王者榮耀 孫臏到底是混子還是強度超標?巔峰賽勝率登場率飆升,簡單解讀其優勢點
來源:騰訊網 編輯:代練通小紫 更新時間:2021-02-09 14:14:30
孫臏這個英雄雖然是一個游走位英雄,但是他在這個賽季的熱度卻是非常的高,這不是單獨位置的對比,而是整個游戲環境里適配英雄的對比。其實孫臏這個英雄如果從一些特定能力來對比的話,確實不如坦輔英雄,如承傷能力,但這并不代表該英雄就是一個“混子”英雄。
其實細心的小伙伴都應該有發現,就目前賽季的對局情況而言,游走位英雄的作用越來越重要,而一個強勢的游走位英雄能夠帶給陣容的優勢會更大。在現在的實際對戰中中,一些能夠直接改變戰局的輔助英雄擁有極高的禁用率,而孫臏這個英雄卻是一個例外,那么今天就來跟大家聊一聊這個英雄到底是混子還是強度超標。
一、通過巔峰賽數據與推薦出裝組合解讀:
其實一個英雄是否適配當前的版本以及強度如何,最直接的了解就在于巔峰賽數據與熱門裝備的勝率,當這兩種數據都能達到理想的數值時,就代表該英雄獲得了玩家的認可,且在當前賽季擁有一定的優勢。
在最新的巔峰賽數據更新中可以看到,孫臏以51.55%的勝率雖然只是排在第四位,但是卻擁有26.40%的登場率,而禁用率超高的太乙真人與大喬排在了第二與第三名。從這一組數據的直接對比中其實可以知道,在一些戰術梯度較高的輔助英雄被禁用之后,孫臏的作用是高于其他坦輔英雄的。
在熱門裝備推薦中也可以看到,孫臏這個因為無論是哪一種出裝方式組合,所獲得的勝率都非常的高,這也就說明孫臏這個英雄在當前版本并非是一個混子的存在。當然這樣的數據也不代表著該英雄就是一個超標的表現,畢竟孫臏還是存在著一些缺陷,而這些缺陷在前期是很難避免的,這也是為何在熱門裝備中會出現多件防御屬性裝備的原因。
二、孫臏的優勢點與版本適配度解讀:
每一個英雄有優勢就有缺陷,孫臏的缺陷就在于承傷能力并不強,但是優勢卻有很多,并且這個優勢是可以轉化成陣容優勢的。孫臏的整體技能機制其實非常的簡單,用最常規的說法就是該英雄的能力包含了減速、傷害、加速,而其中加速是一個非常直接的團隊增益。
其實在局內表現中就可以明顯的感受到孫臏這個英雄的強勢,確實該英雄在前期很容易被壓制,但是只要度過這個弱勢期,那么孫臏的能力將會完全的發揮出來。而技能作用就是最好的詮釋,特別是二三技能的作用,都可以做到團隊增益,而且二技能是整個對戰的關鍵點。
孫臏的二技能是一個真正的核心技能,這個核心不僅代表著英雄本身還代表著整個陣容而言,雖然該技能的介紹非常的簡單,但是作用卻非常的大。釋放技能時為友軍增加移速與冷卻縮減,這兩個屬性的結合可以提升隊友的作戰能力,而且可以將團戰拉扯完全的發揮出來。而且在技能持續時間結束后會返還期間受到40%的傷害,這個效果相當于是一個變相的恢復提升,這樣就能讓隊友保持一個高度的競技狀態。
三、實戰中數據解讀孫臏的優勢:
其實現在很多小伙伴還在以承傷能力與控制能力來評判一個英雄是否強勢,但是對于孫臏這個英雄而言并不能以這兩個方面來評判。因為孫臏的核心能力是戰場的拉扯,將整個對局掌控在自己的手上,而不是完全依靠承傷能力去為隊友爭取更多的輸出時間與空間。
在實際對戰中,孫臏因為承傷能力較低的原因,讓他無法將視野布控做到最好,但是可以利用技能機制帶領隊友做到快速的支援以及撤離,以此為基礎做到拉扯。同樣的,孫臏在中后期的團戰中也不能作為一個前排來使用,但是可以作為一個團戰的發動機,讓整個陣容保持對戰的活力,利用時光倒流與冷卻縮減讓隊友處于一個可發揮的狀態。
其實,孫臏這個英雄最大的優勢就在于陣容適配度非常的高,無論處于一個什么樣的陣容都能很好的發揮自己的作用,在陣容中只要保持擁有一個穩定的承傷點,那么這個陣容在團戰中就能發揮出更大的作用。而且,只要孫臏能夠抓住機會,從開局到結束都可以讓陣容一直保持著一個穩定的優勢,畢竟該英雄的拉扯能力確實是無人能及。
當然,孫臏無論再強也只是一個游走位英雄,還是需要隊友的配合的,那么在實際對戰中選擇到孫臏時可以主動去配合隊友發揮自己的優勢,而不是被動等待隊友的配合。畢竟在路人局中不是每一個玩家都擁有絕對的配合意識,只有自身保持了配合的意識,那么隊友就會潛默移化的變得更容易配合。
結語:
小編看法:孫臏這個英雄在當前版本確實非常有優勢,在盾山、魯班大師、太乙真人被長期禁用的情況下,該英雄是最能改變整個戰局的輔助英雄。當然,英雄的強勢度只是一方面,真正能力改變戰局的還是玩家對于英雄的理解與戰局的掌控,只有這兩點都做好了才是獲得游戲勝利的基礎。
那么你們覺得孫臏在當前賽季是混子還是真的強呢?