《云頂之弈》正義之手和飲血?jiǎng)^(qū)別解析
來源:牛游戲網(wǎng) 編輯:代練通小紅 更新時(shí)間:2021-11-17 12:33:56
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云頂之弈正義之手和飲血?jiǎng)δ膫€(gè)好
裝備效果
飲血?jiǎng)Γ簲y帶者的普通攻擊會(huì)治療自身,治療量相當(dāng)于40%的普攻造成傷害。攜帶者首次跌到40%生命值以下時(shí),會(huì)獲得相當(dāng)于30%最大生命值的護(hù)盾值,持續(xù)5秒。它仍然會(huì)提供生命偷取。

正義之手:在每個(gè)備戰(zhàn)環(huán)節(jié)開始時(shí),攜帶者獲得以下兩種效果:增加10攻擊力和10法術(shù)強(qiáng)度;或攻擊和技能為攜帶者提供相當(dāng)于 40%實(shí)際傷害值的治療效果。

首先我們看一下飲血?jiǎng)Φ难b備效果,主要是普攻治療自身,而血量過低時(shí)還能形成護(hù)盾,主要就是以普攻吸血。而正義之手有50%概率的概率提供實(shí)際傷害的治療效果,也就是說正義之手不僅能通過普攻吸血,還能通過技能吸血,更為全面,但是只有一定概率才能獲得這個(gè)效果。

因此,可以總結(jié)正義之手的使用范圍更加廣泛,不僅時(shí)刻一些AD輸出英雄,還適合技能和普通攻擊并重的英雄,比如卡莎、大嘴等。而飲血?jiǎng)Φ氖褂梅秶鷦t比較單一,一般給物理普攻輸出為主要手段的英雄使用,比如小炮、杰斯等。

總結(jié)
玩家要根據(jù)自己當(dāng)前的陣容和英雄配置來進(jìn)行搭配,如果正好玩以大嘴、卡莎等英雄為核心的陣容時(shí),可以選擇使用正義之手,這樣在這些英雄技能輸出的時(shí)候也能吸血。