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燕云十六聲止戈pvp思路分享 論劍博弈基礎思路攻略

來源:切游網 編輯:代練通小郭 更新時間:2025-09-22 13:13:35

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燕云十六聲游戲中有止戈玩法,玩家可通過任意武學流派來和其他玩家進行pvp玩法,那么游戲pvp止戈論劍這一玩法中,與玩家對局的1v1思路是什么呢?小編為你準備了一份攻略,一起來看看吧~

高分往上走的差距主要就在思路,當然前提是足夠了解每個流派的技能

首先理清pvp的核心,把技能和奇術這些看成你擁有的資源,pvp則是你需要運用你的資源去獲勝,當然對面也有資源,這時候比的就是誰運用的更合理,開局資源一樣、操作沒太大差別的情況下,當然是資源越多獲勝機會越多,所以為了不讓資源浪費給對方機會,就需要自己有思路

1.流派核心的思路:

以風風為例,風風流派的需要用武學技(簡稱Q鉆)抓人,繩鏢沒有抓人機會只用于增益buff,對局里除去用老鼠掛buff和繩鏢武學技掛仇殺令buff,其余時間不拿繩鏢打架

因為繩鏢閃避較慢,搖繩期間會被抓,就代表這個流派最容易被抓的時候就是拿出繩鏢的時候,這時候需要面對很多問題,如果你每次搖老鼠都抓住機會用雙刀抓人,對面抓你的機會就會減少,但是如果搖了老鼠不給對面壓力,甚至不抓人就很容易出問題,因為對面沒有壓力隨時可以來抓你,如果當時剛好你沒有老鼠buff了,對方就算失誤被抓了掉的血也不夠局面結束,如果沒失誤你就是被一套帶走的事。

風風如何正確處理老鼠問題就是這個流派的核心問題!

2.使用流派技能和奇術的思路:

能把技能和奇術隨時改變銜接起來,以風風為例:很多時候風風的Q鉆抓人因為前搖是很容易被擋住的,直接Q鉆起手基本抓不到人,但是這個資源交了不能浪費,于是就可以嘗試:用Q鉆過去利用對面會防御的心理將Q鉆轉為破防技,可以秒轉破防(一般推薦出手快的鷹爪)

還有很多銜接思路,了解以后也便于防住他人的招式

奇術的思路就是思考到奇術的效果,比如吐火、火拳、蛤蟆帶強韌效果

那么在你想要處決時對方還在守關元免疫期間,直接處決那處決時的傷害就會浪費(很多對局都是靠守關元翻盤的,要抓住每一次機會)但是你不處決又害怕被反打,這時候如果你的精元足夠,就可以用強韌效果強頂守關元時間,等時間結束以后再處決,就可以結束對局了

3.解控博弈的思路:

pvp里面解控不能隨便交出來,是非常重要的資源。

因為每個流派都有自己的一套真連,基本上一套真連血量就見底了(尤其是鈞鈞流派一套真連守關元都能打出來,目前不太一樣的是威威,連招等于沒有,算是pvp里面最被動的流派)這個后面會專門講一期

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