燕云十六聲止戈奇術講解 止戈什么奇術好用攻略
來源:切游網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-09-06 18:42:29
燕云十六聲游戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等來戰斗。游戲中有止戈玩法,玩家可通過任意武學流派來和其他玩家進行pvp玩法,那么止戈中什么奇術好用呢?小編為你準備了一份攻略,一起來看看吧~

1、解控:解控是止戈的第一大博弈點,解控時機,解控反打,目押強韌頂/閃避解控,計算對手解控時間等圍繞解控的博弈點組成了止戈最重要的一個進階部分,這個奇術在止戈里的重要性不用解釋了。
2、太白、吐火(四重以上):這兩個奇術,你可以不用,但絕對不能沒有,強韌狀態處決吐火以及拳頭博弈、找對手卸點,抓對手僵直,還可以做很多連招的起手,用好了直接攻守易位。

3、騎龍(五重騎龍):五重的閃避效果,以及減療,還有高額傷害,以及連招起手,有些對手的招式你掌握不好卸勢/閃避時機,那就對他使用騎龍吧!注意金光騎龍不可卸勢格擋,只能閃避。
4、破防技能:藥叉破魔以及鷹爪連鑿,實則并非必備,但也是可以不用但不能沒有,尤其是玉玉這種可以打斷破防后搖的流派,試一試總是不虧,破到以后的沉默效果以及傷害收益都非常的高,但是要小心,破防技的優先級是最低的,也就是說你使用破防技,但沒有破到,這時候你被對手任意的攻擊、技能及奇術打到都會被打斷反打。破防豪賭也是止戈非常有意思的一個博弈點。

5、根據流派自由選擇的奇術:這些奇術對于某些流派非常好用,比如自在無礙,蛤蟆,無相金身(陌刀非常好用)凌云踏(被低估的一個奇術一會兒細說),有些流派的連招需要用到自在無礙,比如99,鈞鈞,有些需要蛤蟆,比如九劍,無名,可以看需求自由搭配。
6、招笑奇術:黃金膝(看到直接一套不解釋)蕭吟千浪(超長的前搖,簡直是等著挨揍,最多拿來補一點傷害)百鬼打穴手、太極、攝星拿月、障目紅塵(招笑)

7、奇術之“王”:打狗棍法(被打狗棍法打死了,那我是什么)極其嘲諷的命名,以及專攻下三路的招式,專克高手…在沒耐力和精元的情況下突然來一個打狗,對面榜上也包懵比的,我還見過繞著圈的打狗棍…卸不到也頂不著,折磨…(整活,這個奇術高端局幾乎沒人帶,說好破解也非常好破解,卸勢格擋拳吐火蛤蟆頂都可以,但低端局突然來一個甚至連著來三個確實懵且侮辱性極強)

8、講講被我低估的奇術:凌云踏,這個奇術我前幾個賽季一直沒升級,但是改版以后,真的挺好用的,有些情況下的凌云踏是只能閃避不能卸勢格擋的,比如對面奶媽開局放奶傘q,凌云踏過去她不閃避是必被踩倒的,這時候還可以接口快火,還有裝備定音的強韌狀態以及雙刀的紅刀,無相金身等,總之蠻好用的。我已經把點穴換了,凌云踏焊身上了(對不起奶媽)。
