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王者榮耀 新版本的魯班大師怎么樣 新老版本不同的魯班大師對比

來源:今日頭條拉鉤上吊一百年不許變 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-01-21 14:35:10

文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系:615951915@qq.com

之前剛寫了一篇關(guān)于魯班大師的介紹,新賽季魯班大師就半重做了。我以為會像宮本一樣,爛死在體驗服了。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

王者榮耀:魯班大師大招怎么拉人?不會用還真拉不到人

魯班大師是我少數(shù)幾個全皮膚的英雄,我還是很有感情的。額,其他幾個全皮膚的英雄,估計你也能猜到了。

既然已經(jīng)重做了,那咱們就來對比一下新老兩版魯班大師有什么不同吧。

被動技能:稷下科技

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

被動沒有變化,只是新版的各種加成字色更醒目了一些。

一技能:助推跳躍

一技能就是換了個技能。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

舊的一技能是可以把所有非己方英雄以外的單位推開。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

而新的一技能,就和趙云的大招差不多了,跳過去對范圍敵人造成一個0.5秒的擊飛。

但從一技能的改動來看,算是喜憂參半。

新的一技能,使魯班大師多了一段位移能力,而且原地?fù)麸w也比推開的控制更容易銜接COMBO。

而且很明顯的,使得魯班大師對于閃現(xiàn)的依賴和自身的靈活性都有了較大的提升。除了大招以外,也多了一種肉身開團(tuán)留人的手段。

但是,不能推東西之后,使得魯班大師的終結(jié)游戲能力肉眼可見的大幅下降,守塔能力、反手能力都有了較大的削弱。

至于和大招的連續(xù)COMBO,這個不好評價。之前是拉一起,然后可以把人推回來,可是使得被拉住的敵人被分割出來。而新版的,則是拉一堆,然后再坐一屁股,來個連控,都是不錯的效果。

二技能:助手馳援

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?
王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

名字沒有變化也可以看出來,二技能的變化不大,只是一些細(xì)節(jié)的修改。

傷害沒有變,只是技能CD從之前固定的6秒變成了前期7秒,后期6秒。相對來說稍微削弱了前期的能力。

大招:強(qiáng)力收納

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?
王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

大招也進(jìn)行了較大幅度的重做。

從以前的多次發(fā)射機(jī)械臂連接敵人,變成了一次性的向指定扇面區(qū)域發(fā)射機(jī)械臂。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

這是老版的大招使用效果,向一個指定方向發(fā)射機(jī)械臂,可以多次的發(fā)射,從而達(dá)到連接多人的目的。外圈的黃圈是掙脫范圍。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

而新版的是這樣一個扇形區(qū)域,一次性的發(fā)射全部的6個機(jī)械臂。

王者榮耀:新老魯班大師對比,魯大郎難道真的不行了?

而掙脫范圍和以前目測是沒有變化。

可以看到,大招的連接距離稍微小了一些,但是連接面積大了不少,操作難度更低。

最關(guān)鍵的是,新版對于二段拉人的效果生效方式做了極大的修改。

以前的大招是,拉住敵人后,松開大招,可以馬上拉回對手。如果操作夠熟練的話,可以達(dá)到秒拉人的地步。但是新版的,是在連接完成后,1秒鐘之內(nèi)敵人沒有脫離掙脫范圍的話,才可以將敵人拉回來。突然性降低了不少,但是,操作也簡單了一些。

基本連招

總的來說,魯班大師的上限降低了一些,但是我個人感覺反而更容易上手了。

因為他的一技能和大招的組合連招是非常舒服的。

一技能雖然有較長的前搖,但是這有時候并不是壞事。比如牛魔的大招前搖就非常長,這在一般情況下都是缺點。但是在配合閃現(xiàn)的時候,就可以有一個充足的準(zhǔn)備瞄準(zhǔn)時間,大閃的失誤率大大降低。但是蘇烈的大閃,就因為大招釋放一瞬間的前搖非常的短,即便是在訓(xùn)練營,我也很難做到100%成功率,甚至在職業(yè)賽場都有失誤的情況發(fā)生。再比如呂布,以前的大閃和蘇烈差不多,屬于高端操作,要求手速非常的高。自從不必在落地后再接大招,呂布大閃基本上就沒失誤過了。

魯班大師的一技能就可以接閃現(xiàn)。

這可以讓魯班大師是極遠(yuǎn)的距離強(qiáng)勢開團(tuán)。而且,一技能使用期間,還可以使用大招。也就是說,你手速夠快,完全可以一閃秒接大招。這樣,因為一技能落地比大招釋放得還要晚一丟丟,落地還有短暫擊飛,實際上留給對方的反應(yīng)時間是非常短的。而且魯班大招的掙脫范圍還很大,你真的上臉放出來大招的話,絕大部分英雄都很難在短時間內(nèi)脫離魯班大師的大招范圍。

其實反其道而行,也是可以的。

那是因為大招使用期間,還可以使用一二技能。

比如,閃現(xiàn)接大招再接一技能,同樣可以達(dá)到連控效果。

如果和對手足夠近的話,甚至可以大招接一技能,然后再接閃現(xiàn),把對手拉到你閃現(xiàn)后的位置。

經(jīng)過我的測試,這樣的連招,雖然大招有一秒的延遲,但是對手還是非常難以反制的,被大招拉住幾乎是必然的。最大的問題,就是隊友能不能跟上了。

不過魯班大師好就好在,還有二技能可以提前拉住一個隊友。這就讓很多不太容易跟上輸出的英雄,隨時可以進(jìn)場打出來成噸的傷害。比如拉著個高漸離、鐘無艷等等這些,要你命3000。

搭配英雄

魯班大師是一個非常百搭的英雄,以前是,現(xiàn)在也是。

幾乎沒有不能和他配合的英雄。但是相對來說,兩種英雄更適合魯班大師。

一種是有遠(yuǎn)距離控制、傷害能力的英雄。比如趙云、呂布、白起,這類英雄可以在魯班大師拉到人后,很輕松地跟上控制以及傷害。

二就是一個輸出爆炸,但是腿短的英雄了。比如一些呆射,還有上面提到的高漸離這些。魯班大師的二技能可以讓他們的靈活性大大的增強(qiáng)。

這些輸出爆炸的家伙,再多了一個短CD的位移,確實是非??植赖?。

結(jié)語

魯班大師這次的半重做,很多朋友是看衰的。

不過在我看來卻是好事。因為除了推人推兵線沒了比較可惜,其他的我甚至感覺還比之前強(qiáng)了不少。比如,幫助隊友調(diào)整位置,以前只能走位,甚至是交閃現(xiàn)才可以?,F(xiàn)在有了一技能,魯班大師的位移,就相當(dāng)于隊友的位移。

魯班大師以前并不是不強(qiáng),只是操作難度太大,很有點曲高和寡的意思?,F(xiàn)在這么調(diào)整,明顯的難度降低了很多,但是失之東隅收之桑榆,整體強(qiáng)度幾乎沒變。這對于魯班大師整體的出場率來說,是一個利好消息。

不過這個英雄在現(xiàn)階段,會玩的人還很少,會配合的人更少,單排還是慎重地拿,多排的話,效果就會非常的好了。

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