廣,常規(guī)躲避方法是被擊倒后蹲伏等待爆炸結(jié)束;能量爆炸預(yù)警為半圓形,需閃避躲避;紫色魔方需三名冒險(xiǎn)家協(xié)同攻擊發(fā)光魔方,破解后boss進(jìn)入15秒僵直減防狀態(tài);光與暗機(jī)制需冒險(xiǎn)家收集光球并讓其與暗屬性能量球碰觸,破解后boss進(jìn)入15秒僵直且減防狀態(tài)永久。
總的來(lái)說(shuō),降臨奧茲瑪是目前DNF手游機(jī)制最為復(fù)雜的團(tuán)本,講究團(tuán)隊(duì)配合,破解機(jī)制后會(huì)有15秒輸出時(shí)間并降低奧茲瑪防御力。以上就是DNF手游降臨奧茲瑪?shù)臋C(jī)制攻略。
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