明日之后半感染者戰斗機制是什么
來源:9游 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-07-13 19:47:55
成為半感染者之后屬性面板會出現一欄種族屬性,半感染者類似于半進攻半輔助的定位,大部分增益效果并不是加強到自身的,而是加強整個小隊。比如半感染者打出的寄生花苞可以提升全隊的輸出,打怪掉落的孢子可以被所有成員撿到,基因中點出的寄生部位傷害提升和暴擊提升的屬性也是對小隊所有人生效的。因此轉化為半感染者后隊伍所有人傷害變高了,自身輸出占比反而就降低了,副本的通關速度也會比人類快不少。
半感染者還能提高全隊的生存能力,但比較講究隊伍配合,如果隊友不扔盾搶孢子那么生存能力基本為零。體現半感染者的團隊生存能力需要和病毒相配合,隊伍中有一到兩個半感染者即可,打副本可以在凝固劑回盾的同時享受到孢子的額外回盾回血效果,那么也就有了雙重保障。關鍵時刻還能擔任隊伍的獨苗等待隊友復活,可以攢一地的孢子不撿,等隊友都殘血的時候快速撿起孢子。
在死亡的一瞬間撿起孢子有可以直接復活并且沒有虛弱狀態,目前半感染寄生傷害可以提升到七成,暴擊提升可以疊到三成,這個加成是非常恐怖的。武士玩半感染者是毋庸置疑的,半感染者武士每一刀砍的都是弱點,極大增強武士攻擊力。再加上冷兵器出孢子的概率很高,經常讓武士砍著砍著就回滿狀態了,并且還沒有了健康值的起跳約束。
狙擊手和步槍兵不推薦玩半感染者,這兩個職業都需要在遠處持續輸出,而寄生活力的存在就約束了這兩個職業的持久力,當然如果傷害比較低,也可以轉半感染者當一個團隊輔助。病毒不推薦轉為孢子獵手,除非隊伍非常需要一個輔助而其他人不轉,采集和制作可以考慮變成半感染者,在賺金條的同時還可以輔助打本。