燕云十六聲家業(yè)將持續(xù)優(yōu)化 少東家身份會被發(fā)現(xiàn)
來源:切游網(wǎng) 編輯:代練通小紅 更新時間:2025-08-12 17:05:57
隨著近期官方的玩家解答公告發(fā)布,其中一些關(guān)于家業(yè)玩法的問題也被回應(yīng),家業(yè)玩法將會被持續(xù)優(yōu)化,帶來更高的沉浸感,體驗感,最終玩家們作為曾經(jīng)少東家身份會被發(fā)現(xiàn),我們來一起看看吧。
Q:土木宗自己搭建時,經(jīng)常受到地形的限制,很難建造出理想的建筑。
大世界中的風(fēng)光都比較固定了,開放獨(dú)立的家業(yè)位面、地形編輯等功能已在規(guī)劃中。獨(dú)立位面不會受限于單人地形,后面還會提供更多樣的地形風(fēng)格,比如鄉(xiāng)野,城市,大漠孤煙,雪景等等滿足大家的建造需要。大家也無需擔(dān)心目前的家業(yè)進(jìn)度,現(xiàn)有家業(yè)不會回收,兩邊可以同時建造。如果外面不想建了,也可以直接遷移。
Q:現(xiàn)在的重建過程點(diǎn)擊瞬間就完成了,感覺很倉促,缺乏文案中“一磚一瓦”的代入感。
此前也跟游俠們交流過,我們將對重建不羨仙的過程和情感體驗進(jìn)行全面重做與優(yōu)化。游俠將以“新東家”的身份回到不羨仙,與村民重新相識。隨著重建的推進(jìn)和與村民互動的深入,部分村民將慢慢意識到,這位“新東家”可能就是曾經(jīng)的少東家……
重建本身將是一個需要耐心與協(xié)作的過程,而非一蹴而就。少東家要親身參與其中,通過提供資材、搬運(yùn)等的方式,實實在在地與村民一起努力,推動家園的復(fù)興,非簡單的點(diǎn)擊完成。希望可以通過強(qiáng)調(diào)過程體驗的設(shè)計,帶來更深的代入感。
Q:材料獲取途徑少,甚至要凌晨定鬧鐘收菜!社交難度太大,串門還需房主在線。目前交互、玩法也較少。
后續(xù)我們會增加材料產(chǎn)出途徑,也在考慮大世界產(chǎn)出材料和家園互通上限的合理數(shù)值。
關(guān)于社交,將進(jìn)行主人權(quán)限系統(tǒng)的優(yōu)化,比如主人不在線時,同住上線依然可進(jìn)行家業(yè)操作等。
玩法方面,隨家業(yè)等級提升,計劃會陸續(xù)推出種植雜交、畜牧養(yǎng)殖等新玩法內(nèi)容。另外,還有個機(jī)關(guān)建造的玩法在日程之上,如發(fā)揮想象做一個水車幫助灌溉等。進(jìn)一步提升豐富度和可玩性。
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