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王者榮耀 阿離前中期節奏型英雄 逆風無力翻盤

來源:今日頭條178游戲網 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-01-21 14:47:32

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王者榮耀:最近用阿離打了不少翻盤局,談談感受

有很多人說阿離是個前中期節奏型英雄,逆風很無力,甚至容易被人10分鐘終結比賽。還有人說阿離打團特別容易暴斃,隨便摸一下吃個不明aoe就直接蒸發。

這些說法確實有一定道理。但最近遇到不少局,對面是呆射并且我們逆風,在這種情況下阿離如何逆風翻盤,而不是原地等死。

首先要正確識別什么情況會導致逆風。最經常出現的原因就是對面連體嬰,隊友不來支援或者支援無功而返,甚至被反蹲的情況。除此之外就是被對面針對甚至直接越塔,以及一波小團戰莫名失利(比如對面人數更多而我方沒有察覺)的情況。一般來說單排由于缺乏整體配合,可能會出現隊伍里有人順風有人逆風的情況,但就你自己而言順風逆風很容易感受到,最明顯的就是是否能進入自己舒服的節奏。

如果是順風局,阿離每一個大件都是一波節奏點。出完末世可以正式參團,出完無盡可以打的動坦克,接下來隨便再買個電刀黑切等等都可以進一步提速,爭取不要拖后期。但對于逆風局而言,這些節奏點都是不存在的。5分半出了末世,其實你的輸出仍然很低。好不容易補了無盡,對面坦克依然可以橫著走。一旦你意識到逆風,就不要輕易接團,特別是不要在對面坦克臉上秀操作,否則就算自己沒死,也打不出什么效果,反而還耽誤刷經濟。

因此這個時候最重要的就是刷經濟,見到野怪就直接拿下,不必顧及打野。因為這種情況下野怪能收就收,現在不收下一秒對面反進來了誰都拿不到。同時你是射手,不能死,危險的線可以交給打野去帶,你重點去吃壓到防御塔的線。由于這版本龍非常強勢,逆風局中期對面很可能控雙龍,三路外塔無法支撐很久,所以你要充分利用防御塔,盡可能在守高地之前吃完塔下經濟。

逆風在我看來同樣有三個節奏點,只不過比順風晚了很多。這時候的出裝非常重要,做出無盡之后舍棄一切花里胡哨,一門心思做破曉。對面坦克經過了一個為所欲為的中期,很多情況下思維都有惰性,不能第一時間意識到你有破曉。這個時候跟他們接團,對面坦克往往會突然發現自己有點站不住了。盡管你的傷害還不足以直接帶走,但會限制對面坦克的發揮,讓他們在后續打架時不得不對你有所忌憚,第一波技能沒有摸到你,就得考慮后退了,因此這是一個讓你們可以打出門的節奏點。

第二個節奏點就是逐日弓。壓住了坦克,就可以把對面陣型撕開一個口子,逐日弓一開對后排脆皮造成秒殺,甚至在團戰中收割。相比較呆射,阿離的優勢是自己不容易被開,同時還有切C的功能。由于此時已經有了破曉,傷害很高,2技能一擋,對面后排根本反應不過來,也A不過你,配合隊友其實非常強勢。這里注意逐日弓切C的前提是先把對面前排打退,起碼狀態要壓下去,不能盲目切C,除非你們切入能力很強且對面保護做的不好。

第三個節奏點就是最后一件防具,大多數時候都是冰心不詳,偶爾魔女。防具一出,那些喜歡盯著你的戰士刺客會突然發現團戰無法直接擊殺你,然后你作為射手的一面就體現出來,直接技高一籌。如果對面屬于野王帶飛打出優勢的情況,這個時候他們的野王只是個普通人,你們的射王已經站出來了。

總而言之,逆風局的思路就是極盡所能的刷經濟,忘掉所有關于“阿離前中期強勢”的觀念,一門心思憋破曉。一旦有了破曉,就抓住破曉、逐日和防具這三個節奏點,慢慢的通過團戰打回去。團贏了立刻控龍,一個主宰就可以緩解所有的兵線壓力,哪怕三路超級兵。

還有就是千萬不要惦記“阿離后期打不過呆射”這種想法,其實你是有獨特優勢的,因為呆射再高經濟也怕被切,而你只要穩扎穩打并不容易被抓到,大不了直接回傘,隊友一賣,還有下次機會。何況你后期狂暴逐日+2技能點殺呆射,對方并沒有特別好的反制手段。也不要覺得阿離刮痧英雄打不動坦克,相信末世+破曉面前沒有什么打不動的坦克。

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