無畏契約手游預(yù)瞄說明
來源:九游 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-08-13 12:12:21
無畏契約手游是一款以射擊的玩法來打造的一款游戲,游戲之中有一個方式是預(yù)瞄,可以有效擊敗敵人,有玩家想問無畏契約手游什么是預(yù)瞄?下面小編就可以為大家?guī)頍o畏契約手游預(yù)瞄說明,幫助大家來了解。
無畏契約手游預(yù)瞄說明
預(yù)瞄就是提前把準(zhǔn)心放到他可能出現(xiàn)的位置的附近,減少右手瞄準(zhǔn)的負(fù)擔(dān),提高瞄準(zhǔn)穩(wěn)定性。再換句話說,如果槍法占比是100,那么我們在剛玩游戲的時候,瞄準(zhǔn)占比是90,預(yù)瞄占比是10。在我們逐漸的提高中,我們要盡量讓預(yù)瞄達(dá)到90,瞄準(zhǔn)達(dá)到10。
因為瞄準(zhǔn)可能會受到每日狀態(tài)的影響,而移動、控槍、預(yù)瞄都是不吃狀態(tài)的東西,能最大限度為你彌補(bǔ)瞄準(zhǔn)的不足。也就是說如果我們想把自己的槍法穩(wěn)定下來,那做好預(yù)瞄一定是要比練定位六目標(biāo)來的更加持久且穩(wěn)定的,因為這是一種觀念,不是肌肉記憶。預(yù)瞄的占比越高,那瞄準(zhǔn)的占比就可以越低。如果你既有預(yù)瞄又有瞄準(zhǔn),那自然你的槍法就是頂尖。
預(yù)瞄做好了,你不僅可以比對手瞄準(zhǔn)壓力更小,還因為你是帶著準(zhǔn)備開槍的,開火速度也更快。在速度和精度的雙重壓力下,對手想贏過你是很難的。
但是很多時候你為了清一個角度的敵人,而不得不把自己露給另一個角度的敵人。這種情況下的最優(yōu)解就是信息位開飛機(jī)送一突清掉可能有人的位置,送一突進(jìn)點。你想跟我預(yù)瞄博弈,我直接用道具清理你的位置。所以這也是我特別青睞于信息位的原因。一個玩的好的信息可以大大減少預(yù)瞄和瞄準(zhǔn)壓力,讓一突直接開殺。
而身位控制,是為了不被多個點位的敵人同時攻擊,所以卡住自己的身位,一次露給一個地方的人,這是身位控制,為了保護(hù)自己。作為一款短TTK游戲,最重要的不是定位,而是盡可能去做好對槍準(zhǔn)備。而預(yù)瞄和身位控制切成1v1并且架好爆頭線減少調(diào)整瞄準(zhǔn)的時間就非常重要。慢下來就可以讓你有時間去調(diào)整自己的預(yù)瞄和身位,慢下來你才有機(jī)會去在每個對槍之間準(zhǔn)備好對槍。慢下來!慢下來!慢下來!
很多新入坑的觀眾反映說,在Valorant游戲里,自己架槍總是架不住敵人,peek敵人的時候又被敵人架的很死,越玩越懷疑自己是不是反應(yīng)太慢了。其實很多時候,有問題的不是大家的反應(yīng)速度,更多時候是你的預(yù)瞄和選位基本功出了問題,導(dǎo)致你站在了一些不合理的角度,用不合理的方式與敵人交火,因此才會導(dǎo)致你需要有逆天的反應(yīng)速度才能彌補(bǔ)你決策的失誤。但如果你做出了合理的決策,那即使沒有逆天的反應(yīng)速度,也能統(tǒng)治Valorant的天梯。
實戰(zhàn)槍法最首先最重要的就是預(yù)瞄。記住,這款游戲是一款短TTK游戲。短TTK游戲決定勝負(fù)的就是一瞬間。他架槍架好你了,你拉出去再微調(diào),他直接確認(rèn),你就被擊敗了。這是你們之間的定位差距嗎?他甚至都沒有定位,直接做的確認(rèn)。而你還需要微調(diào)再確認(rèn)。所以微調(diào)這一步,是可以跳過的,而預(yù)瞄這一步,越高段位就越?jīng)]法跳過。
如何做好預(yù)瞄
我們用1秒對槍,剩下1分39秒就是拿信息拿敵人的位置,如果拿不到敵人的位置我們就只能做預(yù)瞄排點。只有把潛在有人的位置都清理了,我們就明確了敵人的位置,跟他對槍的成功率就有80%。如果你什么都不知道,你被對手打死是很正常的事情。這個游戲不是一個對槍游戲,而是一個戰(zhàn)術(shù)性FPS游戲,一局游戲中80%的時間都在預(yù)瞄。所以只看一個人的預(yù)瞄就知道他會不會玩游戲。
提到預(yù)瞄就不得不提身位控制,而做好預(yù)瞄與身位控制就不得不peek。那么做好預(yù)瞄實際上有四點好處:
1.預(yù)瞄減輕瞄準(zhǔn)壓力。
2.身位控制讓自己被擊中的概率減小,同時可以隔絕多條槍線。
3.peek的好處:以第二檔速度為例,有較快的速度還不露腳步,快的速度拉槍同時不給敵人信息。
所以,做好預(yù)瞄走好路是非常重要的。我們經(jīng)常聽到說新手不會走路,甚至BLG的whz都不太會走路:
①經(jīng)常按著W直著走路,沒有水平移速。
②Peek方式不好,有預(yù)瞄意識但是Peek和預(yù)瞄都很差。不懂得AD拉出去頓一下,然后轉(zhuǎn)換再次預(yù)瞄。
正確的Peek方式應(yīng)該是先瞄好墻,然后只按A或D半步Peek拉出去,這樣為一次完整的預(yù)瞄。通常一個小區(qū)域需要做4-5次完整的預(yù)瞄,也就是說每次預(yù)瞄轉(zhuǎn)換的時候都要頓一下,這也是大東彥提到的頓一下可以集中注意力。所以不要急著找人拼瞄準(zhǔn),急著瞄準(zhǔn)雖然快但是不搜點會死,做好預(yù)瞄雖然慢但是可以保證存活。
預(yù)瞄的第一課,是架好爆頭線。先知道地圖中的參照物找爆頭線,難度就先降低一半。第二課是預(yù)瞄和Peek方式。
爆頭線有兩個參考:
1.地圖上墻上的黑線,例如亞海懸城A大、隱士修所C長、日落之城B區(qū)。
2.箱子的高度,這個不用多說。預(yù)瞄并不是拉出去準(zhǔn)星在一個范圍內(nèi)就叫預(yù)瞄,而是在爆頭水平線上才叫預(yù)瞄。前者的預(yù)瞄過于粗糙,如果對手段位
高了你就毫無反抗之力了。如果你真的找不到爆頭線,也沒有跑自定義的朋友,我教你一招:你自定義選個夜露,然后放分身,看分身高度就是爆頭線。