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云頂之弈極致鎖血連勝 復蘇騎士另類玩法穩(wěn)定上分

來源:17173 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-09-14 13:42:58

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云頂之弈目前主流陣容中都是以輸出型英雄為主,很少有靠防御贏得游戲的陣容,因為防守在云頂之弈中比較被動,在后期面對其他大成陣容很難坦住。不過防御體系最大的優(yōu)勢就是在前期的強勢,所以防守陣容關(guān)鍵就在于后期如何找到輸出點,這樣就可以前中后期完美銜接,今天要給大家介紹一個非常簡單的防御陣容。

核心玩法

在S5初期,復蘇吸血鬼是一個比較強勢的玩法,因為當時有黑暗大天使這個裝備可以給吸血鬼提供最大生命值成長,搭配大天使的法強成長,可以讓吸血鬼變成一個BOSS級別的存在,不過現(xiàn)在S5.5版本中移除了黑暗裝備。所以目前吸血鬼需要另找出路,這次騎士復蘇吸血鬼的玩法主要還是依賴于羈絆和裝備。首先吸血鬼的裝備必帶龍牙,這個裝備可以反制法系陣容,同時龍牙的反彈可以克制VN,盧錫安還有沒有回復的法師,非常好用。第二個裝備就是石像鬼板甲,最好是光明石像鬼板甲最佳,這樣還有3%最大生命值回復,第三件裝備可以選擇狂徒或者反甲。這些裝備搭配騎士羈絆可以讓吸血鬼在前期處于一個刀槍不入的狀態(tài)。

這個陣容的副C是大頭,前期沒來之前可以用星媽代替,副C裝備是大頭標準三件套,但是優(yōu)先做吸血鬼的防御裝備,所以大頭的裝備不用完全滿足,有什么用什么,如果提莫先來也可以用提莫做副C。

成型陣容

這個陣容的羈絆看起來并不強勢,騎士羈絆主要是為吸血鬼提供傷害減免,吸血鬼依靠裝備和羈絆同時搭配復蘇的回復即使被控住也死不掉,然后就可以等后排輸出慢慢發(fā)力,吸血鬼依靠龍牙的反彈傷害也可以在殘局中收割,當然這個陣容最好有轉(zhuǎn)職,騎士,復蘇轉(zhuǎn)職都可以,這樣就可以提前成型,上9之后可以上提莫或者鐵甲增加坦度。

可以看出來這個陣容的吸血鬼坦度在面對法師時可以做到刀槍不入的境地,對方即使有重傷也沒有辦法阻止復蘇的回復,到殘局后吸血鬼依靠龍牙反傷輕松收割,對方即使有2個三星4費也無濟于事。

陣容運營

這個陣容的強勢期從6人口開始,這個時候只需要組成4騎士2復蘇,給吸血鬼一個龍牙或者石像鬼板甲就可以做到刀槍不入的效果,前期的大部分陣容對于這種高免傷防守陣容也毫無辦法。

這個陣容沒有必要追3星吸血鬼,所以不需要在5人口一直D,上6人口組成陣容后就可以一直保持連勝,吸血鬼這個時候數(shù)量多于5只就可以考慮追3星,不然就正常拉人口升級。

總結(jié)

這個陣容的強度主要體現(xiàn)在前中期,優(yōu)勢在于非常容易成型,不論是英雄還是裝備都很好拿,不存在被卡的情況,吸血鬼也不強制要求追3,后期依靠血量,即使副C沒有合適的裝備也很容易吃分,副C裝備正確就有機會吃雞。

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