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《原神》娜維婭圣遺物搭配推薦

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

在原神這款游戲中,娜維婭是4.3版本上線的,全新五星巖元素角色,可以極大地改變,巖元素陣容的環境和強度。娜維婭這個角色,也靠著高額的傷害系數,成為了巖元素第一的攻擊輸出,還有獨特的角色機制,在當前環境中另辟蹊徑了。因此,今天小編就給大家帶來了,最新原神娜維婭圣遺物搭配推薦,供大家來進行參考。 原神    閱讀全文...

原神雪山解密火炬 原神 龍脊雪山四個火炬怎么點

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

原神是一款備受玩家熱愛的開放世界角色扮演游戲,而最近推出的新地圖龍脊雪山更是引起了廣大玩家的熱議,而在這座雪山中,藏匿著一個令人神秘的謎題——四個火炬。這個解密任務成為了許多玩家追尋的目標,他們紛紛探索這片寒冷的山脈,尋找線索希望能夠解開這個謎團的真相。究竟如何才能點亮這四個火炬呢?讓我們一起揭開    閱讀全文...

原神雪山再勘測艾斯特爾在哪里攻略

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

原神雪山再勘測任務中需要玩家找到npc艾斯特爾。但是很多小伙伴不知道具體要去哪里尋找。其實艾斯特爾的位置就在龍脊雪山山腳處,下面為大家詳細介紹這個角色在地圖上的具體位置,想要了解的玩家可以參考以下的攻略內容。 原神雪山再勘測艾斯特爾位置攻略 1、與艾斯特爾對話接取任務,學者委托玩家將一枚信標放到雪    閱讀全文...

原神七七圣遺物怎么選擇

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

原神七七圣遺物要怎么選擇?這個角色的戰斗力雖然不高,但是奶量還是很足的,但這也需要搭配合適的圣遺物,下面小編會把原神七七圣遺物的組合攻略分享給大家,有需要的可以來了解一下。 原神七七圣遺物組合攻略 一、圣遺物推薦 被憐愛的少女 1、兩件套效果:色造成的治療效果提升15%。 2、四件套效果:施放元素    閱讀全文...

原神怎么重做任務 《原神》怎么重置劇情任務

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

原神是一款備受期待的開放世界角色扮演游戲,它以其精美的畫面和豐富的劇情而贏得了廣大玩家的喜愛,在游戲中完成所有劇情任務可能需要花費大量的時間和精力,有時候我們可能會錯過一些重要的情節或者想重新體驗某個任務的情節。對于這樣的情況,我們該如何重做任務呢?在本文中我們將探討如何在原神中重置劇情任務,    閱讀全文...

原神需要培養什么角色好 2022原神哪個角色最值得培養

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

原神作為一款熱門的開放世界冒險游戲,擁有著眾多令人著迷的角色,在眾多可供培養的角色中,我們應該如何選擇并投入資源來培養最值得的角色呢?2022年的原神中,哪個角色最值得我們花費心力進行培養呢?在這個問題上,每個玩家都有自己的答案,因為每個角色都有其獨特的魅力和優勢。無論是追求輸出能力的角色,還是追    閱讀全文...

原神 V4.3角色攻略 雷電將軍七千字解析

作者:代練通小紅 | 2024-01-09

本文的適中出現的距離參考: 阿貝多陽華10 深淵范圍為25 角色定位與抽取建議 雷電將軍在官方定位上是一位多功能輔助角色,而我認為他在團隊中的位置是站場主兼備緩解隊伍充能的角色,通常來說,他就是站在場上的一個角色。另外,當草屬性上限達到時,雷電將軍也有超綻放的玩法。 對于雷電將軍本身來說,這張卡極其保值。雖然在輸出方面可能會被后來的角色壓制,但是它所具備的能夠給后排隊友充能的能力,在未來出現后排隊友需要大量充能的情況下仍然會有用。隨著須彌上線,這張卡甚至比稻妻版本更加自由,因為超綻放玩法可以解決傳統雷神Q啟動大世界不順暢的問題。 在此篇文章中,傳統直傷玩法統稱為直傷流,超綻放玩法稱為精通流。 抽卡建議:如果有香班組合且未被占用,或者需要一個合適的超綻放打火機可以考慮拿一個零命收手,如果追求雷神自身的傷害,建議抽到2/3命并拿下專武。同時,這期卡池四星也較為強力,可以考慮入手 天賦簡析(Q>E>A) 普通攻擊·源流 雷電將軍的普通攻擊在實戰中很少使用,因此沒有必要提升它的等級。其原因很簡單:當雷電將軍使用元素爆發時,普通攻擊將自動替換為另一個模組,其倍率與元素爆發相同,與普通攻擊無關。 神變·惡曜開眼 雷電將軍的元素戰技傷害較低,主要作用是掛雷和為元素爆發增傷。 雷電將軍E技能可以持續25秒,冷卻時間為10秒。該技能的循環發動概率非常高。只有在造成傷害時才能觸發掛雷效果。增加傷害的天賦在9級時已經達到上限,可以選擇適當升級,但完全沒有必要升到最高級。 雷電將軍的技能E每0.9秒最多可以觸發一次協同攻擊。該技能提供的Q增傷效果無法被召喚物鎖定面板,而且在實際戰斗中由于其持續時間大于冷卻時間,使用起來非常容易。 釋放E技能后無需等待冷卻時間即可重新觸發弱雷附著效果,但接下來的附著效果需按照常規冷卻器進行。因此,即使連續觸發,也最多每2.7秒觸發一次弱雷附著效果,掛雷頻率不算高。然而,該技能可以作為超絕靈活的隊伍中合格的操作工具。同時,該技能可以作用于不同單位,包括草原核。 釋放E技能時,會在釋放點周圍5米范圍內造成傷害的圓形區域,并在其后續的4米范圍內協同造成額外傷害。此外,由于協同攻擊的判定范圍在敵人附近,因此很適合在草原核附近對敵人進行攻擊。 雷電將軍使用技能釋放E或協同攻擊時,有50%的概率會產生一個雷元素微粒。雖然單次產生的量較少,但由于持續時間較長,整體的產生能力還是相當可觀的。 在游戲聯機狀態下,如果隊友和自己配合攻擊敵人,則隊友獲得的協同傷害為自身協同傷害的20%。但是,如果自己的攻擊傷害并不高,這個特性也就不太重要了。 奧義·夢想真說 有多少人喜歡使用胸口拔刀這個技能呢?雷電將軍的Q技能需要消耗90點能量,是所有技能中能量需求最高的一個。不過,它的冷卻時間只有18秒。 當雷電將軍釋放元素爆發后,他可以進入夢想一心狀態,持續7秒輸出攻擊力強大的能量。然而由于卡肉效應的影響,實際上可以持續更長的時間,通常在9到11秒之間。 倍率和愿力機制有關系,愿力可通過隊伍中其他角色釋放元素爆發或者使用雷神的固有天賦1“其他角色吃球”來獲得。愿力層數可以通過角色背后的光環來確定,滿層愿力的效果為光環全亮。角色需要的能量越多,產生的愿力就越多。當角色的愿力達到滿層時,元素爆發釋放時會消耗所有愿力,且倍率隨著愿力消耗層數獲得增益,倍率很高,后續輸出倍率也很高,搭配上命中率,可以為全隊回能(回能機制會在雷電將軍的固有天賦2中進一步說明)。因此,雷電將軍隊伍組件中常常有能量需求較大的角色,例如班尼特和香菱。 雷電將軍Q之后的普攻和重擊換了一套模組,動作和指令都視為普攻,但是傷害卻與元素爆發傷害相同。因此,Q之后的普攻可以觸發普攻動作的協同攻擊(如行秋和托馬),也可以觸發普攻指令的協同攻擊(如夜蘭)。但是無法享受普攻傷害所帶來的協同增益(如北斗),也無法獲得普攻增益(如角斗士四件套)。然而,Q的增益效果(如絕緣四件套)卻有效果。 Q的出刀為五連擊準備時間為五秒的強雷攻擊,后續普通攻擊或重擊符合元素附著的默認準備時間。因此,掛上雷元素的頻率相對較低。因為這個原因,雷神并不是很適合激化反應體系。盡管可以為了節約其他組件而嘗試組建激化相關的團隊,但因為雷電將軍自身并不是非常適合激化反應體系,一般不建議這么做。 雷電將軍釋放元素爆發后,具備霸體效果,不會被打斷,但能被推動或凍結。其還能免疫感電反應的傷害,這些優化了雷電將軍的輸出效果,讓玩家能夠更好地使用該角色。 雷電將軍Q轉化后的AOE范圍更大了,Q技能拔刀的范圍是一個長方體,長度、高度和寬度分別是13、18、14。此外,Q技能的普攻和重擊范圍比原來大1.5到2.5倍,非常適合對付群體敵人(但是雷神更適合在打樁環境使用)。 建議優先升級雷電將軍的核心天賦Q,因為其提供的東西非常多。但是如果你選擇使用精通流雷神,則無需升級雷電將軍的天賦(因為你用不上)。 萬千的愿望 隊內獲得元素晶球或元素微粒時也能積攢愿力,主要作用是加快愿力的積累速度,但是效果并不是非常明顯。 殊勝之御體 在直傷體系中,雷電將軍必須積攢一定的充能,以確保團隊的回合。這個天賦可以將超過100%的充能轉化為雷電將軍的輸出,每1%的充能超出會提供0.4%的傷害增加。在釋放Q技能后,充能增加0.6%。 雷電將軍在進入Q狀態后,如果他的普通攻擊或重擊命中了敵人,就會為全隊回復能量。每秒最多觸發一次回能效果,且回能效果會受充能轉化所提供的加成影響。以10級Q技能為例,基礎回能效果為2.5。 天下名物狩 可以為你突破單手劍或者長柄武器時省下一點點摩拉。省的不多,但總比沒有好。 這里應該算的上生活天賦,再提一句,雷電將軍是原神目前唯一一個無法烹飪料理的角色。 命座簡析 核心技能點確定為第二級別技能點,關鍵技能點確定為第三級別技能點,其它技能點則可以根據個人需求來補充。如果作為普通玩家,僅需作為一個能夠累積能量或者投入草系怪獸的載體,那么可以不必添加其它技能點,選擇零級別即可。 以下為命座簡析,注意:命座分析僅針對直傷流進行分析,對于精通流來說,任何命座均無提升。 惡曜卜詞 該命座可以讓雷電將軍的Q更快的積攢愿力,非雷系隊友愿力積攢速度提升20%,雷系隊友愿力積攢速度提升80%。 看著非常多,但是實際上提升相對一般,一般不建議專門為了一命沖。 斬鐵斷金 Q命座的效果是讓雷電將軍的攻擊傷害忽略敵人60%的防御力。對于90級的敵人而言,該命座能夠提高雷電將軍42.9%的輸出能力,對于100級敵人則能提高44.4%的輸出能力。這一命座大幅提升了雷電將軍的輸出能力,使其更適合扮演三拐一主c的角色,成為隊伍中非常強大的輸出者。 真影舊事 Q的等級提高3級。數值增益還不錯,但是不如2命。 13級Q相比10級Q,傷害提升了約18%,但并不會增強充能能力。通常情況下,如果你使用雷電將軍作為主C進行培養,只要抽到這個命座,就可以停止抽卡了。 誓奉常道 Q技能結束后,除了雷電將軍自身以外的所有角色攻擊力將提高30%。雖然這個提升看起來數值很大,但只有在第二輪循環時才會生效,并且不會給自身增加攻擊力,因此在三拐一陣容中收益較一般。這個命座通常只對多核心體系有較好的體現,但收益仍不會很高。根據個人需求進行選擇。 兇將顯形 升級元素戰技等級3級并沒有太大收益,因為在元素戰技等級為9時,Q加傷已經最大化,自身造成的傷害占比較低。因此,一般情況下不需要考慮該命座。 負愿前行 Q后的輸出命中會減少隊伍中其他角色Q的冷卻時間,可以起到縮減循環軸的作用,但是必要性不強,根據需求選擇即可。 圣遺物搭配方案 雷電將軍目前有兩種流派,分別是直傷流和精通流。對于這兩種流派,需要選擇不同的圣遺物作為裝備方案。 對于使用直接傷害的流派,在選擇圣遺物時要使用指定的絕緣之旗印,而其他圣遺物套裝只能過渡使用,比如宗室等有有效詞條的套裝。原因是絕緣之旗印可以增加充能量和雷電將軍的傷害,非常適合這種流派的特點和需求。 對于使用直接造成傷害的角色流派來說,時之沙應選擇增強元素能量充能效率的詞條,而空之杯則應該選擇增加雷元素傷害加成或攻擊力百分比的詞條。理之冠則是應該選擇雙倍傷害詞條。在選擇副詞條時,應該考慮選擇元素能量充能、雙倍傷害、攻擊力等詞條。 根據隊伍中的增傷拐/攻擊拐數量,選擇攻擊杯還是雷傷杯可以讓你獲得不同的收益。不過,整體收益差距不大,你可以根據副詞條的好用程度來決定選擇哪個。 若想要選擇一件適合流雷電將軍使用的圣遺物,可選性就比較多了。其中,樂園遺落之花是最好的選擇,因為它的特效對于觸發超能力爆發引起的反應傷害增加較為慷慨,最高上限比較高。但是,樂園遺落之花的副作用太嚴重了,如果沒有使用過流浪者角色,建議不要專門去搜集這個本,因為這會對你的體力造成過度消耗。 飾金之夢的理論傷害僅比樂園遺落之花低5%至8%,同時還可以獲得深林的記憶作為副產品。對于熟練使用流派技術的玩家而言,必定會有一人選擇使用草系套裝。因此,對于熟練玩雷神流流派的玩家,刷飾金之夢副本是性價比較高的選擇。 實在沒有合適的四件套時,精通2+2的組合也是可以使用的。 如果隊伍中有草系角色(例如納西妲),并且想要利用深林的記憶套裝的好處來增強其輸出,那么可以考慮使用這套裝備。然而總的來說,不建議普遍使用深林的記憶套裝。 對于熟練掌握流雷神技的玩家來說,必須把自己的等級提升到90級(因為超綻放的傷害與觸發者的等級有很大的關系)。在詞條方面,只需要追求高精通就可以了,因為精通流雷電將軍只需要E來觸發種子,其他詞條基本上是沒有必要的。 武器推薦 對于直傷流和精通流的武器選擇也有所不同。 直傷攻擊類型的武器中,首推薙草之稻光。除此之外,使用帶有充能或雙倍爆發效果的武器也是可行的選擇。 對于游戲《原神》中的角色薙草之稻光來說,它被稱為雷電將軍的專用武器,因為它的特殊能力能夠進一步提升雷電將軍技能的收益,并且可以打出更高的傷害。因此,無論從機制還是外觀上,薙草之稻光都非常適配雷神這個角色。 對于雷電將軍本身而言,魚獲是僅次于專武的選擇。然而,魚獲更適合與香菱搭配使用,因為在零命雷神的雷國隊中,雷神的傷害比例小于香菱。因此,一般情況下,建議將魚獲留給香菱使用。 在這種情況下,無專武的雷電將軍更推薦天空之脊或西風長槍。 雷電將軍通常會攜帶班尼特,這會導致在天空之脊區域收益不如其他地區,但是相比而言可以讓香菱獲得更加符合自身需求的魚類,因此這是一種合適的配裝方案。 選擇雷電將軍攜帶西風而香菱攜帶魚獲,是基于當下沒有合適的五星武器的情況下作出的決定。這么做的考慮有以下幾個方面: 在雷國隊中,零命和無專的傷害占比通常不如香菱,因此讓香菱裝備魚獲這種輸出類型的武器會更加合適。 西風長槍的產球特效只能在游戲前臺觸發。如果雷國隊的站場角色是雷電將軍,就能釋放更多元素微粒,從而進一步降低隊伍的元素充能需求。 如果圣遺物的詞條屬性非常適合,那么可以考慮使用斷浪長鯨武器。對于雷電將軍的團隊來說,這把武器幾乎能夠完全滿足需求,但需要注意武器充能的問題。 此外,可以使用雙爆輸出武器(例如護摩之杖和和璞鳶),但需要考慮它們的充能問題并且它們的特效也可能無法完全發揮。 對于精通流雷電將軍而言,只考慮兩把武器:匣里滅辰與峽灣長歌。由于月卡武器必須高精,而精通流峽灣武器成本也比較高,限制性較大,所以圖片中沒有峽灣長歌。 這個觀點很容易理解,因為匣里滅辰武器的特效對于精通流雷電將軍來說幫助不大,但是它的精通屬性非常適合精通流雷電將軍的技能,而且也不需要額外精煉,符合需求。 對于峽灣長歌來說,只有在高精度下才能發揮出它的精通程度超過匣里滅辰,而且在組隊時需要至少三種不同元素的角色才行,性價比可能有些低。畢竟,峽灣更適合輸出型角色,這樣才能獲得更高的收益。 隊伍搭配 雷電將軍的直傷流與精通流的隊伍組件是有所不同的。 其中,精通流的下限更高,相對的上限偏低,直傷流養成成本高一些,下限更低上限更高。 直傷流雷電將軍有兩種不同的配隊方式。一種是攜帶高能量的后臺副C或接力C,用于打擊多核體系。另一種是利用雷電將軍自身的高倍率進入三拐一陣容。建議雷電將軍擁有二命及以上才考慮后者這種三拐一陣容。 首先說一下雷神不得不提的多核陣容:雷神國家隊:雷電將軍+行秋+班尼特+香菱 這個隊伍是經典中的經典,使用率一直很高。這個隊伍在對付單個敵人時表現出色,因為除了班尼特的Q技能能提供地板屬性增益和輸出,珍珠還能夠限制班尼特的輸出,并非必須把輸出全部都放在班尼特所在的區域內。同時,這個隊伍的轉換攻擊能力也十分優秀,適用于多波次攻擊的環境(例如本期深淵12-2上半),也有一定的群體攻擊能力。但是由于超載狀態會炸飛小怪,因此對群體攻擊的能力相對較弱。 就是說,雖然可以用夜蘭來代替行秋,但由于軸長相對較短,掛水頻率略低,準備階段容易被打斷,增傷拐對雷電將軍的利用率較低等原因綜合起來,夜蘭并不能帶來太大的戰斗提升。不過,如果遇到了需要弓系英雄的敵人,那么夜蘭是最適合的替代人選。如果在另一個隊伍中也需要行秋,那么夜蘭確實是目前最好的替代者。 夏沃蕾可以考慮替代行秋的位置,使行秋去到下一間房間,這樣就會讓三核變成由雷神和香菱組成的雙核。雖然香菱可以鎖住夏沃蕾提供的攻擊力,但她還是比較適合擔任替補。她可以為雷神和香菱提供一定的傷害補充。 多核體系另一個典型就是影夜芙琴:雷電將軍+夜蘭+芙寧娜+琴 該團隊可以采用雷電將軍、夜蘭和芙寧娜的三核體系,其中芙寧娜的增傷可以讓夜蘭和雷電將軍獲得更高的輸出,利用率也非常高。相比于雷國隊來說,該團隊可以更加安穩地輸出,避免受到內鬼火的影響(比如圣骸獸和本期的水人)。但是相應的成本也更高。 關于雷電將軍的單核體系,有一個經典的隊伍叫做“雷九萬班”。這支隊伍擅長打樁,但是對班尼特Q的依賴比雷神國家隊還要強。因此,打樁過程中畫地為牢的體驗感比雷神國家隊更強,但在面對多波次出怪時,體驗感就比雷神國家隊差了一些(不過可以考慮使用萬葉換溫迪應對,但會損失不少增傷,而且有些怪物溫迪也吸不了)。 建議該隊伍的雷電將軍命格等級至少達到二命以上,而九條裟羅的命格等級應該達到六命。由于該隊伍是單核體系,因此雷電將軍的二命對自身的提升非常重要。如果僅為了深淵滿星,也可以考慮培養零雷六九命格,但是這種情況下需要更長的刷取副本和培養時間。 雖然我一直強調這支隊伍是屬于單核體系,但實際上九條裟羅自身的技能和萬葉染火超載也會帶來一定的傷害(但這并不意味著他們屬于多核體系,因為隊伍的輸出主要還是來自雷電將軍)。因此,萬葉的雙重擴散技巧在這種情況下就變得非常重要了。具體操作方式可以這樣:先讓雷電將軍釋放E技能,同時掛上雷電元素,然后班尼特只釋放Q技能不放E技能,直到怪物身上出現雷電附著,最后再由楓原萬葉釋放雙重擴散技巧與染火攻擊。 關于新角色夏沃蕾:夏沃蕾的技能模組較為適合進入雷電將軍的直傷體系,故在此加以說明。 許多玩家認為此次更新加強了整個雷九夏隊伍,但是夏沃蕾的部分增益需要超載才能觸發。此外,夏沃蕾和班尼特都沒有脫手火技能,使得超載的有效性有一定問題。為了解決這個問題,后排需要放置一個掛火的角色,比如香菱。香菱可以鎖定夏沃蕾的增益效果,同時還能獲得班尼特的收益,所以一般建議使用雷夏香班的隊伍配置。因為夏沃蕾可以為雷電將軍和香菱兩個角色提供服務,而九條裟羅只能為雷電將軍本身提供服務。在使用夏沃蕾才能觸發超載的隊伍中,一般適用于進行打樁任務。這是因為在打樁時,怪物并不會被擊飛,所以夏沃蕾的使用效果比較好。然而,如果在打散怪的時候使用夏沃蕾,體驗就會很差。此外,由于限制了火雷元素,很難通過塞入一個風系聚怪角色來彌補群攻能力的短板。 夏沃蕾加入隊伍后,可以作為替換班尼特的選擇,因為它的功能與班尼特有部分重合,即可以提供奶和增傷。在面對一些環境比較復雜的敵人,比如圣骸獸和水人時,班尼特內鬼火可能會使生存壓力更大。因此,如果采取這種策略,建議選擇迪希雅或托馬作為脫手火角色,以進一步提高生存能力。例如雷電將軍+迪希雅/托馬+九條裟羅+夏沃蕾的組合。但是,關于數值增益的效果,需要等夏沃蕾實裝后才能確定這種流派的可行性。 接下來是對精通流雷神的分析。通常來說,精通流雷神是超綻放效果的發動點角色。但是,一些玩家認為在超綻放打火機方面,精通流雷神不如久岐忍優秀。但實際上,這種觀點是不正確的,因為兩者都有各自的優點和缺點。 久岐忍的優勢是有治療,不額外綁定生存位置,不需要造成傷害觸發,四星角色成本較低。 劣勢則是觸發距離較近(只能觸發雷環附近的怪物),軸短且基本只能卡無縫,頻率較低。 雷電將軍的優勢則是長軸,遠距離,高頻率。 劣勢在于需要造成傷害才能觸發,且沒有生存手段,隊伍中必須額外編入一個生存位置,五星角色抽取成本較高。 雷電將軍進入超綻放隊伍中,需要充足的掛水和掛草以及一定的生存能力。組件替換較為靈活。 這里以雷行白納:雷電將軍+行秋+白術+納西妲作為例子進行分析。 這個隊伍可以充分利用雷電將軍的高出傷頻率提高攻擊效率,因為雷電將軍的技能持續時間較長并且只在自己身上。即使納西妲使用E技能在怪物身上,CD時間也很快轉好,同時白術和納西妲也可以提供雙草共鳴,使得草原核的傷害更高。納西妲的Q技能精通轉換傷害,也可以讓草原核的傷害更強大。 只有二命及以上的夜蘭才能在競爭中表現出優勢。因為零命的夜蘭無法與六命的行秋匹敵,因為它們的掛水比不上行秋,導致產核效率會大幅下降。這個隊伍不是很需要夜蘭的增傷,而且行秋的雨簾劍也能提高輸出的舒適度。 這個隊伍也有一些不足之處:其直接攻擊力較低,對于擅長抵抗草屬性攻擊的怪物來說,會比較困難。不過,由于超級綻放的組合可以根據需要進行靈活調整,因此可以通過更換隊友的方式來提高直接攻擊力比例(盡管在草屬性抵抗較強的環境中,一般不建議使用綻放隊伍)。 關于超綻放體系中選擇白術或心海的問題:如果想要利用雷電將軍的索敵能力,可以選擇心海,因為心海有較遠的出傷距離,但這會浪費理論產核效率。如果想要提供更多的直接傷害,甚至在達到上限時可以選擇心海+第二位雙水后臺,然后再加上納西妲來站場。而白術則可以提供更高的產核速率,更好地利用雷神的出傷頻率,但是直接傷害較低,也手短。所以,這兩種選擇都有優缺點,應根據自身情況進行選擇。 即使沒有心海和白術,其他的生存位也是可以考慮的。比較推薦的生存位置有:瑤瑤(草系生存),芭芭拉(水系生存),迪奧娜(六命的情況下還可以提供一定的精通來增加傷害)。 組件來說只要滿足掛水與掛草頻率足夠且生存沒有問題即可。 對于某些自身充能能力非常低的主控制者(例如優菈),雷電將軍可以作為充能對策卡,實現接力控制體系。例如雷電將軍、優菈、芙寧娜和夏洛蒂組成的隊伍。但是這種玩法無法充分發揮雷電將軍的全部優勢,甚至會與需要在場上站立的直接攻擊流派雷電將軍產生沖突。這種玩法僅適用于當主控制者確實極度缺乏充能時才考慮使用。 雷電將軍的E技能背后的掛雷,可以被視為優質的超導觸發器,有望服務于物理領域。這種技能與典型的缺乏充能的隊伍相配合。然而,由于當前物理領域的限制過大,通常不會考慮這種技能。"> 原神】V4.3角色攻略 | 雷電將軍七千字解析" /> 本文的適中出現的距離參考: 阿貝多陽華10 深淵范圍為25 角色定位與抽取建議 雷電將軍在官方定位上是一位多功能輔助角色,而我認為他在團隊中的位置是站場主兼備緩解隊伍充能的角色,通常來說,他就是站在場上的一個角色。另外,當草屬性上限達到時,    閱讀全文...

原神秘寶迷蹤活動第六天怎么過 原神秘寶迷蹤活動第六天攻略

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原神2024新春會在哪看 2024新春會直播時間入口分享[多圖]

作者:代練通小紫 | 2024-01-10

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原神留云借風真君配隊陣容推薦 留云借風真君配隊陣容搭配攻略

作者:代練通小紫 | 2024-01-10

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原神4.3秘寶迷蹤第六天攻略 秘寶迷蹤第六天藏寶地6路線位置分享

作者:代練通小紫 | 2024-01-10

原神4.3秘寶迷蹤day6怎么過?在原神4.3版本中有不少活動,關于秘寶迷蹤活動玩法已經迎來了第六天挑戰了,本次大家需要知曉藏寶地6位置詳情的話,需要收集三個能量來找到線索,然后來挖掘寶箱,具體的能量獲取詳情以及寶箱位置,下面提供了圖文介紹可以參考。 原神4.3秘寶迷蹤第六天攻略 總覽圖: 能量    閱讀全文...

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