燕云十六聲手游“煞地驚雷”通關(guān)秘籍,看完輕松拿捏
來(lái)源:九游 編輯:代練通小紫 更新時(shí)間:2025-08-20 16:24:53
2025年08月20日:最近在玩《燕云十六聲》的小伙伴們,是不是一提起 “煞地驚雷” 這個(gè)副本就頭疼不已?這個(gè)副本堪稱游戲里的一道 “難關(guān)”,多少玩家在里面折戟沉沙,不是被各種機(jī)制搞得暈頭轉(zhuǎn)向,就是被 BOSS 的強(qiáng)力技能直接 “秒殺” ,滅團(tuán)的次數(shù)多得自己都數(shù)不清。別急,今天就給大家?guī)?lái)一份超詳細(xì)的 “煞地驚雷” 通關(guān)攻略,不管你是操作大神還是新手小白,都能從中找到通關(guān)的秘訣,帶你順利拿下這個(gè)副本,趕緊一起來(lái)看看吧!
二、“煞地驚雷” 副本簡(jiǎn)介
在《燕云十六聲》的江湖世界里,“煞地驚雷” 副本有著獨(dú)特的背景故事。傳說(shuō)這片土地曾是古代一場(chǎng)慘烈戰(zhàn)爭(zhēng)的遺址,無(wú)數(shù)冤魂在此徘徊,煞氣沖天。久而久之,誕生了強(qiáng)大的邪惡力量 —— 煞地神,它操控著大地的力量,守護(hù)著這片禁忌之地 。后來(lái),一位無(wú)名將軍的戰(zhàn)魂也在此蘇醒,與煞地神相互呼應(yīng),讓這片區(qū)域變得更加危險(xiǎn)莫測(cè) 。如今,玩家們作為江湖中的俠士,肩負(fù)著探尋真相、平息邪惡的使命,踏入這片被詛咒的土地。
在游戲中,“煞地驚雷” 是一個(gè)五人團(tuán)隊(duì)副本,定位為中高難度。它不僅考驗(yàn)玩家的個(gè)人操作技巧,更注重團(tuán)隊(duì)之間的協(xié)作配合。只有默契十足的團(tuán)隊(duì),才能破解副本中的重重機(jī)關(guān)和強(qiáng)大 BOSS 的技能,成功通關(guān)。對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)副本是游戲進(jìn)程中的一道分水嶺,通關(guān)后不僅能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還能解鎖更高級(jí)別的游戲內(nèi)容和劇情,所以吸引著無(wú)數(shù)玩家不斷挑戰(zhàn)。

三、首個(gè) BOSS “煞地神” 攻略
(一)巖石機(jī)制詳解
戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng),煞地神就會(huì)召喚出三顆神秘的巖石,這三顆巖石可是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。它們有著獨(dú)特的顏色變化規(guī)律,初始狀態(tài)為綠色,代表著穩(wěn)定 ;當(dāng)受到 BOSS 技能攻擊一次后,會(huì)變?yōu)辄S色,此時(shí)巖石進(jìn)入不穩(wěn)定狀態(tài);若再次遭受攻擊,就會(huì)變成紅色,紅色狀態(tài)下的巖石極具危險(xiǎn)性,隨時(shí)可能爆炸,一旦爆炸,會(huì)對(duì)全場(chǎng)玩家造成范圍性的 AOE 傷害,并且還會(huì)讓玩家身上疊加 “巖石爆炸易傷” 效果 。如果短時(shí)間內(nèi)有兩塊巖石同時(shí)爆炸,那基本就是團(tuán)滅的節(jié)奏,所以控制石塊的變色節(jié)奏至關(guān)重要。
在實(shí)際戰(zhàn)斗中,我們要盡量避免兩塊巖石同時(shí)變紅爆炸,最好的情況是場(chǎng)中僅留一塊紅色狀態(tài)的石塊。當(dāng)看到有巖石變?yōu)辄S色時(shí),團(tuán)隊(duì)成員就要提前做好規(guī)劃,安排好接下來(lái) BOSS 技能的釋放對(duì)象,確保不會(huì)再有技能打到這塊黃色巖石上,讓它安全過(guò)渡到被合理利用的階段。比如,可以通過(guò)提前溝通,讓負(fù)責(zé)吸引 BOSS 攻擊的玩家,在 BOSS 釋放技能時(shí),刻意引導(dǎo) BOSS 攻擊其他綠色巖石,從而保證黃色巖石的安全 。
(二)BOSS 技能應(yīng)對(duì)
沙暴:這個(gè)技能發(fā)動(dòng)時(shí),煞地神會(huì)隨機(jī)點(diǎn)名兩名玩家和一塊巖石。被點(diǎn)名的玩家腳下會(huì)出現(xiàn)黃圈,一旦黃圈打到巖石,就會(huì)扣除巖石一層耐久,也就是讓巖石的狀態(tài)從綠色向黃色轉(zhuǎn)變 。應(yīng)對(duì)這個(gè)技能,被點(diǎn)名的兩名玩家要迅速做出反應(yīng),帶著沙暴效果遠(yuǎn)離其他巖石,盡量在空曠的地方移動(dòng),避免不小心引爆其他巖石 。然后,這兩名玩家可以互相配合,將沙暴引導(dǎo)向已經(jīng)是黃色狀態(tài)的那塊巖石,利用沙暴炸掉這塊石頭,這樣既解決了沙暴的威脅,又合理地控制了巖石數(shù)量,確保場(chǎng)上剩余巖石數(shù)量在可控范圍內(nèi)。

地煞突:BOSS 會(huì)點(diǎn)名一位玩家發(fā)起沖鋒,這個(gè)沖鋒速度快、傷害較高。被點(diǎn)名的玩家要趕緊跑到巖石邊上,利用自己的走位吸引 BOSS 撞向巖石。當(dāng) BOSS 撞上巖石后,不僅會(huì)改變巖石的形態(tài),還會(huì)讓 BOSS 自身陷入眩暈狀態(tài) ,這可是團(tuán)隊(duì)輸出的好時(shí)機(jī)。不過(guò)需要注意的是,如果 BOSS 撞擊的是黃色巖石,很可能會(huì)讓黃色巖石直接變?yōu)榧t色易爆狀態(tài),所以在引導(dǎo) BOSS 撞擊時(shí),要提前觀察巖石狀態(tài),盡量引導(dǎo) BOSS 撞擊綠色巖石 。
沙塵:煞地神會(huì)朝著坦克(T 位)放出四連扇形攻擊,這個(gè)攻擊范圍大、傷害高。T 位玩家一方面要拉好仇恨,保證 BOSS 的攻擊目標(biāo)始終是自己,另一方面要巧妙地將扇形攻擊引導(dǎo)到巖石上面 。引導(dǎo)攻擊時(shí),T 位要注意自己的站位和面向,確保扇形攻擊能夠準(zhǔn)確無(wú)誤地命中巖石。通過(guò)將沙塵攻擊引導(dǎo)到巖石上,可以改變巖石狀態(tài),在合適的時(shí)候,比如場(chǎng)上巖石數(shù)量過(guò)多時(shí),還可以選擇震碎一塊巖石,調(diào)整場(chǎng)上巖石數(shù)量,使其更符合戰(zhàn)斗需求。
地震:當(dāng)煞地神發(fā)動(dòng)地震技能時(shí),會(huì)對(duì)地面單位造成持續(xù)的 AOE 傷害,站在地面上的玩家會(huì)受到高額傷害,很容易被秒。此時(shí),全體玩家需要迅速跳到綠色巖石上躲避傷害 。在跳到巖石上后,如果有玩家吃到黃圈點(diǎn)名,不要驚慌,可以原地起跳或者飛到其他安全的巖石上 。另外,如果場(chǎng)上有多塊巖石,玩家們要注意分散站位,避免多人同時(shí)踩踏在同一巖石上,因?yàn)槎嗳说闹亓靠赡軙?huì)導(dǎo)致巖石提前爆炸,讓自己陷入危險(xiǎn)境地。
黃沙漫天:這是一個(gè)必殺機(jī)制,煞地神會(huì)對(duì)全圖造成傷害。在這個(gè)技能發(fā)動(dòng)前,團(tuán)隊(duì)一定要確保場(chǎng)上僅剩下一塊巖石 。當(dāng)黃沙漫天技能出現(xiàn)時(shí),玩家們迅速躲到唯一的這塊巖石后面,與 BOSS 形成三點(diǎn)一線的站位,這樣就能成功躲避傷害 。如果此時(shí)場(chǎng)上巖石超過(guò)一塊,一旦這些巖石被技能攻擊后變?yōu)榧t色,就會(huì)引發(fā)爆炸,并且爆炸易傷效果會(huì)疊加,很容易導(dǎo)致團(tuán)滅。
四、第二個(gè) BOSS “無(wú)名將軍” 攻略
在成功擊敗煞地神后,玩家們會(huì)面臨副本的第二個(gè)挑戰(zhàn) —— 無(wú)名將軍。這位由古代戰(zhàn)魂所化的 BOSS,有著獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制和強(qiáng)力的技能,下面就來(lái)詳細(xì)解析如何應(yīng)對(duì)他。
(一)戰(zhàn)意與雷槍機(jī)制
無(wú)名將軍在戰(zhàn)斗中會(huì)不斷積累戰(zhàn)意,他的技能每次命中玩家,就能恢復(fù)大量的戰(zhàn)意 。戰(zhàn)意總共分為三個(gè)檔位,當(dāng)戰(zhàn)意值蓄滿第三檔時(shí),就會(huì)觸發(fā) “風(fēng)暴雷槍” 技能。這個(gè)技能會(huì)點(diǎn)名一名玩家,隨后在指定區(qū)域扔下一道永久存在的雷電,雷電區(qū)域會(huì)持續(xù)對(duì)進(jìn)入其中的玩家造成傷害。被點(diǎn)名的玩家一定要迅速前往地圖邊緣,引導(dǎo)雷電落在邊緣區(qū)域,避免雷電影響團(tuán)隊(duì)的走位和輸出 。其他玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中也要盡量避免吃到無(wú)名將軍的技能傷害,因?yàn)橐坏﹫?chǎng)上出現(xiàn)過(guò)多的雷電區(qū)域,整個(gè)團(tuán)隊(duì)的走位空間會(huì)被嚴(yán)重壓縮,很容易導(dǎo)致減員,進(jìn)而影響戰(zhàn)斗的勝利 。

(二)其他技能化解
落雷:這是一個(gè)比較基礎(chǔ)的技能,無(wú)名將軍會(huì)召喚落雷攻擊玩家。這個(gè)技能的傷害并不高,只要玩家們?cè)诳吹铰淅滋崾緯r(shí),迅速分散站位,就可以輕松躲開(kāi) 。不過(guò)需要注意的是,落雷可能會(huì)與其他技能同時(shí)釋放,所以在躲避落雷的同時(shí),也要時(shí)刻關(guān)注 BOSS 的其他動(dòng)作,做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
沖鋒突刺:無(wú)名將軍會(huì)迅速突進(jìn)到距離他最近的玩家身邊,并發(fā)動(dòng)二連斬。二連斬的第一段是沖鋒,第二段為橫掃 。被沖鋒突刺鎖定的玩家,可以使用 “騎龍回馬” 技能,快速向后閃避,或者利用游戲中的閃避機(jī)制,及時(shí)躲開(kāi)攻擊。如果不幸被二連斬的兩段同時(shí)打中,玩家會(huì)受到高額的流血負(fù)面效果,持續(xù)損失生命值,所以一定要盡量避免被兩段攻擊同時(shí)命中 。
毀滅猛擊:無(wú)名將軍會(huì)點(diǎn)名一名玩家,在這名玩家腳下出現(xiàn)一個(gè)黃圈 。此時(shí),其他身上沒(méi)有流血負(fù)面效果的玩家,需要迅速站到黃圈里面,幫助被點(diǎn)名的玩家分?jǐn)倐?。因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害較高,如果沒(méi)有人分?jǐn)偅稽c(diǎn)名的玩家很可能會(huì)直接被秒殺 。在分?jǐn)倳r(shí),要注意自己身上是否有流血 buff,有流血 buff 的玩家盡量不要進(jìn)入黃圈,以免疊加更多的流血層數(shù),增加治療壓力 。
橫掃千軍:這是無(wú)名將軍在戰(zhàn)意值累計(jì)到第一檔時(shí)釋放的技能,他會(huì)進(jìn)行連續(xù)橫掃,命中玩家后會(huì)讓自己恢復(fù)大量的戰(zhàn)意值 。這個(gè)技能釋放前會(huì)有紅色提示,玩家們看到提示后,要迅速使用 “卸勢(shì)” 技能進(jìn)行規(guī)避,或者通過(guò)靈活的走位來(lái)躲開(kāi)攻擊 。只要不被技能擊中,就能有效阻止 BOSS 恢復(fù)戰(zhàn)意,讓戰(zhàn)斗更加順利地進(jìn)行 。
雷霆一擊:當(dāng)戰(zhàn)意值累計(jì)到第二檔時(shí),無(wú)名將軍會(huì)發(fā)動(dòng)雷霆一擊。他會(huì)在地面上生成一個(gè)黃圈,黃圈中的玩家會(huì)被瞬間擊敗,并且還會(huì)對(duì)周圍的玩家造成 AOE 傷害 。玩家們?cè)诳吹近S圈出現(xiàn)時(shí),要立刻遠(yuǎn)離黃圈,同時(shí)開(kāi)啟自己的減傷技能,如 “神龍吐火” 等 。治療職業(yè)此時(shí)也要注意及時(shí)抬血,保證團(tuán)隊(duì)成員的生命值安全,避免因?yàn)檠窟^(guò)低而被技能秒殺 。
放馬過(guò)來(lái):這是一個(gè)特殊的單挑機(jī)制,當(dāng)無(wú)名將軍血量下降到一定程度時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)迎戰(zhàn)的光圈 。團(tuán)隊(duì)中需要有一名玩家主動(dòng)進(jìn)入光圈,與無(wú)名將軍進(jìn)行 1V1 單挑 。進(jìn)入單挑的玩家要注意將進(jìn)度條打滿,通過(guò)合理的技能釋放和走位,躲避 BOSS 的攻擊并進(jìn)行反擊 。而外面的隊(duì)友則要迅速將周圍的鼓兵清理掉,避免鼓兵干擾單挑玩家 。同時(shí),外面的隊(duì)友還可以通過(guò)攻擊戰(zhàn)鼓,為單挑玩家增加戰(zhàn)意值,讓單挑玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì) 。
五、團(tuán)隊(duì)協(xié)作要點(diǎn)
(一)職業(yè)配合
在 “煞地驚雷” 副本中,不同職業(yè)扮演著截然不同卻又至關(guān)重要的角色,只有各職業(yè)緊密協(xié)作,才能順利通關(guān)。
坦克(T 位)作為團(tuán)隊(duì)的 “肉盾”,承擔(dān)著吸引 BOSS 仇恨、承受主要傷害的重任 。在面對(duì)煞地神的沙塵技能時(shí),T 位要精準(zhǔn)地將 BOSS 的四連扇形攻擊引導(dǎo)到巖石上,同時(shí)確保自己的仇恨穩(wěn)定,不能讓 BOSS 攻擊到其他隊(duì)友 。在無(wú)名將軍釋放沖鋒突刺等技能時(shí),T 位也要及時(shí)調(diào)整站位,吸引 BOSS 的攻擊,為隊(duì)友創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境 。
輸出職業(yè)則是團(tuán)隊(duì)傷害的主要來(lái)源,他們要在保證自身安全的前提下,盡可能地打出高額輸出 。在煞地神戰(zhàn)斗階段,輸出職業(yè)要時(shí)刻關(guān)注巖石的狀態(tài),避免因自己的攻擊誤觸巖石,導(dǎo)致其爆炸引發(fā)團(tuán)滅 。當(dāng) BOSS 被眩暈時(shí),輸出職業(yè)要抓住機(jī)會(huì),全力輸出,爭(zhēng)取在短時(shí)間內(nèi)削減 BOSS 的血量 。面對(duì)無(wú)名將軍,輸出職業(yè)要注意躲避其技能,如在落雷時(shí)及時(shí)分散,在橫掃千軍和雷霆一擊技能釋放前,通過(guò)走位或卸勢(shì)技能躲避,確保自己能持續(xù)輸出 。
治療職業(yè)是團(tuán)隊(duì)的 “生命線”,他們的職責(zé)是保證團(tuán)隊(duì)成員的生命值處于安全線以上 。在煞地神的地震技能和無(wú)名將軍的雷霆一擊等高額傷害技能釋放時(shí),治療職業(yè)要提前開(kāi)啟減傷技能,如 “神龍吐火” 等,并及時(shí)為隊(duì)友回血 。當(dāng)有隊(duì)友被無(wú)名將軍的沖鋒突刺命中,疊加流血負(fù)面效果時(shí),治療職業(yè)要重點(diǎn)關(guān)注這些隊(duì)友的血量,及時(shí)驅(qū)散流血效果,或者使用強(qiáng)力的治療技能抬血,防止隊(duì)友因血量過(guò)低而死亡 。
(二)溝通技巧
在副本中,有效的團(tuán)隊(duì)溝通是取得勝利的關(guān)鍵因素之一 。比如在煞地神戰(zhàn)斗時(shí),當(dāng) BOSS 釋放沙暴技能,隨機(jī)點(diǎn)名兩名玩家和一塊巖石,被點(diǎn)名的玩家要第一時(shí)間在團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音中告知隊(duì)友,然后兩人配合,商量好如何引導(dǎo)沙暴炸掉指定的巖石 。在無(wú)名將軍戰(zhàn)斗階段,當(dāng) BOSS 釋放風(fēng)暴雷槍技能,點(diǎn)名一名玩家扔下雷電時(shí),被點(diǎn)名的玩家要迅速在語(yǔ)音中喊出 “我被雷槍點(diǎn)名,去邊緣引雷”,讓隊(duì)友清楚自己的行動(dòng),避免其他隊(duì)友誤踩雷電區(qū)域 。
在分?jǐn)側(cè)蝿?wù)方面,當(dāng)無(wú)名將軍釋放毀滅猛擊技能,出現(xiàn)黃圈時(shí),沒(méi)有流血負(fù)面效果的玩家要在語(yǔ)音中主動(dòng)說(shuō) “我沒(méi)流血,去分?jǐn)偂保缓笱杆僬镜近S圈中,幫助被點(diǎn)名的隊(duì)友承擔(dān)傷害 。在引雷安排上,團(tuán)隊(duì)成員要提前溝通好引雷的順序和位置,避免出現(xiàn)混亂 。比如可以指定一名機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的玩家專門負(fù)責(zé)引雷,每次被點(diǎn)名后,按照預(yù)定的路線將雷電引導(dǎo)到地圖邊緣的固定位置 。另外,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,團(tuán)隊(duì)成員還要及時(shí)交流 BOSS 的技能釋放規(guī)律和自己的狀態(tài),如 “BOSS 下一個(gè)技能可能是橫掃千軍,大家注意躲避”“我血量較低,奶媽注意奶一下” 等,通過(guò)這些有效的溝通,團(tuán)隊(duì)成員能夠更好地配合,提高通關(guān)的成功率 。
六、總結(jié):實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),祝你通關(guān)
“煞地驚雷” 副本雖然難度頗高,但只要掌握了每個(gè) BOSS 的技能機(jī)制,注重團(tuán)隊(duì)之間的職業(yè)配合與有效溝通,通關(guān)并非難事 。在面對(duì)煞地神時(shí),時(shí)刻關(guān)注巖石機(jī)制,巧妙應(yīng)對(duì)各種技能,合理控制巖石數(shù)量和狀態(tài);挑戰(zhàn)無(wú)名將軍時(shí),緊盯戰(zhàn)意與雷槍機(jī)制,靈活化解其他技能,有條不紊地推進(jìn)戰(zhàn)斗 。
現(xiàn)在,就將這份攻略運(yùn)用到你的實(shí)戰(zhàn)中去吧!相信大家都能在《燕云十六聲》的 “煞地驚雷” 副本中,成功通關(guān),收獲滿滿的成就感和豐厚獎(jiǎng)勵(lì) ,盡情享受游戲帶來(lái)的快樂(lè)!如果在通關(guān)過(guò)程中還有什么疑問(wèn)或者新的心得,歡迎在評(píng)論區(qū)留言分享 ,讓我們一起在這個(gè)精彩的武俠世界里并肩前行!
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