燕云十六聲田英天賦 1-3 2-3做法總結
來源:切游網 編輯:代練通小紫 更新時間:2025-06-12 11:38:46
燕云十六聲游戲的故事背景設定在五代十國與宋代的交替之時,玩家作為一名俠客,開啟屬于自己的武俠故事。游戲允許專注于“東方武俠世界中存在的各種身份和職業”。游戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等來戰斗。游戲中副本十人本田英的天賦1-3和2-3應該怎么做呢?小編為你準備了一份攻略,一起來看看吧~

本篇只講田英1-3、2-3天賦的做法
1-1、1-2和2-1、2-2都可以用人機做,具體做法可以看一下其他老師的
總體難度不大,但是很看隊友配合

【1-3】(8人隊、10人隊,10人隊比較穩妥)
留一個會走機制的輸出做承傷,其余的全部切半奶,只帶一件主輸出裝備
出現激光點名的時候輸出在全場最外圈跑,半奶全部留在場中間,等激光機制結束,輸出回到場中再開打,其他機制正常走即能完成
【2-3】(8人隊,2純奶6輸出,輸出最好2.6以上,輸出全員帶毒、無相金身)
開局隊長先按1奶媽+4輸出配置將隊伍分成左右兩列,如p1在場上標好點
開局出激光和金杖頓地機制,奶媽奶住,輸出硬打,不需躲機制(注意激光的兩個黃圈不能重合)

金杖頓地結束后,場上會出現3個小沙人黃圈,這時候所有人停手往3號點跑,將小沙人拉到3號點打(注意這時候田英的真氣條要剩下20%或以下)
打完小沙人且田英未氣竭,承傷將田英拉回初始位置(即1號和2號點中間),在下一個機制前猛猛輸出將田英打氣竭
氣竭結束前一半時間,所有人分別到1、2號點站位,比如左列隊伍站1點右列隊伍站2點,這時候等點名兩位玩家,兩位玩家嚴格按照1、2號點站位(如果有重合的情況兩位玩家自行調整到相應位置)

特殊情況:
如果拉回初始位置沒有在下一個機制前將田英打氣竭,就等下一個機制(大概率是激光)結束之后,接著在初始位置將田英打氣竭;
如果田英氣竭不在初始位置,在3號點或者其他地方,則可能觸發激光、單人的頭上出現面具,而不是點名兩位玩家,這時候正常走機制就行,注意被面具鎖定的隊友一定要站到法陣內,且保證自己不死,可帶吐火和金身保命

法杖落在1、2號點位后,所有人按p2黃圈所示站位,黃圈有一部分在法陣外沒關系,但是人一定要站在法陣內
接著所有人等黃圈滿后按住防御或者吐火(如果血量在50%以下的一定要自己喝個藥,開個無相金身保命)
機制結束之后其他機制正常打法就行

p.s.補充一句,移動端的老師,要把畫質調到極致,而且轉視角會比較痛苦,要走機制的話只能提前去站好位置,咱不貪輸出哈
發現一個新問題,如果第一次氣竭之前沒有辦法把田英的真氣條壓到20%或者以下,可能是隊伍輸出配置不夠,建議重整一下隊伍,不然田英在中場氣竭起來之后無法百分百觸發全員被鎖機制,而會隨機出現激光、單人被鎖、金杖頓地這些機制
